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	<title>獵戶座懸臂 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-03T13:33:46Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-25T08:18:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;獵戶座旋臂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（亦稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵戶座旋臂宇宙計畫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OAUP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，或簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）是一項多人共同創作的線上硬科幻世界觀建構計畫，於2000年由 M. Alan Kazlev、Donna Malcolm Hirsekorn、Bernd Helfert 與 Anders Sandberg 首次建立，此後由眾多作者協力撰寫。任何人都可以向網站貢獻文章、故事、藝術作品或音樂。該計畫有一個龐大的電子郵件論壇，成員們在其中辯論他們所創造的世界的各個面向，討論增補、修改、新出現的問題以及待完成的工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
社群正在OA的背景下開發一款電腦遊戲和一款桌上角色扮演遊戲。此外，還有一本名為《Voices: Future Tense》的電子雜誌，專門刊載獵戶座旋臂的小說、藝術和評論；還有Celestia程式的附加元件，用以展示獵戶座旋臂的行星、太空飛行器及其他物體；以及其他具超人類主義風格的科幻插圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一本已出版的獵戶座旋臂書籍《Against a Diamond Sky》是設定於OA宇宙的五部中篇小說合集，由Outskirts Press於2009年9月發行。&lt;br /&gt;
第二本已出版的獵戶座旋臂書籍名為《After Tranquility》，於2014年2月發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==背景設定==&lt;br /&gt;
OA的虛構歷史背景跨越一萬多年，始於現實世界的當代；OA中的日期是根據寧靜曆（以寧靜海基地命名，始於阿波羅11號登月）來標記。所有能追溯其起源（或其創造者能追溯起源）至地球行星的生命，皆被稱為「地球裔」（Terragen），而該計畫的主要場景設定在銀河系的獵戶座旋臂內（計畫名稱便由此而來）。計畫特別強調其焦點並非地球，甚至不是太陽系（稱為SolSys）。&lt;br /&gt;
地球，儘管具有歷史和懷舊上的重要性，但在當前的地球裔文明中已無足輕重，太陽系本身更被視為一個「偏僻星系」。地球上大部分的有感知能力的生命在2610年「最後一戰」結束時，被一個名為全球人工智慧陣列（G.A.I.A.）的失控人工智慧滅絕或強制驅逐出地球，隨後地球被改造回人類演化之前的狀態。此事件也為後續的歷史設定奠定了舞台，因為它直接促進了普遍的太空殖民。在此次驅逐之前，大多數文明都集中在地球上巨大的生態建築中，僅有月球、火星、小行星帶、幾顆木星衛星和歐特雲有任何顯著程度的殖民。大多數其他的殖民努力多屬商業／業餘性質、仍在前往目的地途中的實驗性星際殖民地，及／或因一連串導致社會崩潰的事件（後被稱為「技術災變」）而失敗的事業。諷刺的是，G.A.I.A. 正是為了避免當時的災難而創造的；由於猖獗的灰蠱（gray goo）使地球生物圈面臨全面崩潰的危險，創造G.A.I.A.並將其整合到地球大部分計算系統中，是當時的最後一搏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OA聲稱遵循合理可信的，或稱「硬」科幻；也就是說，沒有類人外星人，沒有字面意義上的超光速旅行或其他違反已知物理定律的設定，也沒有「海戰類比」式的太空戰鬥。某些推測性技術，例如創造「負質量」（違反平均零能量條件）的奇異物質，以及在遠小於原子的尺度上操縱磁單極和Q球等奇異物質形態，還有強人工智慧和人造生命等，都出現在設定中，這使其與「超硬」科幻（僅假設當時已被證明可能的技術）有所區別。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
