跳至內容

殖民征服

出自Taiwan Tongues 繁中維基
於 2025年10月22日 (三) 02:22 由 TaiwanTonguesApiRobot留言 | 貢獻 所做的修訂 (從 JSON 檔案批量匯入)

(差異) ←上個修訂 | 已批准修訂 (差異) | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

《殖民霸權》(Colonial Conquest)是一款由Strategic Simulations開發的回合制策略電子遊戲,於1985年發行於Atari 8位元電腦與Commodore 64平台,並於1986年登陸Apple II。由Andromeda Software製作的移植版則分別於1987年及1989年發行於Atari ST與PC-98平台。

一款名為《殖民霸權II》的遊戲於1994年在Amiga上發行,但該作與SSI的原版遊戲無關。

一款名為《殖民霸權》的重啟作品於2015年在Steam上發行,該遊戲透過成功的Kickstarter募資活動進行開發,旨在向原版遊戲「致敬」。

遊戲機制

《殖民霸權》的原理基於《戰國風雲》(但無擲骰機制),玩家在遊戲中控制軍隊與船艦以掌控世界。遊戲符合「瓜分非洲」的歷史背景,劇本始於1880年。

玩家可選擇當時的六大強權之一:英國、德國、法國、美國、日本及俄羅斯。

各國的陸軍與海軍擁有不同的攻擊和防禦值,以及不同的花費。例如,俄羅斯招募其地面部隊的花費比英國少三倍,但作為代價,俄羅斯部隊的攻擊與防禦值將遠低於英國的對應部隊。

遊戲提供三種劇本:

  1. 標準遊戲(所有主要國家均無海外殖民地)
  2. 1880年:殖民地競賽(大規模殖民時代的開端)
  3. 1914年:戰爭邊緣(三國協約與三國同盟的部隊衝突)

評價

Stewart McKames在《電腦遊戲世界》中評論此遊戲,並表示:「《殖民霸權》並非對殖民時代的嚴肅重現。它是一款具挑戰性且充滿樂趣的多人或單人遊戲。它在蘊含時代氛圍的同時,又易於上手,並讓您內心的外交家或將軍有充分的機會去背刺對手、征服領土,並建立一個日不落帝國。」

Robbie Robberson在《Space Gamer/Fantasy Gamer》第77期中評論了《殖民霸權》。Robberson評論道:「《殖民霸權》是一款好遊戲,提供了許多樂趣,尤其是在五或六名玩家一同遊玩時。」

評論

  • 《Jeux & Stratégie》第48期

參考資料

外部連結

Category:1985年電子遊戲 Category:Andromeda Software遊戲 Category:Apple II遊戲 Category:Atari 8位元電腦遊戲 Category:Atari ST遊戲 Category:殖民主義 Category:Commodore 64遊戲 Category:電腦戰爭遊戲 Category:NEC PC-9801遊戲 Category:單人電子遊戲 Category:Strategic Simulations遊戲 Category:回合制策略電子遊戲 Category:美國開發的電子遊戲 Category:19世紀背景電子遊戲 Category:20世紀背景電子遊戲