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麥可·薩瓦托利

出自Taiwan Tongues 繁中維基
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Michael C. Salvatori(生於1954年4月18日)是一位美國作曲家,他最為人所知的成就是與同事 Martin O'Donnell 合作,為《最後一戰》系列電玩遊戲創作配樂。Salvatori 在大學時期結識了 O'Donnell;當 O'Donnell 獲得為一位同事的電影配樂的工作機會時,Salvatori 與 O'Donnell 組成了合作夥伴關係,並最終創立了自己的製作公司 TotalAudio。Salvatori 繼續管理 TotalAudio,並為 Wideload Games(後歸於迪士尼旗下)等客戶創作自己的音樂。

他共同創作了2014年電玩遊戲《天命》及其資料片《邪神降臨》(2015年)和《鋼鐵崛起》(2016年)的配樂。他也為《天命2》(2017年)及其資料片《遺落之族》(2018年)、《暗影要塞》(2019年)、《光能之上》(2020年)、《黑針巫后》(2022年)、《光殞年代》(2023年)及《最終形態》(2024年)作曲。

生平

早期生活

Michael Salvatori 於1954年出生於伊利諾州的埃爾姆赫斯特。他曾就讀於 Visitation 天主教學校至八年級。接著在70年代初期,他進入了約克高中。大學畢業後,Salvatori 申請銀行貸款,在自己位於惠頓的家中建造了一間地下室錄音室,該錄音室後來用於錄製 Salvatori 的第一張個人專輯《Waiting for Autumn》。這張專輯於1982年發行,當時 Salvatori 28歲。該專輯售出約五百張,由於現已極為罕見,其中一部分由 Salvatori 自己收藏。

早期作品

Salvatori 在大學時期為自己的搖滾樂團寫歌,並與 Martin O'Donnell 成為朋友。O'Donnell 完成學業後搬到芝加哥,並接到一份為同事的電影配樂的工作。由於 Salvatori 有自己的錄音室,O'Donnell 便提議與他分攤這份工作;兩人自此成為合作夥伴。

在為《神話II》製作音樂後不久,Bungie 委託 O'Donnell 參與公司的其他幾個項目,包括第三人稱遊戲《鬼》。1999年,Bungie 希望重新協商《鬼》的合約,這使得 O'Donnell 在公司被微軟收購前十天加入了 Bungie 團隊。Salvatori 則留下管理 TotalAudio 的業務方面,至今仍持續這項工作。

Bungie

O'Donnell 與 Salvatori 的公司 TotalAudio 受委託為 Bungie 即將推出的遊戲《最後一戰:戰鬥進化》製作音樂。在製作過程中,Bungie 決定不再將工作外包給 O'Donnell,而是直接聘用他。Salvatori 留在 TotalAudio 管理公司的業務,而在 O'Donnell 加入團隊後不久,Bungie 就被微軟收購。Salvatori 與 O'Donnell 共同為《最後一戰》的續作——《最後一戰2》和《最後一戰3》譜曲,O'Donnell 曾稱 Salvatori 是他音樂上的影響之一。

在為《最後一戰3:ODST》創作音樂時,O'Donnell 在 Salvatori 於2009年2月加入團隊前就已開始構思遊戲的主題。「Marty [O'Donnell] 比我先開始寫,並寄給我一些他的想法,」Salvatori 說。「我挑選了幾個我覺得自己可以為其增添一些魔力的曲子來創作。我也提出了一些想法寄給 Marty,讓他加以潤飾。」一旦兩人覺得素材足夠,身在芝加哥的 Salvatori 便飛往西雅圖的 Bungie,完成編曲並錄製真人樂師的演奏。

團隊很早就決定,《ODST》將採用全新的音樂,而不是依賴舊的《最後一戰》主題。「一開始有點嚇人,」Salvatori 回憶道,「因為在之前的《最後一戰》遊戲中,如果沒有新點子,我總是可以翻出舊曲子,賦予它新的面貌。我當時擔心我們可能會遇到創作瓶頸,但這種情況完全沒有發生。相反地,我們有自由去探索一些新的音樂領域,點子源源不絕地湧現。」除了主角外,O'Donnell 和 Salvatori 沒有為其他角色譜寫主題曲。雖然遊戲在非洲的背景設定啟發了一些打擊樂曲,但團隊更感興趣的是一種較為稀疏的氛圍,Salvatori 形容其「稍微更黑暗,史詩感較弱」。

Salvatori 共同創作了2014年電玩遊戲《天命》的原聲帶,該作品贏得了美國國家電玩交易評論家協會(NAVGTR)頒發的2014年「原創戲劇配樂,新IP」獎。

他協助譜寫了2017年秋季發行的《天命2》原聲帶。

2023年10月,在 Bungie 全公司的裁員潮中,Salvatori 遭到解僱。

合輯與其他作品

O'Donnell 與 Salvatori 的音樂已被包裝成實體和數位形式發行。這些原聲帶收錄了「定格」的編曲,呈現出近似於遊戲通關過程的體驗。《最後一戰》原聲帶售出超過四萬張,其後《最後一戰2》的音樂則有兩種不同的發行版本。《最後一戰2》原聲帶的兩個版本皆由 Nile Rodgers 製作,第一張專輯於2004年與電玩同步發行,並成為史上最暢銷的遊戲原聲帶。第二張專輯則在原聲帶混音及母帶處理完成一年多後才發行。《最後一戰3》的原聲帶於2007年11月發行,其中收錄了一首粉絲投稿作品,該作品是從 O'Donnell、Rodgers 及其他人評審的眾多參賽作品中脫穎而出的獲獎者。Salvatori 在該系列所有當代作品皆於2008年12月重新包裝為《Halo Trilogy—The Complete Original Soundtracks》發行,其中還收錄了《最後一戰:星環戰役》作曲家 Stephen Rippy 譜寫的預覽曲目。《ODST》的音樂則於2009年9月22日以雙碟裝形式發行。

Salvatori 持續進行自己音樂的後製、製作與譜曲工作。除了《最後一戰》和《天命》,他還曾擔任《殭屍斯塔布斯》的音效總監與作曲家。他也為《黑猩猩總統》和《迪士尼罪惡派對》創作了音樂。

Salvatori 曾在《Nostalgia Critic》的「Planet of the Commercials」一集中為 Flintstones 維他命的廣告歌曲客串演出。

電玩遊戲音樂作品

參考資料

外部連結

  • Michael Salvatori 的網站
  • OverClocked ReMix 上的作曲家簡介

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