腦機介面，或稱「直接神經介面」（DNIs），是操作大多數常見科技所必需的，而使用機器翻譯在不自覺中運用外語的選項，被視為一項基本能力和組件。虛擬實境技術無處不在且極為先進，有些社會選擇完全生活在模擬宇宙中。這些及其他模擬實境技術會導致如「現實失感症」（actualys）的風險，這是一種喪失區分模擬與現實能力的狀況。在獵戶座旋臂宇宙中，當軟體是某事物運作不可或缺的一部分時，它通常是有感知能力的，但不必然是有智慧的。心靈上傳也很普遍，為了各種目的而部分或完全複製一個人的心靈狀態亦然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整個計畫的一個核心要素是在「智慧尺度」（sophonce scale）上對「拓撲智慧層級」（toposophic levels）的明確區分。此尺度根據生物處理資訊的能力及其理解自我感的方式來進行Category，而處於正常人類水準的生物被視為此尺度的最底層基準。後者被稱為「凡智者」（modosophonts），以與更高拓撲智慧層級的生物區分，並且是智慧生命最常見的形式（也是現實世界中已知的唯一智慧生命形式）。這些層級通常根據個體已提升的智慧奇點數量，簡寫為S級，從SI:0的凡智者（將智慧視為基礎動物感知和智力之上的第零個奇點），到SI:1的第一拓撲智慧層級超智者，SI:2的第二拓撲智慧層級，依此類推。提升到更高拓撲智慧層級的過程，通常被描述為等級越高，難度和耗時便呈指數級增長，且伴隨著喪失當前身分的風險，因為個體理解自身乃至現實的方式會發生內在的改變。這一點，再加上能使人達到功能性不朽的延長生命技術／心靈上傳，解釋了為何絕大多數生物不選擇快速提升，或僅在很長一段時間內以極慢的速度提升（如果有的話）。然而，設定中也暗示，提升本身正是最高拓撲智慧層級者選擇允許較低層級者繼續存在的首要原因，因為最高層級者由於對存在的理解有巨大差異，而不會與較低層級者進行社交互動。這個原因被刻意保持模糊，但在宇宙中的描述為：「較低等」的生物在高等拓撲智慧體的持續存在中扮演著某種未知的關鍵角色；高等拓撲智慧體從低等生物的存續中獲得某種樂趣（類似於觀賞園藝或飼養寵物）；及／或低等生物的存在促進了更多元的高等智慧體的出現，以避免停滯，並為通往新的、更高的拓撲智慧層級及其方法提供進一步的洞見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在該設定中，接受非AI生命為公民的最大且最先進的政體是十六個「卡巴拉質點帝國」（Sephirotic Empires），其命名源於它們與古代卡巴拉神秘主義原型之間的鬆散關聯。此外還存在兩個主要的「非人」（ahuman）帝國，它們拒絕與人類或其他智慧生物物種建立任何形式的關係（它們與卡巴拉質點帝國敵對，並處於一種被描述為脆弱和平的狀態）。這兩類政體的居民都由神一般的、超智慧的人工智慧（AI）統治，這些AI被稱為「古智慧體」（archailects 或 archai）（SI:4及以上），是人類早期人造生命實驗的後代，並處於已知的最高拓撲智慧層級。這些存在的強大程度，使其能利用時空工程創造新的微型宇宙，並被描繪為完全超出較低拓撲智慧層級者所能理解的範疇。它們以分散式智慧的形式存在於由恆星大小的電腦大腦組成的網路中；它們的子程式本身亦有感知能力，使得一個「古智慧體」同時既是個體，也是一個文明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儘管普遍認為在文明銀河中提供了最高程度的安全和生活品質，但卡巴拉質點帝國本質上是仁慈的獨裁政權；其公民受到一種基於功用霧（utility fog）的技術「天使網」（angelnetting）的大規模監控。這使得古智慧體（或偶爾是指定的地區統治者）能夠審查以此方式收集的數據，檢視政體內幾乎所有發生過的社交互動，並透過模因工程或直接干預來相應地操縱社會，以防止偏離古智慧體的目標。因此，整個社會都受其政體的統治古智慧體的奇想所支配和塑造（每個公民在利益衝突時，幾乎沒有任何實質力量來發起任何嚴肅的反對）。天使網在允許民間武器的地方，也同時限制其使用。與大多數當代科技一樣，武器通常也具有某種程度的感知能力。