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	<title>針幕動畫 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-02T07:50:45Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.zh-tw.ima.org.tw/w/index.php?title=%E9%87%9D%E5%B9%95%E5%8B%95%E7%95%AB&amp;diff=544&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-23T09:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;針幕動畫利用一塊布滿可動式針頭的銀幕，透過將物體按壓於其上，使針頭向內或向外移動。此銀幕由側面打光，讓針頭投下陰影。這項技術已被用來創作動畫電影，其紋理效果豐富，是包含傳統賽璐珞動畫在內的其他任何動畫技術都難以達成的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==起源==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這項技術由亞歷山大・阿雷克塞耶夫與其妻子克萊兒・帕克於1932年（首次測試）至1935年間，在他們位於巴黎的工作室中發明與發展。1935年，克萊兒・帕克以自己的名義向巴黎的法蘭西共和國工商部工業產權局進行註冊。在五十年的時間裡，他們用它總共製作了六部極短的影片。由於此裝置操作困難，且影像是利用白色表面上的陰影所構成，因此這些影片片長很短，並具有單色的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有實質證據顯示加拿大國家電影局參與了這項技術的發展。加拿大國家電影局確實購買了他們製造的一塊針幕板，並且在1972年8月7日，阿雷克塞耶夫與帕克以加拿大國家電影局賓客的身分，向該局的一群動畫師示範了針幕。由於西西爾・史達爾（阿雷克塞耶夫與帕克的朋友，也是他們作品在美國的發行商）極力說服諾曼・麥克拉倫，認為不應錯失保存阿雷克塞耶夫知識的機會，這次示範過程被拍攝下來，並由加拿大國家電影局以《針幕》之名發行。這部影片與《針幕測試》（1961年）一同收錄在《諾曼・麥克拉倫：大師精選集》DVD合輯的第七張光碟中。在這部影片的結尾，可以看到包括卡若琳・里夫在內的幾位動畫師在示範結束後嘗試操作針幕板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到2005年退休前，加拿大國家電影局的雅克・德魯安一直從事針幕動畫的創作。德魯安的針幕作品包括1976年的電影《心靈意境》。後來他將他的針幕傳承給了米歇爾・勒米厄，後者在加拿大國家電影局的支持下，使用針幕創作了2012年的電影《此處與廣大他方》。2015年，法國國家電影與動畫中心（CNC）收購並修復了Épinette，這是阿雷克塞耶夫與帕克在1977年製造的最後一塊針幕。作為激勵新一代針幕藝術家計畫的一部分，八位藝術家受邀在勒米厄的指導下，於這塊新修復的裝置上進行培訓。法國動畫師賈斯汀・弗爾斯特克是獲選在Épinette上進行為期四週密集駐村創作的藝術家之一。這次駐村創作促使弗爾斯特克在2018年完成了短片《擁抱》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==針幕裝置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
針幕是一塊穿有數千個小孔的白色銀幕，每個孔中都插著針。光線從銀幕側面照射，使每根針都投下陰影。每根針都能在孔中來回滑動，因而能投射出不同的陰影。為了避免意外移位導致畫面出錯，這些針不易移動，具有一定的移動阻力。針的運動阻力取決於針幕的校準。針被推出、從表面突出的距離越遠，白色銀幕就變得越暗。針被推入得越多，投下的陰影就越少，銀幕就變得越亮，呈現出灰色調，最終甚至變回全白的銀幕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==動畫技術==&lt;br /&gt;
根據克萊兒・帕克的說法，針幕所創造的影像，透過運用明暗對比（或稱光影效果），讓動畫電影得以擺脫賽璐珞動畫的平面、「滑稽」感，轉而深入戲劇性與詩意的境界。為了獲得針的陰影所產生的理想灰色調，會使用數種方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿雷克塞耶夫與帕克建造及使用的原始針幕擁有一百多萬根針。如今，這些針幕存放在巴黎附近的法國國家電影與動畫中心。現存於蒙特婁加拿大國家電影局的針幕則有二十四萬根針。這些針通常使用小型工具、一次一組地按壓，或使用其他專門的器械操作。由於針非常細，要操作單獨一根針極為困難，實際上也不建議這麼做：一次移動一根針可能會使其彎曲，從而毀損針幕。此外，單一根針所投下的陰影微不足道，幾乎無法察覺；只有成組操作時，針的陰影才會足夠密集，以產生明暗對比的效果。成組的針會用不同的工具來按壓推出，從特製的工具到更普通的物品，例如燈泡、湯匙、叉子，甚至是俄羅斯套娃。影格是一次創作一個，每一格都是前一格的漸進式修改。在每一格拍攝完成後，影像會被串連起來，創造出無間斷的影像。容納針的框架結構製作得非常堅固，並被穩固地安裝，以便在日復一日、週復一週，電影的每個畫面被精心構圖時，能為動畫攝影機提供穩定的影像。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種動畫形式極度耗時且難以執行，使其成為最不普及的動畫方法。其不受歡迎的另一個原因是成本高昂。單獨來看，針的價格相對便宜；然而，完成一塊銀幕通常需要使用一百萬根或更多的針，這使得製造成本迅速增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
針幕技術最著名的應用，或許是奧森・威爾斯在1962年改編自卡夫卡小說的電影《審判》；影片開頭是一段簡短但令人印象深刻的針幕片段，其元素在之後的一個場景中，以投影的方式出現在演員身上及他們身後。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==數位針幕動畫==&lt;br /&gt;
由於成本高昂及動畫製作過程勞力密集，已有多款電腦程式被開發出來，旨在模擬實體針幕所產生的影像。使用數位針幕動畫的優點之一是影像的可回復性。使用傳統針幕時，除了重新創作之外，沒有辦法回復前一個影像，而且無法保證精確度。而使用數位針幕，同一個影像可以被取回和修改，無需重新創作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參見==&lt;br /&gt;
* 可刷新盲文顯示器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
* 加拿大國家電影局 – 米歇爾・勒米厄與針幕的秘密（幕後製作）1:31處的解說&lt;br /&gt;
*在NFB.ca上觀看《心靈意境》以及《此處與廣大他方》的預告片&lt;br /&gt;
* 佩德羅・法里亞・洛佩斯所著《數位影像時代的針幕》&lt;br /&gt;
* Encarta關於動畫的文章&lt;br /&gt;
* YouTube上亞歷山大・阿雷克塞耶夫的針幕動畫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:動畫技術&lt;br /&gt;
Category:停格動畫&lt;br /&gt;
Category:加拿大國家電影局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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