啾啾火箭隊!
是一款 1999 年的動作益智遊戲,由 Sonic Team 開發、Sega 發行於 Dreamcast 平台。遊戲目標是玩家在版面上放置箭頭,引導老鼠進入逃生火箭,同時避開貓。遊戲設有單人模式,玩家必須拯救版面上所有的老鼠;以及多人模式,玩家們互相競爭,看誰能收集到最多的老鼠。
《ChuChu Rocket!》由中裕司執導與製作,開發目的是為了測試 Dreamcast 的處理能力,讓眾多角色能同時顯示,並且測試 Dreamcast 與 Sega 伺服器的線上功能,因為這是第一款為利用線上功能而設計的 Dreamcast 遊戲。從這個專案的網路部分獲得的知識,幫助了 Sonic Team 開發《夢幻之星 Online》(2000)。遊戲登陸美國時,Sega 舉辦了一場線上錦標賽,玩家可以與 Sega 和 Sonic Team 的員工對戰。在 PAL 地區,這款遊戲免費提供給 Sega 線上遊戲服務 Dreamarena 的訂閱者。儘管 Sega 的線上服務早已關閉,但玩家仍可透過私人伺服器進行線上遊玩。
《ChuChu Rocket!》在商業和評論上都取得了成功。評論家們讚揚了其混亂又令人上癮的多人模式,以及簡潔可愛的日式美學。Sega 的網路遊戲服務因延遲問題受到一些批評。《ChuChu Rocket!》於 2001 年作為首發遊戲被移植到 Game Boy Advance 平台,並因其為 Sega 首次為任天堂硬體發行的遊戲而引起關注。後來它被移植到 iOS 和 Android 平台;這兩個版本皆於 2015 年從其應用商店下架。
遊戲玩法
《ChuChu Rocket!》是一款動作益智遊戲。遊戲的基本規則要求玩家引導被稱為「ChuChus」的老鼠進入火箭,同時躲避被稱為「KapuKapus」的危險貓咪。說明手冊中提供了一個簡短的背景故事,解釋了 ChuChus 生活在一個太空站,有一天被 KapuKapus 入侵。在驚慌失措的狀態下,ChuChus 開始混亂地四處亂跑,因此玩家必須引導牠們進入火箭以拯救牠們。ChuChus 和 KapuKapus 都會直線前進,並在撞到牆壁時向右轉。玩家可以在遊戲場地上放置上、下、左、右的箭頭,來重新導向踩到箭頭的角色。玩家在任何時候最多可以放置三個箭頭;放置第四個箭頭會使玩家最先放置的箭頭消失,且所有箭頭都會隨時間逐漸消失。如果一隻 KapuKapu 撞到同一個箭頭兩次,該箭頭就會消失。
《ChuChu Rocket!》內有多種遊戲模式,包括單人益智模式、益智編輯模式、合作挑戰模式,以及競爭性多人模式。在益智模式中,玩家會獲得有限數量的箭頭,需放置在場地上以拯救所有出現的 ChuChus。益智編輯模式則允許玩家創造像這樣的自訂謎題。在挑戰模式中,玩家有 30 秒的時間來拯救所有出現的 ChuChus,沒有像益智模式那樣的箭頭限制。在競爭模式中,每位玩家都有一艘火箭,必須在時間限制內引導盡可能多的 ChuChus 進入自己的火箭。此模式支援最多四名玩家,可以進行自由對戰或團隊合作。
《ChuChu Rocket!》以作為首款 Dreamcast 線上多人遊戲而聞名。在 Sega 營運其伺服器期間,玩家能夠在線上遊玩競爭模式,同時也能夠上傳他們自製的謎題,並下載其他使用者製作的謎題。玩家可以使用螢幕鍵盤或實體鍵盤與其他玩家聊天。該遊戲的線上功能伺服器於 2016 年由粉絲們重新上線。
開發
