Cogs (電子遊戲)
《Cogs》是由 Lazy 8 Studios 於 2009 年發行的一款益智電子遊戲,最初作為 Microsoft Windows 遊戲發行,後續移植至其他作業系統、行動平台和遊戲主機。遊戲中,玩家需要以滑塊拼圖的方式操縱一個三維物體的各個面,以完成特定目標,例如讓齒輪 맞물以完成一個鐘錶機械裝置,或將氣體透過管道輸送至氣球。
《Cogs》榮獲 2010 年獨立遊戲挑戰賽(Indie Game Challenge)大獎。
遊戲玩法
《Cogs》的遊戲核心由數個模仿滑塊拼圖的謎題構成。每個關卡都代表一個三維物體,並有多樣的目標,但通常需要移動圖塊來連接成組的齒輪、管道和其他物理元件,使該物體以特定方式運作,例如提供齒輪動力來轉動輪子。由於物體是三維的,玩家可能需要在多個面上或環繞物體的面上操縱謎題,或者考慮圖塊的正面與背面。玩家可以自由旋轉虛擬物體,以找出正確排列圖塊的方式。
玩家需要操縱的基本物理元件包括:可轉動與其 맞물的其他齒輪的齒輪,以及影響後續齒輪轉速的不同尺寸的傳動齒輪;輸送(有色)蒸汽或氣體的管道,這些可能是驅動齒輪馬達或為氣球充氣所必需的;以及撞鐘器,必須在正確的時間敲擊以奏出謎題所需的特定旋律。早期的謎題只會有一種機關,但後期的謎題可能包含多種機關,並分佈在多個面上。
玩家完成一個謎題最多可獲得十顆星;完成謎題即可獲得三顆星,並根據完成謎題所需的步數和時間,可額外獲得零至三顆星。在每個類別中都獲得最高星數的玩家,將可贏得第十顆,也就是最後一顆星。玩家可透過獲得更多星星來解鎖更多謎題。
每個謎題還設有特殊的挑戰模式,要求在幾秒內或有限的步數內完成謎題;完成這些挑戰可為玩家贏得額外的星星。
移植版本
《Cogs》發行時可在 Microsoft Windows、Mac OS X 和 iOS 平台上遊玩。該遊戲於 2011 年 7 月作為 Humble Indie Bundle 3 的一部分在 Linux 上發行。Android 版本則在 Humble Bundle for Android 2 中發行。一個 3D 版本於 2011 年 11 月 3 日在 PlayStation Home(PlayStation 3 的社交遊戲網路)上推出。2025 年,該遊戲被移植到 Unity3D,並作為更新版本在 Steam 上向既有玩家發布。
評價
《Cogs》於 2010 年榮獲獨立遊戲挑戰賽專業組大獎,並在同項競賽中獲得藝術指導成就獎和遊戲玩法成就獎。該遊戲也入圍了 2010 年獨立遊戲節和 2009 年 IndieCade 的決賽。《Cogs》是另類實境遊戲「Potato Sack」的十三款遊戲之一,該活動為《傳送門 2》的發行拉開序幕;在此期間,遊戲中新增了與「Potato Sack」和《傳送門 2》相關的額外謎題。
參考資料
外部連結
- Cogs 官方網站
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