跳至內容

七王國II:弗爾坦戰爭

出自Taiwan Tongues 繁中維基
這是此頁批准,以及是最近的修訂。

《七王國II:人類之戰》(Seven Kingdoms II: The Fryhtan Wars)是一款歷史奇幻題材的即時戰略電子遊戲,由Enlight開發,於1999年發行。《七王國II》是初代《七王國》遊戲及其更新重製版《七王國:遠古的對手》的續作。

遊戲玩法

《人類之戰》保留了許多前作中使其與其他戰略遊戲區別開來的概念。

如同初代,玩家必須在用以擊敗敵方王國和奎贊(Kwyzan)的強大軍隊,以及維持前者的可行經濟之間尋求平衡。《七王國:遠古的對手》(SKAA)的鮮明特點在《人類之戰》(SKFW)中再次出現;黃金、食物、聲望、人口、忠誠度和間諜活動。人類人口可被細分以執行各種任務;生產食物、建造、研究、從事間諜、在礦場和工廠工作,或徵召入伍。

遊戲提供單人及多人模式。單人模式包括「隨機地圖」遭遇戰、內建劇本,以及由一連串動態生成劇本組成的戰役遊戲。

文明

《七王國II》包含12個人類文明(諾曼人、凱爾特人、維京人、希臘人、羅馬人、迦太基人、埃及人、波斯人、印度人、中國人、日本人和蒙古人)和7個弗萊坦(Fryhtan)物種(米諾陶洛斯、艾克索芬、卡爾蘇夫、克拉索斯、布雷格瑪、格羅肯和艾茲皮涅茲)。除了擁有屬性略有不同的獨特軍事單位外,人類王國還擁有獨特的神祇,王國可從「權力王座」中召喚這些神祇的特殊力量,而權力王座本身也提供獨特的加成。三種「基本」單位類型的差異、與每個特定權力王座相關的加成,以及可召喚的「大能者」,共同區分了不同民族的特色。除了基本的人類單位,人類文明還可以建造多種攻城武器,包括加農砲、弩砲和投石機。這些攻城單位沒有戰鬥評分,因此它們從被製造出來到被摧毀的整個過程中,都具有相同的效能。然而,攻城武器的維護和製造成本更高。

人類王國專注於人口、外交和經濟,而弗萊坦王國(稱為奎贊)則直接專注於軍事單位,其經濟非常簡化,幾乎沒有外交選項,也沒有間諜活動。與可以建造礦場、工廠、堡壘、營地和戰爭工廠等多種建築的人類相比,大多數弗萊坦物種只能建造兩種建築:繁殖更多弗萊坦的巢穴,以及一個與該物種獨特能力相關的額外建築。弗萊坦王國依靠奴役人類城鎮來獲取黃金,並透過殺死單位來獲得繁殖更多弗萊坦所需的「生命力」。人類王國常包含多個民族,同樣地,弗萊坦王國也可以包含多個物種。同時擁有大量人類和弗萊坦的王國是可能建立的,但相當困難,因為聲望會導致人類鎮民反叛。如果有敵方士兵、敵方王國或平民向你投降,你將能夠建造人類建築並訓練士兵、特殊單位、間諜以及其他人類王國專屬的單位/建築。這會導致王國的食物來源下降,因為弗萊坦王國一開始的食物供應量很低,所以強烈建議建造「科學之塔」並研究「高級農業」。

開源專案

Enlight於2009年8月釋出了初代遊戲《七王國:遠古的對手》的GPL原始碼,並對《七王國II》採取了同樣的作法。然而,遊戲資料並未以GPL授權釋出。Enlight表示他們仍透過該遊戲的數位銷售獲利。在Enlight支持的開源專案(位於www.7kfans.com)中,專案的目標之一是為這兩款遊戲編寫一個共通的引擎。安裝《七王國II》需要原始的Windows版遊戲光碟。

七王國2 HD

2014年12月16日,Enlight宣布《七王國2》已通過Steam的Greenlight計畫,他們將著手進行名為《七王國2 HD》的升級。據稱,升級版將支援高達1920x1080的螢幕解析度,並引入一個比原始地圖大4倍的新地圖模式。Enlight最初希望在兩週內完成HD版本的實作。該版本於2015年2月4日發行。

評價

根據評論匯總網站GameRankings的資料,該遊戲獲得了「普遍好評」。

參考資料

外部連結

  • Enlight Software - (2007年存檔)

Category:1999年電子遊戲 Category:提供免費原始碼的商業電子遊戲 Category:Enlight Software遊戲 Category:多人與單人電子遊戲 Category:即時戰略遊戲 Category:育碧遊戲 Category:中國開發的電子遊戲 Category:比約恩·林恩配樂的電子遊戲 Category:Windows遊戲 Category:僅支援Windows的遊戲