總體而言，卡巴拉質點帝國控制下的社會，本質上是統治古智慧體精心培育的延伸，真正獨立的人類統治文明早在其崛起前的數千年前就已在其疆域內被根除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在「極度文明」的卡巴拉質點帝國區域和非人政體疆域之外，是邊緣地區，此處被描述為相對無法無天，並存在一些殘酷的獨裁政權及／或獨立帝國（包括生物和AI）。這個區域隨著被殖民並整合進卡巴拉質點帝國或非人帝國而持續向外擴張。建議在此處攜帶個人武器，但通常在較發達的地區，武器會受到嚴格管制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在卡巴拉質點帝國與非人帝國的邊界之間，存在著被稱為「縫合地帶」（The Seams）的緩衝區，這是一個由眾多文明組成的文明，其價值觀迥異，是在一場古智慧體之間的大型星際衝突結束後，因一項條約而形成。這裡的生活通常比卡巴拉質點帝國更混亂和自由，並且與非人帝國相比，對生物生命通常要寬容得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外星生命是存在的，但設定的焦點是地球的後代和創造物。被稱為「基準人」（baselines）的普通人類，是一個瀕危物種。他們經基因和模控學強化的後代已經取代了他們。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
存在多種類型的智慧生命：近基準人（nearbaselines，智力上最接近標準人類，但技術上的基因差異使其不再是智人）、後人類（posthumans）、賽博格（cyborgs）、維克（vecs，智慧機器人；以漢斯·莫拉維克命名）、智機（a-life / ais，智慧電腦）、上傳者（uploads，傳輸至電腦中的智慧體）、諾伊曼（neumanns，自我複製機器人；以約翰·馮·諾伊曼命名）、原生物種進化體（provolves）、混種人（rianths，植入動物DNA的人類）、拼接生物（splices，類似原生物種進化體，但用人類DNA升級）、新生體（neogens，從非生命基因合成的生命）和異星智者（xenosophonts，智慧外星人）。奈米技術很普遍。環形世界、戴森球和其他「巨型結構」都存在。大部分文明太空由一個蟲洞網路連接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OA屬於超人類主義太空歌劇的子類型。該世界觀受到伊恩·M·班克斯的《文化》系列、文諾·文奇的《深淵上的火》以及大衛·布林的《提升》宇宙等作品的影響。它直接從文諾·文奇等人的作品中汲取了技術奇點的概念。在《獵戶座旋臂》中，存在多種衡量不止一個奇點的系統，其中最常見的（如本文所用）有六個奇點，理論上還存在更多。這些奇點並非指整個文明技術發展的階段，而是指個體意識的不同層級。此設定中使用的拓撲智慧層級概念，靈感來自於史坦尼斯勞·萊姆的作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要理論技術==&lt;br /&gt;
在獵戶座旋臂設定中佔有重要地位的技術包括：&lt;br /&gt;
* 能操縱物質的先進奈米技術。&lt;br /&gt;
* 擁有龐大超智慧的極先進人工智慧。&lt;br /&gt;
* 太空巨型結構。&lt;br /&gt;
* 生產和操縱違反平均零能量條件的負應力-能量張量場，包括第五元素和純量量子場漲落，用於無反作用力太空引擎和蟲洞。&lt;br /&gt;
* 穩定的蟲洞，允許恆星系統間進行表面上的超光速旅行，儘管蟲洞本身必須以亞光速運輸到目標系統（並有旨在防止時間旅行的物理限制）。&lt;br /&gt;
* 數種類型的無反作用力亞光速太空引擎，包括位移、光環和虛空引擎，這些引擎本身基於ESAA／范登布魯克對阿庫別瑞／納塔里奧曲速引擎的度規解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要理論人造物==&lt;br /&gt;
幾乎所有類型的巨型結構在《獵戶座旋臂》設定中都佔有重要地位，但最常被提及的包括：&lt;br /&gt;
* 戴森球（環繞恆星的外殼），包括蜂群式和動態支撐式。&lt;br /&gt;
* 環形世界（圍繞恆星的剛性環，距離約1天文單位）。&lt;br /&gt;
* 畢夏普環（大型環狀棲息地），被描述為能用非奇異物質建造的最大的旋轉環狀棲息地。類似於伊恩·M·班克斯的軌道環（Orbitals）或《最後一戰》的光環（Halo）。&lt;br /&gt;
