追獵者:紐約
《Manhunter: New York》是一款末日後冒險遊戲,由 Evryware 的 Barry Murry、Dave Murry 與 Dee Dee Murry 設計,並由 Sierra On-Line 於 1988 年發行。其續作《Manhunter 2: San Francisco》於 1989 年推出。
劇情
遊戲開場展示了 2002 年的紐約市天際線,並描繪其遭到一股神秘力量攻擊的景象。遊戲主體設定於未來 2004 年,當時地球已被一個名為「圓球族」(Orbs) 的外星種族奴役。圓球族外型有如巨大的漂浮眼球,他們為所有人類植入了全球追蹤裝置,強迫他們穿上單調的長袍,並禁止他們說話或交流。主角被圓球族指派追蹤據信正在組織地下反抗運動的人類同胞。在遊戲過程中,玩家發現圓球族並非如其宣稱那般是仁慈的統治者;他們實際上是將人類當作食物來源來收割。玩家於是「倒戈」,轉而致力於推翻圓球族。玩家與反派角色 Phil 對抗,此人正在謀殺反抗組織的成員。遊戲結局時,玩家駕駛一艘圓球族飛船轟炸曼哈頓各處地點,而 Phil 則在此之前逃脫。
這個結局為續作《Manhunter 2: San Francisco》埋下了伏筆。
遊戲玩法
《Manhunter: New York》使用了 Sierra 的「冒險遊戲直譯器」(Adventure Game Interpreter, AGI) 開發工具。它與其他 AGI 遊戲不同之處在於,其未使用文字剖析器,採用了第一人稱而非第三人稱視角,並具備了雛形的點擊式介面。其粗獷、時而血腥的視覺效果、獨特的介面,以及使用紐約市的真實地點,都有助於將這款遊戲與 Sierra 其他通常更適合家庭的遊戲區分開來。
《Manhunter》的 Apple II 版本提供跳過下水道迷宮的選項,因為記憶體限制使其無法在該區段儲存玩家進度。
評價
該遊戲銷量超過 10 萬套。
評論
- 《艾薩克·阿西莫夫科幻小說雜誌》v13 n6 (1989年6月)
- 《Games》雜誌 #98
參見
- 《Manhunter 2: San Francisco》– 該遊戲的續作
參考資料
外部連結
- 《Manhunter: New York》– Adventure Classic Gaming - 遊戲資訊與截圖
- Evryware 官方網站
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