庫拉世界
《Kula World》(在北美地區名為《Roll Away》,在日本名為《クーラクエスト》)是一款由 Game Design Sweden AB 開發、索尼電腦娛樂發行的 PlayStation 益智平台遊戲。索尼的子公司 Psygnosis 負責在北美發行此遊戲。玩家角色是一顆名為「kula」的沙灘球,沿途收集鑰匙以解鎖關卡出口,同時也收集金幣和寶石。遊戲採用了交替變換的物理機制,當球移動時,重力的方向會隨之改變。這是 Game Design Sweden AB 開發的唯一一款電子遊戲,該公司後來因推出 Netbabyworld 而更為人所知。
玩法
隨著玩家進入新的關卡,遊戲會引入各種元素和障礙,這意味著解謎所需的複雜度和難度會隨著遊戲進程逐漸增加。遊戲中需要巧妙利用各種類型的平台和周遭物件,從移動平台、傳送器到彈跳平台和跳躍藥丸。
收集五個水果(每關一個)即可解鎖獎勵關卡。進入獎勵關卡時,會出現「BONUS」字樣。要完成獎勵關卡,玩家必須滾動經過所有平台上的方塊以「啟動」它們。獎勵關卡的複雜度也會隨著遊戲進程而增加。
當玩家收集鑰匙、寶藏和水果以及完成關卡時,都會獲得分數。如果 Kula 球被尖刺刺穿、被捕獲、被融化、被雷射燒毀、摔落/滑出平台或時間耗盡,分數將會被扣除,且玩家必須重新開始該關卡——前提是分數未降至零分以下,否則遊戲將會結束。
遊戲提供雙人模式,包含兩種玩法:計時賽和一種稱為「模仿」的模式。在計時賽中,玩家輪流挑戰,看誰能以最快時間完成每個關卡。「模仿」模式是一種記憶力測試。由一名玩家先開始做兩個動作,接著另一名玩家必須複製這些動作,並加上自己的兩個新動作。然後輪到第一位玩家複製目前為止的所有動作,並在最後再添加兩個新動作。如此循環,直到其中一名玩家出錯為止,此時對手將獲得一分。一個「動作」可以是改變方向、向前移動或跳躍(原地跳/向前跳或跳到另一個平台上)。
發行
該遊戲於 1998 年發行。此外,當年歐洲地區銷售的 PlayStation 主機所附的「Demo One」光碟中,也包含了《Kula World》的試玩版。
評價
《Kula World》獲得了電子遊戲媒體的普遍正面評價。《Edge》雜誌讚揚遊戲隨著玩家在關卡中推進而逐步引入新挑戰的設計,將其進程比作「一款優秀的任天堂遊戲」,但批評遊戲缺乏重玩價值,且多人模式未提供分割畫面玩法。《GamePro》則對這款遊戲持批評態度,稱玩家必須始終以相同順序遊玩相同的世界,極大地影響了重玩性,並稱這款遊戲更適合租來玩或拿去交換。在日本,《Fami通》給予該遊戲 29 分(滿分 40 分)的評價。
該遊戲在 1998 年的 OPM 編輯大獎中獲得「最佳益智遊戲」提名,該獎項最終由《惡魔骰子》(Devil Dice)奪得。
學術應用
在 2016 年至 2019 年於歐洲遊戲式學習研討會上發表的一系列學術研究中,此遊戲被用來檢視企業環境中有效的遊戲化策略。該遊戲因其分數機制而被選為研究對象;研究特別關注其以折線圖呈現玩家分數隨時間變化的方式、分數獎勵、風險/回報機制,以及遊戲發行許久後,線上仍然存在著追求高分的狂熱粉絲群。
註腳
參考資料
外部連結
Category:1998年電子遊戲 Category:3D平台遊戲 Category:彈珠類電子遊戲 Category:多人與單人電子遊戲 Category:PlayStation (遊戲機) 遊戲 Category:PlayStation (遊戲機) 獨佔遊戲 Category:Psygnosis 遊戲 Category:益智平台遊戲 Category:索尼互動娛樂遊戲 Category:瑞典開發的電子遊戲