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	<title>啾啾火箭隊！ - 修訂紀錄</title>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-25T11:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;是一款 1999 年的動作益智遊戲，由 Sonic Team 開發、Sega 發行於 Dreamcast 平台。遊戲目標是玩家在版面上放置箭頭，引導老鼠進入逃生火箭，同時避開貓。遊戲設有單人模式，玩家必須拯救版面上所有的老鼠；以及多人模式，玩家們互相競爭，看誰能收集到最多的老鼠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《ChuChu Rocket!》由中裕司執導與製作，開發目的是為了測試 Dreamcast 的處理能力，讓眾多角色能同時顯示，並且測試 Dreamcast 與 Sega 伺服器的線上功能，因為這是第一款為利用線上功能而設計的 Dreamcast 遊戲。從這個專案的網路部分獲得的知識，幫助了 Sonic Team 開發《夢幻之星 Online》（2000）。遊戲登陸美國時，Sega 舉辦了一場線上錦標賽，玩家可以與 Sega 和 Sonic Team 的員工對戰。在 PAL 地區，這款遊戲免費提供給 Sega 線上遊戲服務 Dreamarena 的訂閱者。儘管 Sega 的線上服務早已關閉，但玩家仍可透過私人伺服器進行線上遊玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《ChuChu Rocket!》在商業和評論上都取得了成功。評論家們讚揚了其混亂又令人上癮的多人模式，以及簡潔可愛的日式美學。Sega 的網路遊戲服務因延遲問題受到一些批評。《ChuChu Rocket!》於 2001 年作為首發遊戲被移植到 Game Boy Advance 平台，並因其為 Sega 首次為任天堂硬體發行的遊戲而引起關注。後來它被移植到 iOS 和 Android 平台；這兩個版本皆於 2015 年從其應用商店下架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《ChuChu Rocket!》是一款動作益智遊戲。遊戲的基本規則要求玩家引導被稱為「ChuChus」的老鼠進入火箭，同時躲避被稱為「KapuKapus」的危險貓咪。說明手冊中提供了一個簡短的背景故事，解釋了 ChuChus 生活在一個太空站，有一天被 KapuKapus 入侵。在驚慌失措的狀態下，ChuChus 開始混亂地四處亂跑，因此玩家必須引導牠們進入火箭以拯救牠們。ChuChus 和 KapuKapus 都會直線前進，並在撞到牆壁時向右轉。玩家可以在遊戲場地上放置上、下、左、右的箭頭，來重新導向踩到箭頭的角色。玩家在任何時候最多可以放置三個箭頭；放置第四個箭頭會使玩家最先放置的箭頭消失，且所有箭頭都會隨時間逐漸消失。如果一隻 KapuKapu 撞到同一個箭頭兩次，該箭頭就會消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《ChuChu Rocket!》內有多種遊戲模式，包括單人益智模式、益智編輯模式、合作挑戰模式，以及競爭性多人模式。在益智模式中，玩家會獲得有限數量的箭頭，需放置在場地上以拯救所有出現的 ChuChus。益智編輯模式則允許玩家創造像這樣的自訂謎題。在挑戰模式中，玩家有 30 秒的時間來拯救所有出現的 ChuChus，沒有像益智模式那樣的箭頭限制。在競爭模式中，每位玩家都有一艘火箭，必須在時間限制內引導盡可能多的 ChuChus 進入自己的火箭。此模式支援最多四名玩家，可以進行自由對戰或團隊合作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《ChuChu Rocket!》以作為首款 Dreamcast 線上多人遊戲而聞名。在 Sega 營運其伺服器期間，玩家能夠在線上遊玩競爭模式，同時也能夠上傳他們自製的謎題，並下載其他使用者製作的謎題。玩家可以使用螢幕鍵盤或實體鍵盤與其他玩家聊天。該遊戲的線上功能伺服器於 2016 年由粉絲們重新上線。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
