吉他英雄行動版系列
《吉他英雄 Mobile》是《吉他英雄》系列中的一系列節奏電玩遊戲,它將家用主機上使用吉他形狀控制器來配合流行搖滾歌曲音符的玩法,改編至適用於進階型手機(包括黑莓機與支援 Windows Mobile 平台的裝置)的面板按鈕操作。此系列的前三款遊戲——《吉他英雄III Mobile》、《吉他英雄:後台通行證》與《吉他英雄:世界巡迴 Mobile》——由 MachineWorks Northwest LLC 開發,並由 Hands-On Mobile 發行,而《吉他英雄5》的手機版則由 Glu Mobile 開發。此系列廣受歡迎;《吉他英雄III Mobile》的下載次數已超過 200 萬次,全系列每天的歌曲遊玩次數超過 25 萬次。
開發
最初,《吉他英雄 Mobile》系列由 Hands-On Mobile 發行,並由 MachineWorks Northwest LLC 開發。對於首款遊戲《吉他英雄III Mobile》,Hands-On Mobile 獲得了 Activision 的授權,將 51 首歌曲、兩位角色、三個場地和四把吉他移植到手機版本。遊戲最初在 Verizon Wireless 上發行,後於 2008 年 2 月在其他手機電信商上推出。遊戲由 Robinson Technologies (簡稱 RTSoft) 與 MachineWorks Northwest LLC 合作編寫程式。遊戲圖像由 Anthem Game Group 與 RTSoft 和 MachineWorks Northwest LLC 合作開發。音訊取自 Activision 用於《吉他英雄III:搖滾傳奇》的原始音訊檔案。這些音訊檔案的大小經過縮減,但仍保持多聲道;例如,吉他音軌、背景樂器和人聲、觀眾聲等都使用獨立聲道。每首歌曲的長度被縮短為兩分鐘,以維持較短、「簡短輕巧」的遊戲體驗。為了減少手機使用的檔案大小,任何時候只儲存兩首歌曲。要存取其他歌曲,需要透過手機網絡下載。開發團隊曾考慮過像家用主機版本一樣的五鍵設定,但測試顯示,只有三個按鈕的遊戲娛樂性更高。為了增加遊戲難度並彌補按鈕數量的不足,遊戲中加入了快速的音符轉換和同時按鍵。
2009 年 6 月,Glu Mobile 宣布將開發數款 Activision 遊戲的版本,包括《吉他英雄5》、《現代戰爭2》和《Tony Hawk: Ride》,並預計在 2009 年第四季發行。《吉他英雄5》的手機版針對 Android、黑莓、BREW、Java ME 和 Windows Mobile 平台開發。與系列中先前的遊戲不同,玩家可選擇透過網路數據服務下載 MP3 版本的歌曲,而非使用遊戲內建的 MIDI 版本。
遊戲玩法
《吉他英雄 Mobile》系列遊戲的玩法與其家用主機版本相似,但不同之處在於使用 3 個琴格而非 5 個,分別對應手機數字鍵盤上的每一列數字鍵。使用的數字鍵分別為「1」、「4」、「7」對應綠色音符,「2」、「5」、「8」對應紅色音符,「3」、「6」、「9」對應黃色音符。當音符到達底部時,玩家必須按下或按住相應的數字鍵來得分(類似於在家用主機版本上使用控制器而非吉他)。Star Power(明星之力)可透過鍵盤上的「*」(星號)鍵或方向鍵中央的「OK」鍵啟動。其他功能包括線上排行榜、遊戲存檔,以及透過達成特定遊戲內標準所獲得的成就。遊戲僅設有單人職業生涯模式,玩家需依序挑戰分為三個階級的十五首歌曲,這與其他《吉他英雄》遊戲類似;此外還有快速遊戲模式,讓玩家可以隨時遊玩任何已解鎖的歌曲。遊戲中沒有多人遊戲模式。
《吉他英雄:後台通行證》在核心節奏遊戲中加入了角色扮演電玩遊戲元素;玩家不僅像在《吉他英雄III Mobile》中一樣進行演出,還必須將他們的樂團從瀕臨貧困的狀態經營至明星地位,包括向虛擬粉絲行銷樂團以創造話題、管理樂團,以及規劃在各場地的表演。成功完成這些任務有助於玩家從表演中賺取更多金錢,並解鎖新的吉他和設備,樂團可藉此進一步提升其表現。
