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	<title>突變企鵝的攻擊 - 修訂紀錄</title>
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	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-25T11:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《突變企鵝大進擊》(Attack of the Mutant Penguins) 是一款動作策略電子遊戲，由 Sunrise Games 開發，Atari Corporation 發行。該遊戲於 1995 年 12 月在歐洲為 Atari Jaguar 推出，並於 1996 年 3 月 15 日在北美上市。1996 年，GameTek 為 MS-DOS 發行了一款名為《突變企鵝》(Mutant Penguins) 的移植版。劇情講述了星際英雄 Bernard 和 Rodney 挺身捍衛地球，抵抗偽裝成企鵝的外星侵略者。玩家必須在外星企鵝到達磅秤狀的末日武器前將其消滅。地球上也有真正的企鵝，牠們會與外星人戰鬥，並在磅秤上平衡外星人的重量來幫助玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《突變企鵝大進擊》是 Atari 歐洲開發中心首批支援的專案之一，該中心旨在與歐洲的獨立開發者合作，為 Jaguar 主機開發新遊戲。Atari 在向多家遊戲開發商徵求提案後，最終選中了此專案。Sunrise Games 創辦人 Wayne Smithson 與 Atari 製作人 Alistair Bodin 和 Darryl Still 合作，專注於獨特的遊戲玩法，而非將主機硬體效能發揮到極致。遊戲媒體對 Jaguar 和 DOS 版本皆給出了褒貶不一的評價。部分評論家認為遊戲概念新穎創新，但也有人覺得遊戲元素多變導致方向不明確，同時其學習曲線也受到了批評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲玩法與設定 ==&lt;br /&gt;
《突變企鵝大進擊》是一款帶有解謎元素的動作策略遊戲，採俯瞰視角，被形容為《Lemmings》(1991) 與平台遊戲的結合體。遊戲的設定是地球遭到外星人入侵，他們在觀看自然電視節目後，將自己偽裝成企鵝。入侵的外星人原以為企鵝是地球的優勢物種，但很快便意識到自己的錯誤，並試圖修改偽裝，讓自己看起來更像人類。作為其統治計畫的一環，外星人帶來了一件名為「末日天平」(Doomscale) 的磅秤狀末日武器。地球上的企鵝們在發現此計畫後相當不滿，決定在兩位受命前來阻止入侵的星際自由英雄 Bernard 和 Rodney 的幫助下，對抗外星人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家控制 Bernard 或 Rodney，主要目標是在外星企鵝到達並觸發「末日天平」前將其殺死。在某些關卡中，外星企鵝會試圖到達一個變形站，轉變成其突變形態，在「末日天平」上的重量會是其外星形態的三倍。地球上的友善企鵝也會出現在遊戲區域中，前往「末日天平」以平衡外星人的重量。牠們可以與外星企鵝進行即時戰鬥，但也可能被陷阱誤殺或捲入玩家的攻擊範圍。如果外星企鵝在「末日天平」上的重量超過了友善企鵝，武器將會被觸發，遊戲隨之結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲開始時，玩家會被鎖定在一個預覽狀態，可以觀察關卡內物品和開關的位置。玩家可以撿起遊戲區域中的「葛雷姆林」(Gremlin) 生物，並將牠們放到寶箱上將其打開，寶箱內有字母，拼出正確的單字後即可解鎖玩家角色的武器（Rodney 的是球棒，Bernard 的是平底鍋）。葛雷姆林也可以被放置在遊戲區域的陷阱中，用來分散外星企鵝的注意力或將其殺死。葛雷姆林的數量越多，打開寶箱和建造陷阱的速度就越快，但牠們在完成任務後會四散奔逃，玩家必須再次將牠們撿起。陷阱和寶箱也可能生成給予玩家的獎勵物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色獲得武器後，可以透過擊暈任何企鵝時掉落的能量球來為武器充能。集滿五個能量球可為武器充能以造成更大傷害，而每個玩家角色都有不同的特殊攻擊，需集滿十個能量球或一個武士強化道具才能解鎖。關卡完成後，會隨機選擇三個獎勵回合中的一個。根據玩家的表現，他們將在下一關開始時，於「末日天平」上獲得一定數量的友善企鵝作為獎勵。遊戲總共有 20 個關卡（DOS 版為 30 個）。遊戲還有一個名為「群魔亂舞」(Pandemonium) 的模式，玩家必須在不斷生成的外星企鵝攻勢下盡力存活，直到「末日天平」被觸發為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 開發 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《突變企鵝大進擊》由 Sunrise Games（前身為 WJS Design）創作，這是一家總部位於里茲的遊戲開發商，由 Wayne Smithson 於 1982 年以 Smithson Computing 的名義創立。這是 Atari Corporation 歐洲開發中心的首批專案之一，該軟體部門的成立旨在與歐洲各地的獨立開發者合作，為 Atari Jaguar 創作遊戲。