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嘉年華 (電子遊戲)

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《Carnival》是一款由 Gremlin 開發、Sega 於 1980 年發行的街機固定射擊遊戲。它是最早擁有獎勵關卡的電子遊戲之一。

《Carnival》於 1981 年由《ANALOG Computing》雜誌的商業軟體品牌 ANALOG Software 移植至 Atari 8 位元電腦;後於 1982 年由 Coleco 移植至 Atari 2600、ColecoVision 及 Intellivision 平台。

玩法

遊戲的目標是在有限的彈藥下盡可能長時間地射擊目標。遊戲設有開火及左右移動的按鈕。雞尾酒式機台則以雙向搖桿取代方向按鈕。

三排目標物會以交替方向在畫面上捲動;目標物包括兔子、鴨子、貓頭鷹和額外子彈靶,越高的排數分數也越高。如果一隻鴨子在未被擊中的情況下到達最底排,它將會活過來並開始朝玩家飛去。任何以此方式到達畫面底部的鴨子都會吃掉玩家的一些子彈。新的鴨子會間隔地被加到最上排。在最上排上方有一個大型彈出靶,擊中時可能獎勵或扣除子彈或分數。一個帶有八根管子的旋轉輪盤也位於最上排上方;每當有一次射擊未擊中任何一根管子時,管子的分值就會降低。此外,一個獎勵計數器會隨著三排中每個被擊中目標的分值而增加,玩家可透過依序射擊在各排中循環出現的「BONUS」字母來收集獎勵。一旦任何一個字母被擊中,獎勵計數器就會停止增加。

當所有目標和管子都被擊落後,一回合便告結束。玩家會因所有未使用的子彈獲得獎勵分數,接著進入一個獎勵關卡,其中一隻帶有靶心的大熊會走過畫面。每當熊被擊中時,牠會站起來一秒鐘,然後開始以更快的速度朝反方向行走。目標是在熊逃出畫面之前,用無限的彈藥盡可能多次地射擊牠。獎勵關卡結束後,下一波攻擊開始。之後的每個獎勵關卡都會在畫面上增加一隻熊,最多可達四隻。

更高難度的關卡特色為目標分數更高、鴨子數量更多、額外子彈靶更少、目標移動速度更快,以及新鴨子出現的頻率增加。當玩家的彈藥因射擊及/或被鴨子吃掉而耗盡時,遊戲便告結束。

開發

《Carnival》是少數擁有兩種不同 PCB 的遊戲之一,每個版本各有一塊;一般來說,一款遊戲只會有一塊 PCB,並透過一個 DIP 開關設定為直立式或雞尾酒式模式。直立式和雞尾酒式機台各有兩種款式,一種是木紋外觀,另一種則漆成橘白兩色。

遊戲中貫穿全場的曲調是胡文蒂諾·羅薩斯(Juventino Rosas)的《Sobre las Olas》(波濤之上),這首曲子常與嘉年華和遊樂園聯想在一起。遊戲使用的通用儀器 AY-3-8910 晶片使其能以相對複雜的方式呈現羅薩斯的華爾滋,並疊加上音效。

評價

《Electronic Games》稱 ColecoVision 移植版的《Carnival》是「對街機原作的完美重現,不容錯過」。

在一篇回顧該街機遊戲音樂的討論中,電玩學者安德魯(Andrew)寫道:「由於該曲目利用了全部三個音源聲道——其中兩個用於華爾滋特有的『嗯-啪-啪』節奏,一個用於其令人難忘的旋律——所產生的層次感足以完美呈現這首樂曲。而遊戲中包含的大量音效,包括三種不同的鴨子嘎嘎聲和熊的吼叫聲,更營造了一場名副其實的聽覺盛宴。」

影響

Sega 將《Carnival》的主機版權正式授權給 Coleco,後者將其移植到 Atari VCS、Intellivision 及 Colecovision 平台。

Analog Software 於 1981 年為 Atari 8 位元電腦發行了一款名為《Shooting Gallery》的複製版遊戲。他們後來取得了 Sega Enterprises Inc. 的正式授權,並發行了一個名為《Carnival》的新版本。

Acornsoft 於 1983 年為 BBC Micro 發行了一款複製版遊戲,最初名為《Carnival》,後來更名為《Carousel》。

參考資料