混沌霸主
《Chaos Overlords》是一款回合制策略電腦遊戲,由 Stick Man Games 開發,New World Computing 於 1996 年為 Microsoft Windows 和 classic Mac OS 發行。《Chaos Overlords》於 2013 年 5 月由 GOG.com 以可下載的形式在 Windows 上重新發行。
設定
《Chaos Overlords》設定在一個反烏托邦的賽博龐克未來。到了 2046 年,私人企業開始收購破產的國家政府。到了 2050 年,所有政府都合併到一家公司旗下,即世界聯合團結組織(WUS)。WUS 成為一個腐敗的壟斷企業,並試圖透過實施審查制度以及禁止持有武器、毒品和色情物品來控制人民。前犯罪領主和企業首腦崛起,透過製造「混亂」來剝削人民:販賣毒品、槍枝和色情物品、經營非法賭博、以及進行勒索和敲詐。這些被稱為「混亂霸主」的罪犯賄賂 WUS 以避免取締。隨著幫派加入他們且勢力日益壯大,城市成為他們為了追求金錢和權力而互相毀滅的戰場。
遊戲玩法
玩家扮演一名試圖控制一座城市的混亂霸主。遊戲玩法包括雇用傭兵幫派,並將他們部署在 8x8 的城市區域網格上以產生收入、佔領區域並接管城市。玩家可以從 10 種不同的勝利條件中選擇。四種計時劇本包括獲得最多的現金、區域、支持度,或三者皆是。六種目標劇本則沒有時間限制,要求玩家完成一個特定目標,範圍從殺死所有其他混亂霸主到控制特定的重要區域。
評價
《Chaos Overlords》獲得了遊戲媒體的褒貶不一的評價。GameSpot 稱讚其令人上癮的特質,而 Allgame 則指出它能從簡單的遊戲概念中產生策略深度。Computer Gaming World 批評了遊戲粗糙的表現和單調的畫面,但評論說,有耐心忽略第一印象的忠實玩家將會得到一款「新穎、真正具有策略性的戰爭遊戲」作為回報。Next Generation 認為其回合制、選單驅動的遊戲玩法使其不如《Syndicate》刺激,但稱讚了其多樣的劇本和對線上遊玩的支援,並總結道:「它無法取代像《魔獸爭霸II》或《毀滅公爵3D》這樣的作品,但對於《魔法門之英雄無敵》的創作者來說,這是一次不錯的表現。」Inside Mac Games 給予該遊戲 3/5 的評分,稱其為一款「具有強大且誠實的 AI 對手」的「非常具有挑戰性的策略戰爭遊戲」。該評論認為,遊戲要花費數小時學習其機制和介面後才會變得有趣。
Andy Butcher 為《Arcane》雜誌評論了《Chaos Overlords》,給予其 5/10 的總分。Butcher 評論道:「如果你有幸能夠進行多人連線,《Chaos Overlords》有很多值得推薦之處。否則,市面上有許多更好的策略遊戲。」
在為 IGN 撰寫的一篇回顧文章中,遊戲記者 Tom Chick 讚揚了遊戲設計的清晰度,聲稱其「優雅且刺激」的遊戲玩法主要受到一個需要大量使用滑鼠的介面所阻礙。
評論
- The Duelist #13
- Australian Realms #29
續作
《Chaos Overlords》的開發者 John K. Morris 於 2006 年開始製作續作。開發工作被無限期擱置。2009 年 12 月,Morris 宣布與三名原始開發團隊成員(未指明姓名)積極開發續作,但未提供可能的發行日期。Morris 於 2010 年 5 月 5 日更新了 Evolution Interactive 的部落格,表示《Chaos Overlords 2》仍在開發中,但為了另一個專案而暫時擱置。開發團隊也加入了 Facebook。最近的一篇貼文(2013 年)暗示該專案仍處於擱置狀態。
註解
參考資料
延伸閱讀
外部連結
- 《Chaos Overlords》的 Facebook 頁面
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