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	<title>混沌霸主 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-23T21:55:14Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.zh-tw.ima.org.tw/w/index.php?title=%E6%B7%B7%E6%B2%8C%E9%9C%B8%E4%B8%BB&amp;diff=27566&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-10-21T15:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《Chaos Overlords》是一款回合制策略電腦遊戲，由 Stick Man Games 開發，New World Computing 於 1996 年為 Microsoft Windows 和 classic Mac OS 發行。《Chaos Overlords》於 2013 年 5 月由 GOG.com 以可下載的形式在 Windows 上重新發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==設定==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Chaos Overlords》設定在一個反烏托邦的賽博龐克未來。到了 2046 年，私人企業開始收購破產的國家政府。到了 2050 年，所有政府都合併到一家公司旗下，即世界聯合團結組織（WUS）。WUS 成為一個腐敗的壟斷企業，並試圖透過實施審查制度以及禁止持有武器、毒品和色情物品來控制人民。前犯罪領主和企業首腦崛起，透過製造「混亂」來剝削人民：販賣毒品、槍枝和色情物品、經營非法賭博、以及進行勒索和敲詐。這些被稱為「混亂霸主」的罪犯賄賂 WUS 以避免取締。隨著幫派加入他們且勢力日益壯大，城市成為他們為了追求金錢和權力而互相毀滅的戰場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
玩家扮演一名試圖控制一座城市的混亂霸主。遊戲玩法包括雇用傭兵幫派，並將他們部署在 8x8 的城市區域網格上以產生收入、佔領區域並接管城市。玩家可以從 10 種不同的勝利條件中選擇。四種計時劇本包括獲得最多的現金、區域、支持度，或三者皆是。六種目標劇本則沒有時間限制，要求玩家完成一個特定目標，範圍從殺死所有其他混亂霸主到控制特定的重要區域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Chaos Overlords》獲得了遊戲媒體的褒貶不一的評價。GameSpot 稱讚其令人上癮的特質，而 Allgame 則指出它能從簡單的遊戲概念中產生策略深度。Computer Gaming World 批評了遊戲粗糙的表現和單調的畫面，但評論說，有耐心忽略第一印象的忠實玩家將會得到一款「新穎、真正具有策略性的戰爭遊戲」作為回報。Next Generation 認為其回合制、選單驅動的遊戲玩法使其不如《Syndicate》刺激，但稱讚了其多樣的劇本和對線上遊玩的支援，並總結道：「它無法取代像《魔獸爭霸II》或《毀滅公爵3D》這樣的作品，但對於《魔法門之英雄無敵》的創作者來說，這是一次不錯的表現。」Inside Mac Games 給予該遊戲 3/5 的評分，稱其為一款「具有強大且誠實的 AI 對手」的「非常具有挑戰性的策略戰爭遊戲」。該評論認為，遊戲要花費數小時學習其機制和介面後才會變得有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andy Butcher 為《Arcane》雜誌評論了《Chaos Overlords》，給予其 5/10 的總分。Butcher 評論道：「如果你有幸能夠進行多人連線，《Chaos Overlords》有很多值得推薦之處。否則，市面上有許多更好的策略遊戲。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在為 IGN 撰寫的一篇回顧文章中，遊戲記者 Tom Chick 讚揚了遊戲設計的清晰度，聲稱其「優雅且刺激」的遊戲玩法主要受到一個需要大量使用滑鼠的介面所阻礙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評論==&lt;br /&gt;
*The Duelist #13&lt;br /&gt;
*Australian Realms #29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==續作==&lt;br /&gt;
《Chaos Overlords》的開發者 John K. Morris 於 2006 年開始製作續作。開發工作被無限期擱置。2009 年 12 月，Morris 宣布與三名原始開發團隊成員（未指明姓名）積極開發續作，但未提供可能的發行日期。Morris 於 2010 年 5 月 5 日更新了 Evolution Interactive 的部落格，表示《Chaos Overlords 2》仍在開發中，但為了另一個專案而暫時擱置。開發團隊也加入了 Facebook。最近的一篇貼文（2013 年）暗示該專案仍處於擱置狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==註解==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==延伸閱讀==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*《Chaos Overlords》的 Facebook 頁面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:1996年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:Classic Mac OS 遊戲&lt;br /&gt;
Category:賽博龐克電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:多人與單人電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:New World Computing 遊戲&lt;br /&gt;
Category:組織犯罪電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:回合制策略電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:美國開發的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:Windows 遊戲&lt;br /&gt;
Category:Stick Man Games 遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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