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「紅色派系:末日決戰」:修訂間差異

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於 2025年9月25日 (四) 15:06 的最新修訂

《紅色派系:末日之戰》是一款第三人稱射擊電子遊戲,由 Volition 開發,THQ 與電視頻道 Syfy 聯合發行。本作是《紅色派系》系列的第四部也是最後一部作品,於 2011 年 6 月 7 日至 6 月 10 日期間,在全球多個國家為 Microsoft Windows、PlayStation 3 和 Xbox 360 平台發行。

評論家們喜歡遊戲中的新武器,但對於其從開放世界遊戲轉變為線性射擊遊戲,並拋棄了前作的優點感到困惑。銷售不佳導致 THQ 決定停止發行《紅色派系》系列遊戲,並對其財務季度造成了負面影響。該系列的版權曾由 THQ Nordic 持有,但後來於 2020 年轉讓給其姊妹公司 Koch Media,並將其置於 Deep Silver 品牌之下。

遊戲玩法

與前作《紅色派系:游擊戰隊》相同,《紅色派系:末日之戰》是一款第三人稱射擊遊戲。玩家扮演達瑞斯·梅森,是《游擊戰隊》主角亞歷克·梅森的後裔。遊戲設定在《游擊戰隊》結局的 50 年後。遊戲大部分場景設定在一個由外星生物居住的隧道複合體中。

如同系列前作,透過「Geo-Mod」功能可以進行地景破壞。在本作中,玩家可以使用一種名為「奈米熔爐」的裝置來修復樓梯等結構,以便在洞穴中前進。在整個複合體中可以找到音訊日誌,播放時會提供背景故事的元素。遊戲中可使用多種載具,包括礦車和駁船。玩家在遊戲的某些時候還可以使用機甲裝。

劇情綱要

設定

遊戲背景設定於火星。時間是 2175 年,即《紅色派系:游擊戰隊》事件發生 50 年後。自從火星解放以來,由於為火星提供類地大氣的巨型地形改造器被遊戲主要反派亞當·海爾摧毀,導致超級龍捲風和劇烈雷暴席捲整個星球,使得火星表面變得無法居住。為了生存,殖民者被迫逃往他們祖先建造的火星地下礦井,在地表下創建了一個可居住的洞穴網絡,並在那裡建立了殖民地。

遊戲始於 2175 年,即遷入礦井 5 年後,主角是達瑞斯·梅森,他是火星革命英雄、《紅色派系:游擊戰隊》主角亞歷克·梅森和薩曼雅的孫子。達瑞斯在殖民者活動的地下中心「堡壘」經營著一系列利潤豐厚的生意,包括採礦、拾荒和傭兵工作。除了像達瑞斯這樣的承包商和在定居點之間運輸貨物的走私者外,很少有神智正常的人會冒險前往飽受蹂躪的火星表面。達瑞斯被一名狂熱的掠奪者祭司欺騙,重新開啟了一座古老掠奪者神殿中一個神秘而巨大的豎井,從而喚醒了一個沉睡已久的火星生物種族,引發了火星的末日之戰。殖民者和掠奪者的定居點都被新的敵人摧毀,整場災難的罪責都歸咎於達瑞斯,很快便煽動了一些憤怒的殖民者組成暴民,在狂怒中攻擊他。現在,達瑞斯必須加入紅色派系,為自己洗刷罪名並拯救火星人民,就像他的祖父當年所做的一樣。

情節

一群由亞當·海爾領導的掠奪者分裂派系「邪教徒」攻擊並佔領了控制火星氣候的地形改造器。由法蘭克·溫特斯和達瑞斯·梅森率領的紅色派系部隊對地形改造器發動了攻擊。不幸的是,偽裝成紅色派系成員的亞當欺騙了達瑞斯,並摧毀了地形改造器。地形改造器的毀壞導致了災難性的天氣,迫使所有人口轉入地下。

幾年後,達瑞斯在「堡壘」鎮與一位名叫卡拉的掠奪者朋友一起從事自由礦工的工作。當達瑞斯準備離開堡壘去做一份工作時,卡拉告訴他不要去,因為一場大風暴即將來臨,而且她對這份工作有不祥的預感。梅森不以為意。然後她扔給他一枚班傑明·富蘭克林的獎章,解釋說這是為了「避雷擊」以求好運。當達瑞斯被派去執行採礦工作時,他被困在了隧道裡。同時,他得知自己再次被偽裝成考古學家的亞當·海爾和邪教徒欺騙,他們僱用梅森打開一個封印,釋放了一個名為「瘟疫」的外星種族。巧合的是,這個種族也居住在同一片隧道中。在從懸崖上摔下昏迷三天後,達瑞斯在 SAM(情境感知模組)的指引下,逃出隧道進入一個地下採礦殖民地,發現瘟疫正在攻擊市民。他與倖存者和一些紅色派系士兵集結,並利用途中找到的一套 L.E.O. 外骨骼裝甲護送一隊救護車前往堡壘。達瑞斯隨後抵達堡壘,發現該鎮已被瘟疫佔領,所有傷者都躲在鎮中心。達瑞斯出手相助,但當人們發現他與瘟疫的釋放有關時,卻反過來對付他。在他逃往地表時,追趕他的人遭到了外星種族的攻擊和屠殺。紅色派系與法蘭克一同出現並逮捕了他,但他們也遭到了攻擊,此時達瑞斯加入了紅色派系,並協助擊退了瘟疫。

