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	<title>嗶啵猴 學院 2 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-21T14:27:30Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-10-21T17:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《嗶啵猴 學院2》（日語：ピポサルアカデミーア2 -あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル!）是一款由Shift與Alvion開發，索尼電腦娛樂發行的PlayStation Portable派對遊戲。本作是《嗶啵猴 學院》的續作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
與前作相似，《嗶啵猴 學院2》是一款收錄了多種小遊戲的合輯，可供單人或多人遊玩。大部分的小遊戲借鑒了《捉猴啦3》的元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲最初的PlayStation Portable版本於日本、歐洲和澳洲發行，但未在北美發行。之後，本作於2023年3月21日作為PSP經典遊戲，在全球的PlayStation 4和PlayStation 5平台上重新發行，這也標誌著遊戲首次在北美地區推出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==劇情==&lt;br /&gt;
主要反派斯貝達推出了一款新的卡牌遊戲，並在人類與嗶啵猴之間廣受歡迎。他利用這款卡牌遊戲進行文化操控來主宰世界，同時舉辦了一場讓猴子們一較高下的卡牌戰鬥大賽。贏得大賽的獎品是稀有的「白金斯貝達」交換卡片以及一年份的香蕉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
單人模式與系列前作有著根本上的不同，最接近於一款交換卡片遊戲。玩家將前往以島嶼形式呈現的各個關卡，在各式各樣的小遊戲中與其他猴子競爭。在取得一定數量的勝利後，玩家便可與頭目角色對戰。每個造訪的島嶼都會重複此循環，且難度會逐漸提升。玩家偶爾會遭遇突發戰鬥，這些挑戰無法拒絕。遊戲的目標是收集卡片和金幣，最終目的是擊敗反派並贏得勝利。遊戲還有一個多人模式，其中包含一個「猴子屏障」功能，確保第二位玩家無法看見玩家1的卡片。此模式需要第二台PSP主機和遊戲卡帶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根據評論匯總網站Metacritic的資料，《嗶啵猴 學院2》獲得了「平均」的評價。《GamesMaster》將其描述為「一款真正褒貶不一的遊戲，但如果你真的很喜歡猴子和小遊戲，你或許會樂在其中。」在日本，《法米通》給予本作6、8、6、8分，合計28分（滿分40分）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==備註==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:2005年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:捉猴啦系列遊戲&lt;br /&gt;
Category:Japan Studio遊戲&lt;br /&gt;
Category:單人與多人電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:派對遊戲&lt;br /&gt;
Category:PlayStation Portable遊戲&lt;br /&gt;
Category:PlayStation Portable獨佔遊戲&lt;br /&gt;
Category:索尼互動娛樂遊戲&lt;br /&gt;
Category:電子遊戲續作&lt;br /&gt;
Category:日本開發電子遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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