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	<title>快打旋風EX2 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-15T10:53:07Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.zh-tw.ima.org.tw/w/index.php?title=%E5%BF%AB%E6%89%93%E6%97%8B%E9%A2%A8EX2&amp;diff=21360&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-25T13:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;是一款由 Capcom 與 Arika 共同製作的 2D 對戰格鬥遊戲，採用 3D 圖像呈現，最初於 1998 年作為 Sony ZN-2 硬體的投幣式街機遊戲發行。本作是初代《快打旋風 EX》的續作，也是《快打旋風》系列的第二款衍生遊戲。名為《快打旋風 EX2 Plus》的更新版於 1999 年同樣在街機上推出，並於同年移植至 PlayStation。其續作《快打旋風 EX3》於 2000 年發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
《快打旋風 EX2》的原版保留了前作《快打旋風 EX Plus》的所有特色，包括「防禦破壞」（對手無法格擋的獨特招式）和「超級取消」（將一個超級連擊取消並銜接另一個超級連擊的能力）等原創系統。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中主要的新特色是「Excel 連擊」（excel 是「extra cancel」的縮寫）。與《快打旋風 Alpha》系列中的「自訂連擊」非常相似，Excel 連擊允許玩家在限定時間內連續使出一系列普通技與特殊技。在 Excel 連擊期間，玩家以一個普通技起手，可以接上另一個不同的普通技，或是在普通技後接上一個特殊技，之後再接另一個不同的特殊技。然而，玩家不能將任何招式與相同的招式連接，在 Excel 連擊期間也無法將特殊技取消為普通技。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色==&lt;br /&gt;
回歸的《快打旋風》角色包括隆、肯、春麗、桑吉爾夫和凱爾，他們都曾在初代《快打旋風 EX》中登場，本作中與他們一同回歸的還有原創角色北斗、達克博士、骷髏人與克拉克・傑克。曾在《快打旋風 EX Plus α》中登場的達爾西姆也回歸，此外還有四位 EX 系列的新增角色：來自《快打旋風 II》的布蘭卡和巴洛克，以及新角色雪倫（一位紅髮女特務）和疾風（一位日本劍客）。艾倫・史奈德、布蕾亞・戴姆、達倫・米斯特、普莉姆・普爾娜和 M・拜森則未在《快打旋風 EX2》的原版中登場，不過達倫、普莉姆和 M・拜森後來在《快打旋風 EX2 Plus》中回歸，而艾倫和布蕾亞則出現在 Arika 於 1998 年開發的另一款街機格鬥遊戲《格鬥世代》中。《快打旋風》角色春日野櫻未在 EX2 系列遊戲中登場，但在續作《快打旋風 EX3》中回歸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲還包含四位隱藏角色：來自初代 EX 的凱利作為隱藏角色回歸，另外還有新角色闇影蓋斯特（一位與骷髏人類似的蒙面義警）和七瀨（北斗與凱利的妹妹，一位使用棍的年輕女孩）。來自初代 EX 的迦樓羅則作為頭目角色回歸。滿足特定條件後，玩家即可選用這四位角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==版本==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===街機===&lt;br /&gt;
《快打旋風 EX2 Plus》是《快打旋風 EX2》的強化版，於 1999 年 6 月 11 日在街機上發行。EX2 Plus 保留了原版的所有角色，但移除了疾風（他從街機版中被刪除）。原版《快打旋風 EX2》中未登場的 M・拜森、達倫和普莉姆・普爾娜在 EX2 Plus 中回歸。沙加特在 EX2 Plus 中首次於 EX 系列登場，同時還有新角色佛魯卡諾・羅素（一位義大利武術家）和艾莉亞（一位裝備有巨大機械右臂的年輕女孩），而七瀨則成為了普通可選角色。一個名為「拜森 II」的不可選擇版 M・拜森在遊戲中作為單人模式的隱藏最終對手出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了原版 EX2 中的超級連擊和 Excel 連擊外，EX2 Plus 還加入了「流星連擊」，這是超級連擊的更強大版本，只有在集滿三格超級連擊計量表時才能施放。雖然之前的 EX 遊戲中就有角色擁有僅限 Lv.3 的超級連擊，但在 EX2 Plus 中這成為了所有角色的標準配置，每位角色都至少擁有一個流星連擊。原版 EX2 的 Excel 連擊系統也稍作修改。玩家現在可以將一個普通技或特殊技連接到相同的招式，而不再僅限於連接不同的招式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===家用主機===&lt;br /&gt;
PlayStation 平台的《快打旋風 EX2 Plus》家用主機版本於 1999 年 12 月發行。PlayStation 版本包含街機模式、對戰模式和練習模式，以及全新的「導演模式」和一個擊碎衛星的「獎勵遊戲」，並且還收錄了原版 EX2 的疾風作為隱藏角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原聲帶==&lt;br /&gt;
與前作相同，本作音樂由前南夢宮作曲家相原隆行、細江慎治和佐宗綾子譜寫。一張原聲帶 CD 於 1998 年 6 月 18 日由 Scitron 發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一張包含 13 首曲目的編曲專輯也於 1998 年 7月 23 日由 Suleputer 發行，編曲者為原作曲家們，以及光田康典和磯江俊道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在日本，《Game Machine》在其 1998 年 7 月 1 日的期刊中將《快打旋風 EX2》列為當月最成功的街機遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GameSpot 讚揚了新角色和圖像，但抱怨了靜態的結局畫面，以及缺乏原創性或新特色。PSX Extreme 表示：「當我看到 SNK 那款廉價又模糊的《餓狼傳說：狂野野心》，再將它與 Capcom 的《快打旋風 EX 2 Plus》相比，我看到的是垃圾，然後是我見過畫面最精美的格鬥遊戲之一，而我說的顯然是 EX2。」他們接著將該遊戲總結為「有史以來最強化且富娛樂性的《快打旋風》之一」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==備註==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arika 官方《快打旋風 EX2》網站 (網頁存檔)&lt;br /&gt;
*Arika 官方《快打旋風 EX2 Plus》網站 (網頁存檔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:1998年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:2D格鬥遊戲&lt;br /&gt;
Category:街機遊戲&lt;br /&gt;
Category:Arika遊戲&lt;br /&gt;
Category:格鬥遊戲&lt;br /&gt;
Category:單人與多人電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:PlayStation遊戲&lt;br /&gt;
Category:快打旋風系列遊戲&lt;br /&gt;
Category:電子遊戲衍生作品&lt;br /&gt;
Category:日本開發電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:細江慎治配樂的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:以加拿大為背景的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:以香港為背景的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:以日本為背景的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:以紐西蘭為背景的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:以南美洲為背景的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:以泰國為背景的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:Virgin Interactive遊戲&lt;br /&gt;
ja:ストリートファイターEX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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