Atari 曾邀請多家工作室提出新的遊戲概念，並在 Sunrise Games 的提案發表後選中了《突變企鵝》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲由 Alistair Bodin 和 Darryl Still 共同製作，兩人皆在工作時間之外領導 Atari 內部的歐洲開發中心。隨著《突變企鵝》成為公司的主要專案，Smithson 擴大了 Sunrise Games 的員工規模，前 Superior Software 員工 Mark Robinson 在看到電腦雜誌上的徵才廣告後也加入了公司。Smithson 與 Dan Cartwright 和 Paul Hoggart 一同擔任共同關卡設計師。Smithson 和 Hoggart 也與 Robinson 一同擔任共同程式設計師。Cartwright 擔任首席美術師，而 Andrew Hanson 則負責背景圖像，並由資淺美術師 Dan Hunter 和 Robert Brearly 協助。這是 Hunter 在電子遊戲產業的早期作品之一，他後來還參與了《生化奇兵2》(BioShock 2) 和《黑暗戰區》(Dark Sector) 等作品的圖像美術工作。《突變企鵝》的作曲家並未署名，但 Attention to Detail 和 Cogent Productions 分別被列為提供音效引擎以及創作其音樂與音效的公司。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
團隊致力於創造一種原創且具可玩性的體驗，而非展示 Jaguar 的硬體性能。Smithson 發現 Jaguar 的硬體與 Atari ST 相似，但因其架構而更為棘手，需要各種技巧來繪製精靈圖並使用交錯指令以達到最佳效能。Robinson 也發現 Jaguar 的硬體難以操作，因為其所有處理器會同時共享並存取記憶體。Hunter 使用 Amiga 500 上的 Deluxe Paint III 繪製葛雷姆林的精靈圖。Robinson 不斷修改底層圖形程式碼直到問題解決為止，其中一個問題是當螢幕上物件過多時音效會變慢。Atari 的內部文件顯示，《突變企鵝大進擊》的開發工作於 1995 年 12 月 11 日完成。製作人 Daryl Still 回憶稱這是他最喜歡的專案之一，並形容其概念領先時代，不過他也推測，這款遊戲或許在新生代玩家中會更受歡迎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 發行 ==&lt;br /&gt;
《突變企鵝大進擊》最早於 1995 年 8 月宣布，原定於 10 月發行。遊戲後來延至 11 月，但在 1995 年 ECTS 秋季展上向與會者展示。受邀前往 Atari Corporation 歐洲分部的媒體對其進行了報導，遊戲也在 Atari 主辦的一場名為「Fun &amp;#039;n&amp;#039; Games Day」的活動中展出。遊戲首先於 1995 年 12 月在歐洲發行，之後於 1996 年 3 月 15 日在北美發行，成為 Atari 與 JTS Corporation 合併前 Jaguar 主機的最後幾款發行作品之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PC 移植版原先設定由 Atari Interactive 發行，但該部門於 1996 年關閉，最終由 GameTek 為 MS-DOS 發行，並命名為《突變企鵝》。DOS 版本也由 Fujicom 在日本發行。Sunrise Games 後來參與了 Microsoft Windows 和 PlayStation 平台的《俠盜獵車手2》(Grand Theft Auto 2) 的開發工作，並於 2000 年更名為 RGB Tree。他們後來被 Rage Software 收購，該工作室被更名為 Rage Leeds，之後於 2001 年整合其業務。2021 年，DOS 版本由 Piko Interactive 透過 Steam 重新發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 反響 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atari Jaguar 上的《突變企鵝大進擊》獲得了評論家褒貶不一的評價。《ST Format》的 Iain Laskey 讚揚了遊戲的精靈圖與謎題，但認為需要更多關卡和更好的音樂。《Game Players》的 Patrick Baggatta 覺得配樂缺乏創意，但稱讚了其容易上手的玩法、時尚的視覺效果以及動作與解謎元素的結合。《VideoGames》雜誌表示該遊戲相當引人入勝，而 Atari Gaming Headquarters 的 Patrick Holstine 則認為它是 Jaguar 上的一款優質遊戲。作家 Andy Slaven 將其標記為「一款紮實（儘管簡短）的娛樂作品」，而《HobbyConsolas》則將其列為該平台二十佳遊戲之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《MAN!AC》的 Oliver Ehrle 讚賞遊戲的圖像與動畫，但覺得部分關卡令人困惑，並批評某些段落缺乏音樂或會導致畫面卡頓。