《ChuChu Rocket!》由 Sonic Team 開發。總監兼製作人中裕司構思這款遊戲是為了利用 Dreamcast 的強大性能,創造出 100 個精靈圖同時移動的畫面。他認為利用不斷進化的硬體有兩種趨勢:一種是製作越來越精美的圖形,另一種則是榨取盡可能多的處理能力以充分利用它;在這個案例中他選擇了後者。中裕司和他的團隊在網路元件的開發上遇到了困難,但他們認為這是一次很好的學習經歷。《ChuChu Rocket!》的部分目的也是為了測試 Dreamcast 線上多人遊戲的能耐;團隊利用他們學到的知識來推動《夢幻之星 Online》(2000)的開發。遊戲的 NAOMI 大型電玩版本也曾被規劃,但後來被取消了。
宣傳與發行
Sega 於 1999 年 9 月 2 日宣布《ChuChu Rocket!》,這是繼《音速小子大冒險》(1998)之後,Sonic Team 為 Dreamcast 開發的第二款遊戲。在 1999 年 11 月於日本發行之前,Sega 透過一個專門為《ChuChu Rocket!》設立的網站來宣傳遊戲,並向全國各地的電視台投放了一支 15 秒的遊戲廣告,該廣告也可以透過網站下載。《ChuChu Rocket!》於 1999 年 11 月 11 日在日本發行,並在上市首週登上日本銷售排行榜的榜首,售出 35,000 份,將 PlayStation 版的《超時空之鑰》從冠軍寶座上擠下。同年 12 月,電玩雜誌《Fami通》舉辦了一場比賽,使用了一款可從網上下載的 ChuChu 主題 Dreamcast Visual Memory Unit (VMU) 小遊戲。完成小遊戲的玩家會獲得一組密碼,用以寄給《Fami通》。比賽的獲勝者獲得了各種獎品,包括 Dreamcast 控制器、VMU 貼紙和筆。
2000 年 1 月,Sega of America 宣布將於 2000 年 3 月 2 日在北美推出《ChuChu Rocket!》,比原先預計的 6 月發行日期提早了三個月。在遊戲於北美發行前,Sega 網站上提供了一個 Shockwave 試玩版,內含遊戲益智模式中的 30 個關卡,可在個人電腦上遊玩。《ChuChu Rocket!》於 2000 年 3 月 7 日在北美發行,比先前宣布的日期晚了一週。它在美國的零售價為 29.99 美元——低於當時 Dreamcast 新遊戲的平均價格。Sega 於 2000 年 3 月 25 日舉辦了一場線上錦標賽,玩家可以在線上比賽中與 Sonic Team、Dreamcast 網路團隊及其他 Sega 員工對戰。
歐洲版和 PAL 版直到北美發行後數月,才於 2000 年 6 月 9 日發行。在歐洲,《ChuChu Rocket!》免費郵寄給歐洲 Dreamcast 線上遊戲服務 Dreamarena 的訂閱者。在遊戲於歐洲發行時,儘管之前沒有線上遊玩功能,Dreamarena 已擁有超過 25,000 名訂閱者。
移植版
《ChuChu Rocket!》的移植版於 2001 年 3 月 21 日在日本作為 Game Boy Advance 的首發遊戲發行。這次發行作為 Sega 為任天堂主機發行的第一款遊戲而備受關注。此版本保留了 Dreamcast 版的所有遊戲模式,除了線上遊玩功能。玩家可以使用 Game Link 連接線將最多四台主機連接在一起,僅需一張遊戲卡帶即可進行遊戲。Sonic Team 也從上傳至 Dreamcast 伺服器的 17,000 個自訂謎題中,挑選了 2,500 個收錄於遊戲中。Dreamcast 版的多邊形圖形被動畫精靈圖所取代。玩家也可以編輯自己的角色精靈圖。此版本的《ChuChu Rocket!》於 2015 年 10 月 21 日在日本的 Wii U 平台上重新發行。《ChuChu Rocket!》也被收錄於 2005 年 11 月 11 日發行的 Game Boy Advance《音速小子 Advance》二合一卡帶中。