《ChuChu Rocket!》由 Sonic Team 開發。總監兼製作人中裕司構思這款遊戲是為了利用 Dreamcast 的強大性能，創造出 100 個精靈圖同時移動的畫面。他認為利用不斷進化的硬體有兩種趨勢：一種是製作越來越精美的圖形，另一種則是榨取盡可能多的處理能力以充分利用它；在這個案例中他選擇了後者。中裕司和他的團隊在網路元件的開發上遇到了困難，但他們認為這是一次很好的學習經歷。《ChuChu Rocket!》的部分目的也是為了測試 Dreamcast 線上多人遊戲的能耐；團隊利用他們學到的知識來推動《夢幻之星 Online》（2000）的開發。遊戲的 NAOMI 大型電玩版本也曾被規劃，但後來被取消了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==宣傳與發行==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sega 於 1999 年 9 月 2 日宣布《ChuChu Rocket!》，這是繼《音速小子大冒險》（1998）之後，Sonic Team 為 Dreamcast 開發的第二款遊戲。在 1999 年 11 月於日本發行之前，Sega 透過一個專門為《ChuChu Rocket!》設立的網站來宣傳遊戲，並向全國各地的電視台投放了一支 15 秒的遊戲廣告，該廣告也可以透過網站下載。《ChuChu Rocket!》於 1999 年 11 月 11 日在日本發行，並在上市首週登上日本銷售排行榜的榜首，售出 35,000 份，將 PlayStation 版的《超時空之鑰》從冠軍寶座上擠下。同年 12 月，電玩雜誌《Fami通》舉辦了一場比賽，使用了一款可從網上下載的 ChuChu 主題 Dreamcast Visual Memory Unit (VMU) 小遊戲。完成小遊戲的玩家會獲得一組密碼，用以寄給《Fami通》。比賽的獲勝者獲得了各種獎品，包括 Dreamcast 控制器、VMU 貼紙和筆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2000 年 1 月，Sega of America 宣布將於 2000 年 3 月 2 日在北美推出《ChuChu Rocket!》，比原先預計的 6 月發行日期提早了三個月。在遊戲於北美發行前，Sega 網站上提供了一個 Shockwave 試玩版，內含遊戲益智模式中的 30 個關卡，可在個人電腦上遊玩。《ChuChu Rocket!》於 2000 年 3 月 7 日在北美發行，比先前宣布的日期晚了一週。它在美國的零售價為 29.99 美元——低於當時 Dreamcast 新遊戲的平均價格。Sega 於 2000 年 3 月 25 日舉辦了一場線上錦標賽，玩家可以在線上比賽中與 Sonic Team、Dreamcast 網路團隊及其他 Sega 員工對戰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
歐洲版和 PAL 版直到北美發行後數月，才於 2000 年 6 月 9 日發行。在歐洲，《ChuChu Rocket!》免費郵寄給歐洲 Dreamcast 線上遊戲服務 Dreamarena 的訂閱者。在遊戲於歐洲發行時，儘管之前沒有線上遊玩功能，Dreamarena 已擁有超過 25,000 名訂閱者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===移植版===&lt;br /&gt;
《ChuChu Rocket!》的移植版於 2001 年 3 月 21 日在日本作為 Game Boy Advance 的首發遊戲發行。這次發行作為 Sega 為任天堂主機發行的第一款遊戲而備受關注。此版本保留了 Dreamcast 版的所有遊戲模式，除了線上遊玩功能。玩家可以使用 Game Link 連接線將最多四台主機連接在一起，僅需一張遊戲卡帶即可進行遊戲。Sonic Team 也從上傳至 Dreamcast 伺服器的 17,000 個自訂謎題中，挑選了 2,500 個收錄於遊戲中。Dreamcast 版的多邊形圖形被動畫精靈圖所取代。玩家也可以編輯自己的角色精靈圖。此版本的《ChuChu Rocket!》於 2015 年 10 月 21 日在日本的 Wii U 平台上重新發行。