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魔龍寓言

出自Taiwan Tongues 繁中維基
這是此頁批准,以及是最近的修訂。

DragonFable 是一款由 Artix Entertainment 開發、每週更新的免費線上單人奇幻角色扮演網頁遊戲。玩家可透過一次性付費升級為白金帳號,以解鎖遊戲中的鎖定內容。

遊戲玩法

如同典型的線上奇幻遊戲,玩家首先需創建一個基本角色檔案,包括選擇名稱、性別和基本職業(法師、盜賊或戰士)。接著,遊戲完全透過點擊指令來操作,玩家角色可在遊戲區域中移動、與非玩家角色 (NPC) 互動、進行戰鬥、推進故事情節等。

在戰鬥場景中,角色可獲得已加入隊伍的 NPC 或已啟用的寵物協助。玩家也可以在一系列武器和可裝備物品之間切換,這些物品通常根據其各自的核心元素(例如:水、風、火、土等)來選擇。戰鬥採回合制,讓玩家有無限的時間從各種行動中做選擇,包括攻擊、防禦或攻防結合的行動。角色的可用行動取決於其職業和「護甲」(例如:忍者、海盜、遊俠等),新的護甲會定期推出。一般來說,戰鬥發生在推進主線故事的任務 (Quest) 中,且通常會有一名「頭目」(boss) 角色,這會是一個特別強大的 NPC 或怪物,戰前(有時戰後)常會與玩家有一小段對話。在任務中擊敗敵人可為角色贏得金幣和經驗值,後者在累積足夠後可提升角色的技能等級。當任務的頭目被擊敗時,會「掉落」武器和其他物品。

雖然幾乎每週都會新增任務和故事元素,但先前已開發的故事情節對新舊玩家而言都依然可以遊玩,且大多數敵人的技能等級會隨著角色的等級提升而提高(即等級同步)。

劇情

第一部:寶珠傳奇 (Orb Saga)

故事開始時,角色是一位來自未知地點的英雄,抵達了 DragonFable 的世界「Lore」,並注定要成為一名馴龍者 (Dragon Lord),擁有一隻偉大的龍。遊戲開始時,有兩顆龍蛋分別裝在黑白兩個盒子裡,尚未孵化。英雄從黑龍盒子中獲得了龍蛋,而主要反派 Sepulcher 則佔有了白龍盒子中的龍蛋。第一部的故事情節圍繞著雙方爭奪所有元素寶珠 (Elemental Orbs) 的追逐戰;Sepulcher 希望利用寶珠作為獲得終極力量和統治世界的手段。除了元素寶珠系列的故事線外,第一部還有許多交織的支線情節,創造了一個充滿創意且往往帶有喜劇色彩的豐富世界。在現實世界的節慶期間,也會出現臨時的季節性任務鏈,這些任務有時會與主線劇情相關聯,甚至產生重大影響。

第二部:元素失衡 (Elemental Dissonance)

第二部緊接著第一部的結局展開。對元素寶珠的爭奪以及隨之而來的戰爭導致了元素之間的極度失衡,以及 Warlic 的失蹤。此外,一群被稱為 Ateala 的外星人,因其母星被一個名為 Wargoth 的惡魔摧毀而逃到了 Lore。角色協助 Ateala,既是為了阻止 Wargoth 也摧毀 Lore,也是為了尋找 Warlic。在尋找 Warlic 的過程中,角色遇到了一位名叫「教授」(The Professor) 的人,以及在第一部事件中倖存下來的 Konnan。在整個故事中,角色招募了 Xan,並從一個由 Xan 和 Warlic 數百年前(如 Alexander 任務鏈中所示)的爭執所造成的冰晶中釋放了 Jaania——Xan 和 Warlic 以前的朋友。角色還得知「教授」和 Wargoth 分別是 Warlic 的人類和惡魔兩半。Warlic 在第一部結尾保衛 Falconreach 時產生了過多的法力,結果導致自身分裂。為了讓 Warlic 回歸並阻止 Wargoth,角色和他們的盟友強行將 Wargoth 和「教授」重新合而為一。戰鬥結束後,Jaania 對魔法所造成的破壞感到厭惡,在一怒之下將角色、Warlic 和 Xan 冰封,然後離開。

第三部:魔法的終結 (The End of Magic)

角色在被冰封數年後甦醒,發現 Lore 的世界已大幅擴展。Jaania 創建並領導著名為「玫瑰」(The Rose) 的反魔法組織,該組織已成為 Greenguard 大陸上的一股主要勢力。與第一部相似,這裡有許多交織的支線情節,而主線故事則是「魔法的終結」。

支線任務

2010 年 2 月,ArchKnight 遊戲和任務鏈在 DragonFable 中得以延續並完成,由 Ash(通常是 NPC)擔任玩家角色。此任務鏈僅限於在 AdventureQuest 或 DragonFable 中擁有白金帳號的玩家才能遊玩。2012 年,遊戲推出了 Alexander 任務鏈,該任務鏈講述了年輕法師 Alexander 在訓練期間的故事;它解釋了對主線劇情至關重要的角色 Warlic、Xan 和 Jaania 的起源。

遊戲內活動

DragonFable 有幾個固定的節慶活動。這些活動包括情人節(遊戲中稱為 Hero's Heart Day)、愚人節(隨機的遊戲惡作劇,例如將 DragonFable 的 NPC 與 MechQuest 的 NPC 交換)、萬聖節(遊戲中稱為 Mogloween)、聖誕節(遊戲中稱為 Frostval)、13號星期五、國際海盜模仿日 (Talk Like a Pirate Day) 和感恩節(遊戲中稱為 Thankstaking)。他們偶爾也會舉辦尋寶活動,例如尋找南瓜、彩蛋和寶箱。

知名配音員 George Lowe 以其在《Space Ghost Coast to Coast》中為 Space Ghost 配音而聞名,他在 2010 年 11 月 19 日一場名為 Falconreach Idle 的線上直播活動中為自己配音。

評價

在 2006 年正式發布幾個月後,《The Mac Observer》的 Chris Barylick 承認自己立即迷上了這款「酷炫的 Flash 角色扮演遊戲」,但他報導稱 DragonFable「並非完美」,也指出該遊戲提供的選項不如《魔獸世界》(World of Warcraft) 或《絕冬城之夜》(Neverwinter Nights) 等其他 RPG 遊戲,但仍被認為值得購買。About.com 的 Andre Haas 稱這款遊戲是《AdventureQuest》的改良版,並向後者的粉絲推薦此遊戲。

參考資料

外部連結

  • DragonFable 首頁

Category:Artix Entertainment Category:網頁遊戲 Category:關於龍的電子遊戲 Category:角色扮演電子遊戲 Category:單人線上遊戲 Category:Flash遊戲 Category:2006年電子遊戲 Category:免費遊玩電子遊戲 Category:美國開發的電子遊戲