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	<title>百戰天蟲：開戰時刻 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-14T21:18:36Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-25T07:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《百戰天蟲：開戰時刻》是一款2D砲術戰略遊戲。由Team17開發，THQ發行，適用於PlayStation Portable和Nintendo DS平台。這是《百戰天蟲》系列中首款針對第七世代掌上遊戲主機發行的遊戲，並標誌著該系列回歸其原始的2D遊戲風格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
在《開戰時刻》中，玩家控制一支蟲蟲軍隊。遊戲的目標是使用各種類型的武器來降低敵方蟲蟲的生命值以擊敗敵軍，同時要避免友軍傷害和其他障礙物。玩家在戰鬥中使用的武器和道具包括手榴彈、追蹤飛彈、火箭筒、集束炸彈、香蕉炸彈（《百戰天蟲》的經典武器）、炸藥、空襲、霰彈槍等等。他們還可以選擇多種戰鬥場景，並自訂遊戲設定和隊伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲以回合制進行，每隻蟲蟲的初始生命值為100點。每隊輪流控制自己的一隻蟲蟲。玩家每回合通常有60秒的時間在戰場上移動自己的蟲蟲並攻擊敵方蟲蟲，不過在非生涯模式遊戲中，此時間限制是可自訂的。每回合只允許進行一次攻擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了計算玩家的單獨回合時間外，每局還有20分鐘的時間限制。如果在一隊獲勝前，對局計時器倒數至0:00，所有蟲蟲的HP會降至1點，形成驟死賽局面。在一局遊戲中，裝有生命值或武器的補給箱會不時掉落，水位也會上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《百戰天蟲：開戰時刻》獲得了評論家普遍褒貶不一至正面的評價。評論匯總網站GameRankings和Metacritic分別給予PSP版本71.29%（基於21篇評論）和70/100（基於22篇評論）的評分；DS版本則為63.60%（基於25篇評論）和64/100（基於24篇評論）的評分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GamesRadar讚揚了其畫面和本地多人模式，但批評了遊戲缺少線上多人遊戲和人工智慧的部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==續作==&lt;br /&gt;
原作在2007年催生了一款正統續作《百戰天蟲：開戰時刻2》。同年，《開戰時刻》的一款主機移植版，標題簡稱為《百戰天蟲》，也在Xbox Live Arcade上發行。該主機版本在2009年推出了自己的續作《百戰天蟲2：末日浩劫》，而後者又於2010年以《百戰天蟲：重裝上陣》之名移植到PC平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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