法國《ST Magazine》的 Marc Abramson 和 Tristan Collet 稱讚其原創性，但認為遊戲「有點無聊」。《GameFan》的 Miss Demeanor 批評了遊戲的操控，但補充說「AMP 中有如此多的樂趣與動作，你根本不會在意（操控）」。法國雜誌《CD Consoles》認為遊戲概念新穎創新，但評論說其畫面看起來像一款 16 位元遊戲。《Computer and Video Games》的 Tom Guise 指出了遊戲的難度，並覺得由於陷阱位置是預設的，玩家的行動受到了過多限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Games World》的 Dave Perry 和 Paul Morgan 指出，該遊戲在視覺上與《ToeJam &amp;amp; Earl》相似。雖然 Perry 和 Morgan 稱讚了其幽默感、故事情節、可玩性、「令人費解的」關卡和獎勵回合，但兩人都認為音效是一大缺點，未能營造出氛圍感。《GamePro》表示視覺效果尚可，但覺得音效無聊且操控令人沮喪。他們還評論說遊戲缺乏可玩性。《Video Games》的 Jan Schweinitz 認為，由於遊戲元素多變，導致方向不明確。Schweinitz 還認為，這款遊戲在 16 位元主機上也能毫不費力地完成。英國刊物《Ultimate Future Games》指出了遊戲受到《Lemmings》(1991)、《ToeJam &amp;amp; Earl》和《Sink or Swim》的影響，但批評它「慢得令人沮喪」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DOS ===&lt;br /&gt;
MS-DOS 上的《突變企鵝》獲得了與 Jaguar 原版相似的評價。《PC Games》的 Herbert Aichinger 對遊戲的 VGA 圖像、多樣的配樂、操控和循序漸進的挑戰給予了正面評價。《PC Joker》的 Richard Löwenstein 稱讚了遊戲的音效、創意和關卡設計，但表示整體呈現方式「過時」。《Power Play》的 Michael Galuschka 認為視覺效果尚可，音樂也很應景，但指出了後期關卡中「卡頓的」捲動問題。《PC Player》的 Monika Stoschek 對遊戲的影音元素給予了正面評價，但指出了其「偶爾不穩定」的問題，認為該作品在其類型中並未提供創新。World Village (Gamer&amp;#039;s Zone) 的 Edmond Meinfelder 發現遊戲玩法複雜但乏味。《PC Zone》的 Mark Hill 覺得遊戲令人困惑，寫道：「無論是不是突變企鵝，你都不會想讓孩子的思想被這個東西扭曲。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 註釋 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 參考資料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部連結 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attack of the Mutant Penguins at AtariAge&lt;br /&gt;
* Attack of the Mutant Penguins at GameFAQs&lt;br /&gt;
* Attack of the Mutant Penguins at Giant Bomb&lt;br /&gt;
* Attack of the Mutant Penguins at MobyGames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:1995年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:動作遊戲&lt;br /&gt;
Category:動作策略遊戲&lt;br /&gt;
Category:Atari遊戲&lt;br /&gt;
Category:Atari Jaguar遊戲&lt;br /&gt;
Category:DOS遊戲&lt;br /&gt;
Category:GameTek遊戲&lt;br /&gt;
Category:Piko Interactive遊戲&lt;br /&gt;
Category:科幻電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:單人電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:策略遊戲&lt;br /&gt;
Category:外星入侵題材電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:企鵝題材電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:英國開發電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:WJS Design遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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