世界巡航
'Cruis'n World 是一款由 Midway Games 開發、任天堂發行的 1996 年賽車遊戲。本作是 1994 年大型電玩賽車遊戲《Cruis'n USA》的續作。由 Eurocom 開發的 Nintendo 64 移植版於 1998 年發行,是《Cruis'n》系列移植作品中評價最好的一款。
《Cruis'n World》讓玩家可以在世界各地的各種賽道上馳騁。遊戲中的車輛也比《Cruis'n USA》更多。本作在《Cruis'n》系列中首次引入了特技動作。這些特技可以用於閃避障礙物、高速過彎,並獲得額外的時間秒數。
遊戲玩法
《Cruis'n World》的核心玩法與前作相同,玩家需要在時限內於不同賽道上競速以抵達終點,並沿途通過檢查點來延長時限。比賽在世界各地的不同地點舉行,例如夏威夷、日本、澳洲、中國、非洲、埃及、莫斯科、德國、義大利、法國、英國、墨西哥、紐約市和佛羅里達。現在,車輛可以在比賽中做出特技,例如可以短暫加速的翹孤輪,以及可以從最終比賽時間中扣除秒數的空中翻轉,讓玩家能在紀錄榜上取得更好的名次。如果玩家完成包括佛羅里達在內的所有關卡,其車輛將被太空梭帶往月球進行一場旅行。
Nintendo 64 版本新增了一條月球賽道,在玩家完成「環遊世界」(Cruise the World)模式後即可解鎖。此版本還有一個獨家的錦標賽模式,玩家會在遊戲中不同關卡的環形賽道上比賽,而非大型電玩版的公路賽道,透過競爭積分來解鎖車輛的升級。遊戲支援最多四名玩家進行分割畫面遊玩。
開發
本遊戲的開發者曾派遣美術人員進行環球旅行,以數位方式捕捉各地景觀與主要旅遊景點。
Nintendo 64 版本的開發始於 1996 年,在《Cruis'n USA》的 N64 版本開發完成之後。Eugene Jarvis 曾承認 Williams Entertainment 移植的《Cruis'n USA》並不理想,因此他們承諾這款遊戲將會是大型電玩的完美移植版。Eurocom 取得了《Cruis'n》的授權,並決定投入比《Cruis'n USA》更多的時間來開發這款遊戲。1997 年初,任天堂宣布《Cruis'n World》將於秋季登陸 Nintendo 64。然而,遊戲卻悄然延期至 1998 年。
評價
該遊戲在 1996 年的 AMOA 展會上展出,並榮獲「最具創新性新作」獎。《電子遊戲月刊》將其評為「年度大型電玩遊戲」的亞軍。《次世代》雜誌的一位評論家評論道,與《Cruis'n USA》一樣,《Cruis'n World》擁有無與倫比的街機風格駕駛感,玩家可以高速行駛、將其他車輛撞出賽道,並陷入混亂的多車碰撞中。同時,他認為這也是一個缺點,因為遊戲很快就能被上手精通。他稱讚賽道設計比前作更為精緻,也需要更多技巧,但表示物件突然彈出的問題(pop-in)仍然和以前一樣糟糕。
Nintendo 64 的移植版收到的評價褒貶不一。在評論匯總網站 GameRankings 上,該遊戲基於 14 篇評論獲得了 63% 的分數。
《次世代》評論了這款遊戲的 Nintendo 64 版本,給予五顆星中的兩顆星,批評遊戲的技巧性和難度都極低。
參考資料
外部連結
- Eurocom 上的《Cruis'n World》
Category:1996年電子遊戲 Category:1998年電子遊戲 Category:大型電玩遊戲 Category:組合語言軟體 Category:Midway電子遊戲 Category:Nintendo 64遊戲 Category:Cruis'n系列 Category:英國開發的電子遊戲 Category:美國開發的電子遊戲 Category:使用數位化精靈圖的電子遊戲 Category:以1996年為背景的電子遊戲 Category:以澳洲為背景的電子遊戲 Category:以中國為背景的電子遊戲 Category:以埃及為背景的電子遊戲 Category:以英格蘭為背景的電子遊戲 Category:以法國為背景的電子遊戲 Category:以德國為背景的電子遊戲 Category:以夏威夷為背景的電子遊戲 Category:以義大利為背景的電子遊戲 Category:以日本為背景的電子遊戲 Category:以肯亞為背景的電子遊戲 Category:以紐約市為背景的電子遊戲 Category:以墨西哥為背景的電子遊戲 Category:以俄羅斯為背景的電子遊戲 Category:以美國為背景的電子遊戲 Category:Eurocom遊戲 Category:多人與單人電子遊戲 Category:比爾·柯林頓的文化描述 Category:虛構作品中的NASA