為了與家用主機系列在《吉他英雄:世界巡迴》中擴展加入鼓和人聲部分保持一致,《吉他英雄:世界巡迴 Mobile》除了主音吉他外,也增加了為所有內含歌曲演奏鼓聲軌的選項。雖然鼓的玩法與吉他相似,但遊戲還加入了大鼓,在螢幕上的琴衍上以一條橫線標示,要求玩家按下他們用於普通鼓點的那一排下方的鍵盤按鈕。當在能夠識別同時按鍵的進階型手機上遊玩時,遊戲支援彈奏吉他和弦或同時敲擊鼓。 《吉他英雄:世界巡迴 Mobile》還支援一種雙人對戰模式,類似於《吉他英雄III:搖滾傳奇》中引入的「頭目戰」;玩家可以收集強化道具,並以與 Star Power 相同的方式觸發,以短暫影響對手的演奏能力。《吉他英雄5》沒有重大的遊戲玩法新增內容。
原聲帶
《吉他英雄III Mobile》
《吉他英雄III Mobile》收錄了 15 首來自《吉他英雄II》和《吉他英雄III:搖滾傳奇》的可玩歌曲,並每月發行額外的擴充包。歌曲的品質和格式因手機型號而異。然而,每首歌曲僅提供前兩分鐘的遊玩長度。
主要曲目列表
與家用主機版的《吉他英雄III》一樣,手機版將歌曲分為三個階級,每個階級有四首歌曲,必須完成後才能演奏第五首安可曲。成功完成安可曲可讓玩家解鎖下一個階級的歌曲,並能在快速遊戲模式中遊玩。
每月下載包
自 2008 年 1 月起,每月都會發行一個包含三首歌曲的擴充包作為遊戲的額外內容。透過這種方式下載的歌曲可以在職業生涯模式和/或快速遊戲模式中遊玩。
《吉他英雄:世界巡迴 Mobile》
《吉他英雄:世界巡迴 Mobile》的核心遊戲包含 15 首歌曲;每月會發行一首或多首新歌。
主要曲目列表
每月下載包
《吉他英雄5 Mobile》
《吉他英雄5 Mobile》包含 20 首歌曲,以 MIDI 檔案形式儲存在遊戲中,但玩家可以在遊玩前透過手機的數據網絡下載 MP3 品質的版本。這些歌曲是《吉他英雄5》曲目列表中的一部分。
反響
《吉他英雄III Mobile》發行後廣受好評。IGN 認為這是將《吉他英雄》系列「成功改編」到手機鍵盤上的作品。他們評論說,雖然下載遊戲歌曲的過程可能有點棘手,需要用戶在下載過程中保持耐心,但音質非常出色,且從五個按鈕簡化到三個,讓遊戲「對於任何稍有好奇心的人來說都平易近人」。CNET 稱讚了遊戲的音質和動畫,以及其易玩性。Cell Play 將該遊戲稱為「真正的搖滾手機移植版」,並讚揚其透過三按鈕設定所達到的難度水平。他們認為,與整體遊戲體驗相比,歌曲長度縮短是一個可以忽略不計的缺點。1UP 的評論則批評了緊湊的按鍵佈局導致手部抽筋,以及手機版的有限儲存空間一次只能存放兩首歌曲。1UP 也對手機平台上實現了出色的音質,卻又縮短了歌曲版本感到惋惜;他們的評論總結道:「作為對《吉他英雄》模式的字面詮釋,遊戲顯然沒有空間進行修改以突顯手機平台的優勢。」《吉他英雄III Mobile》在 2008 年高通 BREW 開發者大會上贏得了「最佳遊戲」和「人民選擇獎」兩項大獎。該遊戲已被用戶下載 250 萬次,Verizon 和 Hands-On Mobile 均聲稱該平台上每天有超過 25 萬首歌曲被遊玩。
《吉他英雄:後台通行證》也因其增加了角色扮演元素和小型的小遊戲,使該系列與其他手機遊戲看齊而受到讚揚。評論認為,這些小遊戲有助於建立對遊戲表演元素的期待感,使其成為玩家樂團職業發展中不可或缺的一部分。該遊戲榮獲 2009 年威比獎最佳手機遊戲應用程式獎。
《吉他英雄:世界巡迴 Mobile》也獲得了與前作類似的讚譽。CNET 和 IGN 都評論了低階和高階手機音質的提升,低階手機上的歌曲「一聽就能辨認」,但也指出這種品質的代價是更大的記憶體佔用和透過行動網路下載歌曲的緩慢速度。然而,Pocket Gamer UK 指出,在 Java ME 版本上,歌曲的音質僅比 MIDI 檔案略有改善。在手機遊戲中加入鼓(據說這有效地使遊戲內容加倍)和多人模式也廣受好評。
Pocket Gamer UK 認為《吉他英雄5》只是該系列在手機平台上的又一次迭代,儘管考慮到手機上眾多的其他音樂遊戲,這款遊戲仍然獨樹一幟。他們稱讚了遊戲能夠使用更高品質版本的歌曲,同時也讓數據流量有限的玩家能以 MIDI 版本享受遊戲。
參考資料
外部連結
- Hands-On Mobile
- MachineWorks Northwest LLC
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