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安東尼·施密特

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安托萬・施密特(Antoine Schmitt,1961 年生於史特拉斯堡)是法國視覺藝術家與程式設計工程師,活躍於數位藝術和數位設計領域,尤其專精於連網物件。

生平

程式設計師

安托萬・施密特十六歲時,用家裡的電腦自學程式設計,並對其形而上與實驗性的面向深感著迷。他於 1984 年取得巴黎高等電信學校的工程學位。

1985 年至 1991 年間,他首先在服務公司 Act Informatique 擔任程式設計師與專案經理,專攻人工智慧與人機互動領域。他開發工具、執行任務,並在專家系統、人工神經網路、地理資訊系統和電腦視覺等領域進行研究。他曾為 Jacques Serrano 的作品《Cigale》(1989)提供技術合作。 1991 年至 1994 年,他為史蒂夫・賈伯斯創立的 NeXT 公司擔任程式設計師,專門負責開發軟體(Project Builder)的人機介面以及通訊系統(郵件、分散式持久性訊息系統)。他參與了 OPENSTEP 環境的設計與程式編寫,並創建了 NSNotificationQueue 類別,至今該類別仍是 Mac OS X 的核心組件之一。

1997 年,施密特協助電影製作人克里斯・馬克(Chris Marker)測試其 CD-ROM 作品《Immemory》。1996 年至 2003 年間,他開發並發行了專門的軟體元件(外掛程式),特別是為 Adobe Director 開發的 asFFT Xtra。2001 年至 2006 年,他為 violet 公司擔任家用機器人產品(Dal、Dal:Dal、Nabaztag)的行為設計師。

自 1995 年以來,他一直是多媒體、人機互動和連網物件領域的獨立程式設計師,並與許多專業公司合作(Hyptique、Virtools、BBC、Incandescence、violet、enero、Kingfisher、Intuis 等⋯⋯)。

藝術家

1995 年,施密特開始以「程式設計為數位美學的核心」展開藝術活動。他的作品圍繞著「人造存有」的概念,藉此以全新方式探討人類與現實的本質。作為生成式藝術的先驅,其作品獲得了眾多獎項、駐村機會、展覽和音樂會的國際認可。他以程式設計為藝術媒材,與許多其他藝術領域的藝術家合作(Franck Vigroux、Atau Tanaka、Vincent Epplay、Jean-Jacques Birgé、Delphine Doukhan、K.Danse、Patrice Belin、Don Nino、Cubenx、Alberto Sorbelli、Matthew Bourne、Hortense Gauthier 等⋯⋯)。

1998 年,他發表了一份關於電腦藝術作品的宣言,將電腦本身定位為一種新的藝術創作媒介。

1995 年,施密特與 Alberto Sorbelli 共同創作了第一張藝術性 CD-ROM《puppetsprite 1》,並以作者及技術總監的身份參與了 Alberto Sorbelli 的 CD-ROM《Just From Cyntha》的製作。1999 年,他與 Vincent Epplay 合作創作了「無限音樂的無限 CD」,這是第一張生成式音樂 CD-ROM。2019 年,他為與 Hortense Gauthier 合作的作品《CliMax》設計了 deep hormone 軟體。自 2011 年以來,他與音樂家 Franck Vigroux 共同創作了多場於世界各地演出的影音秀(Tempest、Chronostasis、Cascades、ATOTAL、Nacht、Videoscope)。2021 年,他創作了一系列生成式半自主 NFT。

施密特在藝術與社會生活領域開發了數個軟體和協作平台。1997 年,他以喬治・維克多(Georges Victor)的筆名,推出了 olalaParis,這是法國第一個發布藝術活動公告的郵件列表。2000 年,他創立了入口網站 gratin.org(藝術與互動及/或數位技術研究小組),成為編程藝術領域的參考指標。2004 年,他與 Adrian Johnson 共同推出了 sonicobject 品牌,這是一個創意手機鈴聲品牌,匯集了 16 位聲音藝術家與超過 200 首鈴聲,現以創用 CC 授權提供。2020 年封城期間,他推出了 Manif.app 平台(2024 年更名為 weprotest.xyz),用於在共享地圖上進行匿名線上示威。

他的作品《Vexation 1》於 2001 年在 transmediale 藝術節獲得榮譽獎。2007 年,其作品《Still Living》在同一個 transmediale 藝術節上獲得二等獎。2009 年,他與 Jean-Jacques Birgé 共同創作的作品《Nabazmob》在林茲電子藝術節獲得二等獎。

自 2010 年起,施密特在巴黎由 Galerie Charlot 代理,自 2023 年起在柏林由 DAM Projects 畫廊代理。

獎項

  • medi@terra 藝術節(雅典,首獎,1999)
  • 莫比烏斯獎(巴黎,提名,1999)
  • Interférences 藝術節(貝爾福,首獎,2000)
  • transmediale 藝術節(柏林,榮譽獎,2001)
  • Vida 5.0(馬德里,榮譽獎,2002)
  • 聯合國教科文組織國際錄像舞蹈節(巴黎,首獎,2002)
  • machinista 藝術節(俄羅斯,提名,2003)
  • CYNETart 藝術節(德勒斯登,榮譽獎,2004)
  • transmediale 藝術節(柏林,二等獎,2007)
  • 林茲電子藝術節(林茲,二等獎,2009)
  • Digital Turku(圖爾庫,芬蘭,榮譽獎,2011)
  • 新科技藝術獎(布魯塞爾,提名,2012)
  • Voeux de l’Internet(伊西萊穆利諾,法國,E-Toile d’Or 藝術類獎,2012)
  • Share 藝術節(杜林,特別獎,2012)
  • 維克多・瓦薩雷里獎(普羅旺斯地區艾克斯,決選,2013)
  • 斯圖加特電影冬季節(斯圖加特,提名,2014)
  • Bains Numériques Enghien les Bains(昂吉安,提名,2014)
  • Screengrab 國際藝術節(湯斯維爾,澳洲,提名,2014)
  • 卡塞爾紀錄片節(卡塞爾,提名,2014)
  • 2016 媒體建築雙年展(雪梨,澳洲,提名,2016)
  • 斯圖加特電影冬季節(斯圖加特,提名,2018)

參考資料

精選書目

外部連結

  • ,施密特的藝術家官方網站
  • ,施密特的程式設計師官方網站
  • Groupe de Recherche en Art et Technologies Interactives et/ou Numériques(藝術與互動及/或數位技術研究小組)
  • sonic bject
  • manif.app weprotest.xyz
  • Galerie Charlot(巴黎)
  • Gallery DAM Projects(柏林)

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