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	<title>Automobili Lamborghini (電子遊戲) - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-06T01:33:33Z</updated>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-10-21T17:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《Automobili Lamborghini》是一款1997年的賽車電子遊戲，由Titus France為任天堂64開發並發行。該遊戲為《Lamborghini American Challenge》的續作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1998年，一款副標題為《Super Speed Race 64》的改良版僅在日本發行。此版本由太東發行，並定位為該公司1970年代末至1980年代初《Speed Race》系列的續作。改良之處包括新的難度等級、可自由自訂控制的功能、天氣系統的引入，以及在示範畫面之前顯示各種藍寶堅尼車款的真實照片及其名稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Automobili Lamborghini》是一款街機風格的賽車遊戲，類似於《實感賽車》或早期的《極速快感》系列。遊戲有4種遊玩模式：街機模式、錦標賽、單場比賽和計時賽。街機模式和錦標賽包含一系列賽事，並能解鎖各種車輛；單場比賽是在正常競賽條件下的練習模式，而計時賽則是玩家挑戰個人最佳時間的單人比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為挑戰這些模式，遊戲中有八款外型類似真實超級跑車的載具：兩款預設車輛，分別代表藍寶堅尼Diablo和藍寶堅尼Countach；以及六款透過贏得六種錦標賽組合來解鎖的車輛，分別代表保時捷959、法拉利F50、法拉利Testarossa、道奇Viper、麥拉倫F1和布加迪EB110。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Automobili Lamborghini》的評價褒貶不一，但偏向正面。評論家們壓倒性地稱讚其畫面，以及即使在四人分割畫面競賽中也能維持的高幀率。《Next Generation》稱其為「在該主機上無疑是內容最豐富的類型中，畫面更為精美的賽車遊戲之一」，而《GameSpot》評論道：「道路和風景的渲染非常精美，並以極快的速度模糊飛逝。這對你的平衡感是相當大的衝擊。G力的錯覺無可否認，就像在賽道上飛馳的感覺一樣。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
操控則是一個更具爭議性的問題。雖然《Next Generation》、《GameSpot》和《Electronic Gaming Monthly》都稱讚其操控手感真實、緊湊且易於上手，但《GamePro》、IGN的Peer Schneider以及《The Electric Playground》的Victor Lucas則主張操控過於敏感且難以精通。一些人也批評遊戲缺乏更改操控配置的選項，以及碰撞後沒有可見的損傷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
評論家們高度讚揚了遊戲的多人遊戲模式，特別是當時罕見的可同時與人類及AI對手競賽的功能。《Electronic Gaming Monthly》的John Ricciardi表示，此功能使《Automobili Lamborghini》成為他「迄今為止最喜歡的N64賽車遊戲」。相比之下，Lucas則批評其「相對單薄的遊戲玩法」、平淡的色彩和「愚蠢到無法忍受」的電腦對手。他認為遊戲應該包含更多的車輛和賽道，並批評了音效：「這些是重量級的跑車。這些特殊『車輛』的嗡嗡聲、呼嘯聲和轟鳴聲不應被輕視。然而，有時候聽起來像是一場渦輪增壓手持攪拌機的比賽。」《GamePro》抱怨遊戲缺乏倒車檔，但認為能同時使用Rumble Pak和Controller Pak的功能很有創意。該評論員總結說該遊戲有缺陷且缺乏原創性，並推薦玩家去玩《San Francisco Rush: Extreme Racing》。雖然幾乎讚揚了遊戲的各個方面，但《Next Generation》總結道：「它真的需要更好的速度感和更強的張力，或者至少除了夢幻跑車授權之外，還需要一些獨特的元素使其脫穎而出。《AL64》租來玩還不錯，但即使在任天堂最近降價後，也稱不上是划算的選擇。」然而，大多數評論者都稱讚了遊戲的速度感。Schneider評價道：「雖然遊戲中有一些明顯的缺點，但這款在超級任天堂上風靡歐洲的《Lamborghini American Challenge》的續作，在將街頭賽車帶入家庭娛樂方面做得相當不錯。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
該遊戲銷量超過50萬套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:1997年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:藍寶堅尼電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:多人與單人電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:任天堂64遊戲&lt;br /&gt;
Category:任天堂64獨佔遊戲&lt;br /&gt;
Category:競速電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:Titus Software遊戲&lt;br /&gt;
Category:法國開發電子遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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