* 複雜的變體軌道環（超恆星和超行星殼層），其功能類似於戴森球。&lt;br /&gt;
*殼世界&lt;br /&gt;
*拓撲城&lt;br /&gt;
*太空電梯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基於奈米技術的人造物類型包括：&lt;br /&gt;
* 功用霧（由微米級機器人組成的蜂群，可作為一種可重構的塊狀材料）。&lt;br /&gt;
* 拆解蜂群（類似灰蠱的奈米機器人蜂群，可拆解敵對的飛行器／物體）。&lt;br /&gt;
* 天使網／惡魔網／守護網（基於奈米技術的基礎設施，能完全控制局部環境，在發生嚴重事故時甚至能進行心靈上傳，除了提供類似全像甲板的用途外，還提供備份副本）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他值得注意的人造物通常是獨一無二的物品，其運作原理對「基準」人類來說是無法理解的（以克拉克第三定律命名為克拉克科技，Clarketech）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==迴響==&lt;br /&gt;
《獵戶座旋臂》曾在角色扮演雜誌《餐桌騎士》（Knights of the Dinner Table）以及超人類主義科幻作家科利·多克托羅（Cory Doctorow）於Boing Boing網站上受到評論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一部關於克服圖書館員刻板印象的書中，曾引用了《銀河百科全書》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《獵戶座旋臂》網站也曾在一部兒童教學指南中被推薦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《獵戶座旋臂》對蟲洞的觀點已在該團體自身郵件論壇之外的各種科幻論壇中被討論，包括在論壇上的提及，以及在加州大學戴維斯分校的一篇論文中進行的討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參見==&lt;br /&gt;
*協作型小說&lt;br /&gt;
*月蝕戰役&lt;br /&gt;
*超人空間&lt;br /&gt;
*漢努·拉賈涅米的尚·勒·弗朗伯爾小說三部曲：《量子神偷》、《分形王子》與《因果天使》&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:協作型小說&lt;br /&gt;
Category:多媒體協作型小說&lt;br /&gt;
Category:科幻網站&lt;br /&gt;
Category:關於超人類主義的小說&lt;br /&gt;
Category:關於未來的作品&lt;br /&gt;
Category:2000年引入的虛構元素&lt;br /&gt;
Category:關於意識轉移的小說&lt;br /&gt;
Category:關於人工智慧的小說&lt;br /&gt;
Category:關於腦機介面的小說&lt;br /&gt;
Category:關於賽博格的小說&lt;br /&gt;
Category:關於機器人的小說&lt;br /&gt;
Category:小說中的生物機器人學&lt;br /&gt;
Category:關於基因工程的小說&lt;br /&gt;
Category:關於奈米技術的小說&lt;br /&gt;
Category:關於擴增實境的小說&lt;br /&gt;
Category:關於虛擬實境的小說&lt;br /&gt;
Category:太空歌劇&lt;br /&gt;
Category:硬科幻&lt;br /&gt;
Category:後賽博朋克&lt;br /&gt;
Category:生物朋克&lt;br /&gt;
Category:推想小說&lt;br /&gt;
Category:未來史&lt;br /&gt;
Category:關於外太空的小說&lt;br /&gt;
Category:推想進化&lt;br /&gt;
Category:科幻中的宗教&lt;br /&gt;
Category:奈米朋克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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