Sega 於 2010 年和 2011 年發行了《ChuChu Rocket!》的 iOS 和 Android 移植版。iOS 版本支援透過 Wi-Fi 進行本機多人遊戲。這兩個版本皆於 2015 年從應用商店下架。
評價
Dreamcast 版本的《ChuChu Rocket!》獲得了正面評價。評論家們強調其多人模式極富樂趣且令人上癮。英國《Dreamcast Magazine》的 Stuart Taylor 稱多人模式是《ChuChu Rocket!》的「核心精髓」,並讚揚其易於上手與放下。他總結道,這款遊戲「毫無掩飾的復古風格,且令人極度上癮」。其他評論家也注意到遊戲的日式與復古美學,稱其圖形簡潔、可愛(kawaii)。一些評論者則注意到遊戲的「混亂」與「瘋狂」,例如為《Arcade》撰文的 Nick Jones 表示,這款遊戲「完全是瘋狂之作,堪稱日本遊戲古怪風格中最好的典範」。此外,評論家們也讚揚了遊戲的低零售價格,為預算有限的玩家提供了絕佳的新鮮體驗。最常見的抱怨是關於遊戲的網路部分。一些評論家指出遊戲中存在延遲問題,以及登入困難。IGN 的員工在總結他們的看法時稱其為「簡而言之,是我們多年來在任何主機上玩過的最棒的多人遊戲」。AllGame 的 Chris Simpson 表示:「《ChuChu Rocket!》是我有幸玩過節奏最快的遊戲……其多人模式將成為品質的標竿。」《Next Generation》的 Jeff Lundrigan 則指出,這是「每個 Dreamcast 玩家都應該擁有的絕佳小品益智遊戲」。
Game Boy Advance 移植版的《ChuChu Rocket!》也獲得了普遍好評。該遊戲與 Dreamcast 版幾乎完全相同,因此評論者的看法與對 Dreamcast 版的看法大致相同。一些抱怨針對十字鍵的操控不如 Dreamcast 的類比搖桿。然而,能夠連接四台 Game Boy Advance 並僅用一張卡帶進行多人遊戲的功能,以及收錄了 2,500 個由使用者創作並上傳至 Dreamcast 伺服器的關卡,都獲得了讚揚。《Next Generation》稱益智模式中數百張地圖是遊戲的「主要吸引力」。
影響
《ChuChu Rocket!》的續作《Dee Dee Planet》曾處於開發階段,並預定於 2001 年在 Dreamcast 上發行。該遊戲同樣專注於線上多人遊戲,玩法類似於《百戰天蟲》系列。據報導,由於其網路遊玩的錯誤和問題,該計畫被取消。2021 年,一份近乎完整的遊戲 Beta 版被取得並洩漏到網路上。粉絲們最終修復了錯誤,使其在隔年能完全進行線上遊玩。
在 GameCube 原版《比利海atcher與巨蛋》(2003)中,可以透過 GameCube – Game Boy Advance 連接線解鎖並遊玩一個 Game Boy Advance 移植版的精簡版本。受《ChuChu Rocket!》啟發的小遊戲被收錄在《SEGA 超級巨星》(2004)和《SEGA 超級巨星網球》(2008)中。ChuBei、Chuih、ChuPea 和 ChuBach 也是《音速小子與 SEGA 全明星賽車》和《SEGA 英雄》中的可玩角色。
ChuChu Rocket! Universe
由 Hardlight 開發的續作《ChuChu Rocket! Universe》於 2019 年 9 月 19 日在 iOS、macOS 和 tvOS 上發行,作為 Apple Arcade 的首發遊戲。該遊戲於 2022 年 9 月在無預警的情況下被下架。
參考資料
外部連結
- (已存檔)
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