法蘭克得知海爾與釋放瘟疫有關後,告訴達瑞斯邪教徒的藏身之處。達瑞斯與卡拉駕駛著一台步行機向他們發動攻擊,並發現海爾正試圖馴服瘟疫。達瑞斯試圖殺死海爾,但失敗了。因此,他試圖乘坐礦車逃脫。海爾駕駛他的步行機追擊達瑞斯。最終,步行機被一場山崩所毀。達瑞斯拿出他的磁力槍,將天花板的碎塊砸向海爾,最終將其斬首。隨後他被卡拉接走,乘坐步行機逃往一座掠奪者城市,希望在那裡能更多地了解瘟疫。他們發現了一個充滿熔岩的秘密入口,但無法進入,於是達瑞斯和法蘭克乘坐一艘駁船前往用於升高熔岩的機器,並將其摧毀以降低熔岩。達瑞斯和卡拉隨後穿過隧道尋找外星女王,但在他們出來修理一條腿時,卡拉被殺。卡拉死後,他對女王產生了個人仇恨。他找到了她,並在戰鬥中將她重創。憤怒的女王開始向地表攀升,企圖佔領地表。

此時,SAM 發現瘟疫無法承受類地大氣。聽到這點後,達瑞斯需要藉助奈米熔爐的幫助修復地形改造器以恢復大氣。S.A.M 解釋說,由於他們身處地下深處,必須迅速衝破地表才能阻止瘟疫佔領火星。梅森決定最快到達地表的方法是在女王上升時抓住她的一條觸手。他找到了被海爾摧毀的地形改造器,穿過其中被瘟疫侵擾的區域並修復了它,從而消滅了瘟疫。紅色派系與掠奪者部隊很快抵達地形改造器以確保該區域的安全。在與法蘭克短暫交談後,梅森看著地形改造器,看到雲層在多年的沙塵暴後開始消散。遠處開始出現雷暴,陽光穿透雲層。達瑞斯拿出他從卡拉那裡得到的富蘭克林獎章凝視著它。SAM 警告達瑞斯大氣中出現高濃度輻射,梅森回答說:「放輕鬆,天才。那是太陽。」

開發與發行

該遊戲於 2010 年 6 月 4 日在 GameTrailers TV 上以一段簡短的預告片形式宣布。遊戲也於 2010 年 6 月 15 日至 17 日在 E3 2010 上展出。2010 年聖地牙哥國際漫畫展期間,一本名為《紅色派系:末日之戰 #0》的宣傳漫畫書作為免費贈品發放。一款名為《紅色派系:戰場》的可下載載具多人遊戲於 2011 年 4 月發行。

此外,Syfy 頻道製作了一部電視電影,銜接了《游擊戰隊》和《末日之戰》之間的故事劇情,名為《紅色派系:起源》。該片於 2011 年 6 月發行。遊戲的試玩版於 4 月宣布,並於 2011 年 5 月 3 日為 Xbox 360 發布。PlayStation 3 的試玩版於 2011 年 6 月 2 日發布。Windows 版本的試玩版則透過 OnLive 服務獨家發布。

為宣傳《紅色派系:末日之戰》,THQ 於 2011 年 4 月發行了《紅色派系:戰場》,一款多向射擊遊戲。該遊戲由 THQ Digital Warrington 開發,並在 Xbox Live Arcade 和 PlayStation Network 上發行。《紅色派系:戰場》是一款俯視角雙搖桿載具射擊遊戲,玩法類似於破壞大賽。

可下載內容

一款名為《戰爭之路》的擴充內容於 2011 年 8 月 3 日全球發行。<ref>模板:Cite web</ref>

迴響

專業評價

根據評論匯總網站 Metacritic 的資料,《紅色派系:末日之戰》的 PlayStation 3 和 Xbox 360 版本獲得了「褒貶不一或平均」的評價,而 Windows 版本則獲得了「普遍好評」。

