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	<title>東尼霍克：馳騁 - 修訂紀錄</title>
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	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-25T11:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《Tony Hawk: Ride》是《Tony Hawk》系列滑板電玩遊戲的衍生作品。該遊戲於 2009 年在歐洲和北美地區發售，適用於 PlayStation 3、Xbox 360 和 Wii 平台。澳洲則於 2010 年發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
在《Ride》中，玩家使用滑板周邊設備來模擬遊戲中實際滑板的滑行。該周邊設備外型如真實滑板，配備紅外線感應器來偵測動作並顯示在螢幕上。轉向、傾斜、跳躍等動作都旨在遊戲中真實地反映出來。在公路旅行模式中，玩家將完成不同項目，如競速、技巧和挑戰。「職業挑戰」中有眾多滑板手，例如 Cara-Beth Burnside、Mike Mo Capaldi、Paul Rodriguez、Mike Vallely、Dustin Dollin、Stevie Williams、Lyn-Z Adams Hawkins、Steve Nesser、Ryan Sheckler、Christian Hosoi、Rodney Mullen、Nyjah Huston 和 Tony Hawk。在競速環節中，玩家需與時間賽跑，盡快取得最快成績，此模式稱為競速賽。在繞樁模式中，玩家需盡快通過指定數量的旗門。技巧環節要求玩家在時限內完成各種技巧以獲得最高分。在挑戰環節中，玩家需滑過一系列五個不同的挑戰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
2008 年 2 月，發行商 Activision 表示該遊戲正在進行研究與測試。發行商當時也表示，這款遊戲將是「對該系列的一次重新設計」，並表示將為「該品牌帶來新方向」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了 5 月，Activision 透露了更多關於這款新遊戲的資訊。在一次季度財報會議上，該公司再次確認新遊戲將「為此系列帶來所需的突破」。同時，Activision 確認新遊戲不會在 2008 年發行，但預計在 2010 財政年度結束前推出。這將發行時間範圍定在 2009 年 4 月 1 日至 2010 年 3 月 31 日之間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 月 3 日，Activision 公開了一款新的動態感應平衡板周邊，玩家可以「放下控制器，站上滑板，感受做出高難度動作的快感、轉移重心來轉向和平衡卡竿、向後踩板尾來施展豚跳，以及在空中傾斜身體來完成大幅度旋轉」。遊戲標題於 2009 年 5 月揭曉為《Tony Hawk: Ride》。遊戲原聲帶也已確認，收錄了 The Fold 的歌曲〈Neverender〉和 Green Day 的〈Murder City〉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Tony Hawk: Ride》的遊戲滑板是由芝加哥的設計與創新公司 Product council 設計和製造的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
《Tony Hawk: Ride》收到了來自評論家的負面評價。Metacritic 上 Xbox 360、PlayStation 3 和 Wii 版本的平均分數分別為 46、44 和 47 分，顯示為「普遍負評」。GameTrailers 給予《Tony Hawk: Ride》4.6 分，並將其評為 2009 年最令人失望的遊戲，而 IGN 則給了 5.0 分。G4TV 和 Giant Bomb 都給了 1/5 的評價。GameSpot 給了 3.5/10 分，遊戲唯一獲得的正面標誌是其周邊設備「堅固耐用」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GamesRadar 給了遊戲 4/10 分。他們還將其評為年度最差遊戲，並用其滑板周邊作為「反向獎項」的獎盃。Game Informer 給了 5.75 分，評論道：「作為一名滑板手和一名玩家，《Tony Hawk: Ride》是個有趣的想法，但在實踐中卻令人失望。要掌握其彆扭的遊戲特性所需的時間，完全不值得那巨大的挫折感。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===銷量===&lt;br /&gt;
在美國發行的第一個月，《Tony Hawk: Ride》售出了 114,000 套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==續作==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tony Hawk 透露，在第一款遊戲於 11 月發行前，就已經計劃了《Tony Hawk: Ride》的續作。滑雪板運動和衝浪被提及為可能的優先發展項目。他在 2010 年 1 月確認正在與 Robomodo 合作開發續作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當被問及原作的開發過程時，Activision Publishing 的執行長 Mike Griffith 表示：「我們花了較長的時間來優化硬體，導致優化軟體的時間變少。」一款名為《Tony Hawk: Shred》的新作於 2010 年 10 月發行。它同樣使用《Ride》的周邊設備，但在滑板板面上採用了新的設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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