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	<title>超級小精靈 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-15T14:59:12Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-25T13:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;是一款由南夢宮於1982年開發並發行的大型電玩迷宮遊戲。它是原作《Pac-Man》的官方續作；Midway先前曾委託通用電腦公司開發非官方續作《Ms. Pac-Man》，而南夢宮除了授權外，幾乎沒有參與其中。岩谷徹回歸擔任設計師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲的音效和機制與《Pac-Man》系列前兩款作品相比有著極大的改變——玩家不再是吃豆子，而是必須吃掉鑰匙來打開門，這些門會開啟迷宮中的新區域，其中包含在前作中被稱為「水果」的物品（例如蘋果、香蕉等食物，或是諸如大蜜蜂旗艦等其他獎勵），而這些物品現在是必須清除的基本道具。一旦吃完所有食物，玩家就會進入下一關，而該關卡的食物分數會更高。在較早的關卡中，鑰匙會解鎖附近的門；而隨著玩家推進關卡，鑰匙則更常會開啟遠處的門。Pac-Man無需鑰匙即可隨時進入鬼屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了能讓Pac-Man吃鬼的原始大力丸外，遊戲中還有兩顆「超級」大力丸，能讓Pac-Man短暫變身為Super Pac-Man。在這種形態下，他會變得巨大，按住「超級速度」按鈕時可以加速移動，並有能力在未解鎖的情況下直接吃穿門。他對鬼魂也是無敵的，此時鬼魂會變得又瘦又扁，以營造出Super Pac-Man從它們上方「飛過」的錯覺。不過，若沒有原始強化道具的幫助，他仍然無法吃掉鬼魂。當Super Pac-Man即將變回普通Pac-Man時，他會閃爍白光。若場上還有大力丸或超級大力丸，可以透過吃掉它們來延長超級狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果Pac-Man吃掉出現在兩個中央方塊之間的星星，便可獲得分數獎勵，此時方塊內會有各種符號閃爍。通常，一個符號會停止，而另一個則會持續閃爍，直到星星被吃掉、損失一命或時間耗盡為止。如果在兩個符號匹配時吃掉星星，任何匹配都可獲得2000分獎勵；若匹配的符號與當前關卡主題相同，則可獲得5000分。否則，獎勵分數會與吃鬼的分數相似，根據關卡不同，可獲得200、400、800或1600分。（在某些版本中，較高的關卡無論符號為何都可能給予2000或5000分。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獎勵關卡會間隔出現。在此關卡中，玩家會面對一個充滿食物的迷宮，必須在倒數計時結束前將所有食物吃完以獲得分數。在此階段，Pac-Man會全程保持超級模式，且場上沒有鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
1982年發行時，Midway預計該遊戲在美國能售出約10,000到15,000台大型電玩機台。到了1983年5月，它已成為當月收入最高的大型電玩遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Arcade Express》給予這款大型電玩遊戲8分（滿分10分）的評價，並稱「全新設計的迷宮具備鑰匙、鎖上的門和超級能量點，為小精靈愛好者帶來了最新的刺激體驗。」該評論還讚揚了能用「超級點」增大Pac-Man體型以及用「超級速度」按鈕提升移動速度的功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岩谷徹本人則對這款遊戲持批評態度，他批評Super形態下的Pac-Man體型過大，並稱遊戲整體很無聊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==移植版==&lt;br /&gt;
在日本，Casio PV-2000和Sord M5的移植版以《Mr. Packn》和《Power Pac》為名發行。1988年，MS-DOS和Commodore 64版本推出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atari 5200和Atari 8位元電腦的移植版於1984年完成，但未曾發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著《Ms. Pac-Man Special Color Edition》的發行，這款遊戲也登陸了Game Boy Color。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==影響==&lt;br /&gt;
* 1996年，《Super Pac-Man》出現於PlayStation平台的第二款《Namco Museum》大型電玩合輯中（日本版未收錄）。&lt;br /&gt;
* 1998年，南夢宮在日本限定發行的個人電腦遊戲《Namco History Volume 3》中收錄了《Super Pac-Man》。&lt;br /&gt;
* 1999年，《Super Pac-Man》與《Ms. Pac-Man》一同收錄於任天堂Game Boy Color系統的《Ms. Pac-Man: Special Color Edition》中。&lt;br /&gt;
* 2006年，Jakks Pacific發行了「隨插即玩」的《Super Pac-Man》搖桿，其中包含《Super Pac-Man》以及《Pac-Man》、《Pac-Man Plus》和《Pac &amp;amp; Pal》。《Super Pac-Man》也出現於2007年TV Games的《Arcade Gold: Pac-Man》及2008年的《Retro Arcade...Pac-Man》中。&lt;br /&gt;
* 南夢宮曾在Sprint獨家為特定型號手機發行了攜帶版。作為宣傳活動，Sprint和南夢宮舉辦了一場抽獎，頭獎得主可獲得一輛印有《Super Pac-Man》藝術圖案的客製化福斯新金龜車。該車於2006年5月在洛杉磯的主要電玩展E3上展出。抽獎活動於2006年6月1日開始，至2006年7月31日結束。&lt;br /&gt;
* 南夢宮在2007年底的《Namco Museum Remix》和2010年底的《Namco Museum Megamix》中，將《Super Pac-Man》與《Pac &amp;amp; Pal》、《Pac &amp;#039;n Roll》、《Pac-Mania》及其他非《Pac-Man》系列遊戲一同發行。&lt;br /&gt;
* 南夢宮在手機上重新發行了《Super Pac-Man》，此為豪華版，具有更新的3D圖形和重製的音效。&lt;br /&gt;
* 2008年11月4日，《Super Pac-Man》於Xbox 360的《Namco Museum Virtual Arcade》中發行。&lt;br /&gt;
* 2012年，萬代將《Super Pac-Man》加入其《Pac-Man Connect &amp;amp; Play》控制器中。&lt;br /&gt;
* 2014年，《Super Pac-Man》作為《Pac-Man Museum》的一部分發行。&lt;br /&gt;
* 2022年1月6日，Hamster公司在其《Arcade Archives》系列中為PlayStation 4和Nintendo Switch發行了《Super Pac-Man》。&lt;br /&gt;
* 《Super Pac-Man》作為一個可解鎖的遊戲，收錄於合輯《Pac-Man Museum+》中，該合輯於2022年5月27日在個人電腦、PlayStation 4、Xbox One和Nintendo Switch上發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==註腳==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:1982年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:Arcade Archives遊戲&lt;br /&gt;
Category:大型電玩遊戲&lt;br /&gt;
Category:小精靈大型電玩遊戲&lt;br /&gt;
Category:已取消的Atari 5200遊戲&lt;br /&gt;
Category:已取消的Atari 8位元電腦遊戲&lt;br /&gt;
Category:Commodore 64遊戲&lt;br /&gt;
Category:迷宮遊戲&lt;br /&gt;
Category:Midway電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:多人與單人電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:南夢宮大型電玩遊戲&lt;br /&gt;
Category:日本開發的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:手機遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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