GameSpot 表示:「《紅色派系:末日之戰》成功地回歸了系列的線性根源。憑藉著令人愉悅的強大軍火庫和極其徹底的可破壞性,在這場消滅外星人的冒險中一路摧毀前進的過程非常令人滿足……而磁力槍的到來,對於任何渴望破壞的人來說都應當慶祝。它是近期以來最強大、最富啟發性,也簡直是滑稽的遊戲機制之一,這讓《紅色派系:末日之戰》極具吸引力。」GameSpy 則稱:「主線戰役從一個開放式、類似《俠盜獵車手》風格的遊戲,變成了一個嚴格線性、近距離戰鬥且情節拙劣的爛攤子」,並將「毀滅模式」描述為「……在短時間內極其有趣,但沒有任何總體目標或真正的獎勵感,它更像是一個消磨時間的東西,而非一個名副其實的遊戲。」然而,該評論確實讚揚了可用的新武器,稱「你得到了一些相當漂亮的裝備來進行這些破壞。」

IGN 寫道:「儘管其故事令人遺忘,戰役的節奏也有問題,但《紅色派系:末日之戰》對於釋放你內心破壞慾的孩童來說,是個不錯的樂趣。」GameZone 的 Mike Splechta 給予 Xbox 360 版本 8.5/10 的評分,並表示:「我不確定我是否會喜歡這款遊戲從《游擊戰隊》的開放世界模式轉變為更線性的任務導向模式。然而,事實並非如此。故事情節引人入勝,儘管有時有點陳腔濫調;操控精準到位;而將周遭一切夷為平地永遠不會讓人感到厭煩。《紅色派系:末日之戰》玩起來就是一場純粹的爆炸性樂趣。」GamePro 給予該作及 PS3 版本五顆星中的三顆半,並表示:「《末日之戰》不差,只是很平庸。感覺 Volition 好像是從頭開始,卻不小心把上一款遊戲之所以偉大的元素丟得太多了。」Joystiq 對 Xbox 360 版本的評論是:「在《紅色派系:末日之戰》中,開發商 Volition 逃離了所有使《紅色派系:游擊戰隊》偉大的元素,結果只留下了一個沉悶、沒有靈魂的平庸之作。」MTV 的 Russ Frushtick 總結道:「Volition 已將《紅色派系》變回了一款無腦、容易被遺忘的射擊遊戲。希望他們在下一次發行時能導正方向。」在日本,PS3 和 Xbox 360 版本由 Spike 於 2011 年 6 月 9 日移植和發行,《Fami通》給予兩個主機版本各兩個九分和兩個八分,總分為 40 分中的 34 分。

Digital Spy 給予其五顆星中的三顆,並表示該系列「向前邁出了一小步,但並非所需的那一大步。」《The Escapist》也給予其五顆星中的三顆,並稱其為「一款精良且令人滿意的反射型射擊遊戲,它從遊戲中移除了有意義的決策,並將其最偉大的技術變得無足輕重。」《Edge》給予其 10 分中的 6 分,並表示:「Volition 再次提供了卓越的技術,卻未能將其塑造成一個真正引人入勝且持久的體驗。」然而,《The A.V. Club》給予其 C 級評價,並表示:「《末日之戰》所做的一切都做得很好,就像一個接受過腦白質切除術的受害者或許能正常行走和說話一樣。」《Metro》給予 PS3 版本 10 分中的 4 分,並稱其為「開倒車的續作,它破壞或移除了上一款遊戲中所有最好的特色,並浪費了遊戲界中最棒的軍火庫之一。」

《戰爭之路》

根據 Metacritic 的資料,DLC《戰爭之路》的 PS3 和 Xbox 360 版本獲得了「褒貶不一」的評價。

銷量

《紅色派系:末日之戰》的銷量不佳,被 THQ 視為一次商業失敗。因此,THQ 於 2011 年 6 月 27 日宣布取消未來續作的計畫。《末日之戰》令人失望的銷量以及其他因素,導致 THQ 在一個財政年度中虧損了 3840 萬美元。雖然沒有透露實際的銷售數字,但在 THQ 於 2012 年 12 月宣布破產後,被 Deep Silver 在一次拍賣中收購的開發商 Volition 透露,《紅色派系:游擊戰隊》和《紅色派系:末日之戰》的開發都讓 THQ「虧損了不少錢」。

參考資料

外部連結

Category:2011年電子遊戲 Category:Games for Windows 遊戲 Category:多人與單人電子遊戲 Category:PlayStation 3 遊戲 Category:紅色派系 Category:科幻電子遊戲 Category:第三人稱射擊遊戲 Category:THQ 遊戲 Category:電子遊戲續作 Category:改編成漫畫的電子遊戲 Category:美國開發的電子遊戲 Category:22世紀背景電子遊戲 Category:火星背景電子遊戲 Category:使用 Havok 的電子遊戲 Category:Windows 遊戲 Category:Xbox 360 遊戲