《ChuChu Rocket!》也被收錄於 2005 年 11 月 11 日發行的 Game Boy Advance《音速小子 Advance》二合一卡帶中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sega 於 2010 年和 2011 年發行了《ChuChu Rocket!》的 iOS 和 Android 移植版。iOS 版本支援透過 Wi-Fi 進行本機多人遊戲。這兩個版本皆於 2015 年從應用商店下架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dreamcast 版本的《ChuChu Rocket!》獲得了正面評價。評論家們強調其多人模式極富樂趣且令人上癮。英國《Dreamcast Magazine》的 Stuart Taylor 稱多人模式是《ChuChu Rocket!》的「核心精髓」，並讚揚其易於上手與放下。他總結道，這款遊戲「毫無掩飾的復古風格，且令人極度上癮」。其他評論家也注意到遊戲的日式與復古美學，稱其圖形簡潔、可愛（kawaii）。一些評論者則注意到遊戲的「混亂」與「瘋狂」，例如為《Arcade》撰文的 Nick Jones 表示，這款遊戲「完全是瘋狂之作，堪稱日本遊戲古怪風格中最好的典範」。此外，評論家們也讚揚了遊戲的低零售價格，為預算有限的玩家提供了絕佳的新鮮體驗。最常見的抱怨是關於遊戲的網路部分。一些評論家指出遊戲中存在延遲問題，以及登入困難。IGN 的員工在總結他們的看法時稱其為「簡而言之，是我們多年來在任何主機上玩過的最棒的多人遊戲」。AllGame 的 Chris Simpson 表示：「《ChuChu Rocket!》是我有幸玩過節奏最快的遊戲……其多人模式將成為品質的標竿。」《Next Generation》的 Jeff Lundrigan 則指出，這是「每個 Dreamcast 玩家都應該擁有的絕佳小品益智遊戲」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Boy Advance 移植版的《ChuChu Rocket!》也獲得了普遍好評。該遊戲與 Dreamcast 版幾乎完全相同，因此評論者的看法與對 Dreamcast 版的看法大致相同。一些抱怨針對十字鍵的操控不如 Dreamcast 的類比搖桿。然而，能夠連接四台 Game Boy Advance 並僅用一張卡帶進行多人遊戲的功能，以及收錄了 2,500 個由使用者創作並上傳至 Dreamcast 伺服器的關卡，都獲得了讚揚。《Next Generation》稱益智模式中數百張地圖是遊戲的「主要吸引力」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==影響==&lt;br /&gt;
《ChuChu Rocket!》的續作《Dee Dee Planet》曾處於開發階段，並預定於 2001 年在 Dreamcast 上發行。該遊戲同樣專注於線上多人遊戲，玩法類似於《百戰天蟲》系列。據報導，由於其網路遊玩的錯誤和問題，該計畫被取消。2021 年，一份近乎完整的遊戲 Beta 版被取得並洩漏到網路上。粉絲們最終修復了錯誤，使其在隔年能完全進行線上遊玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 GameCube 原版《比利海atcher與巨蛋》（2003）中，可以透過 GameCube – Game Boy Advance 連接線解鎖並遊玩一個 Game Boy Advance 移植版的精簡版本。受《ChuChu Rocket!》啟發的小遊戲被收錄在《SEGA 超級巨星》（2004）和《SEGA 超級巨星網球》（2008）中。ChuBei、Chuih、ChuPea 和 ChuBach 也是《音速小子與 SEGA 全明星賽車》和《SEGA 英雄》中的可玩角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChuChu Rocket! Universe===&lt;br /&gt;
由 Hardlight 開發的續作《ChuChu Rocket! Universe》於 2019 年 9 月 19 日在 iOS、macOS 和 tvOS 上發行，作為 Apple Arcade 的首發遊戲。該遊戲於 2022 年 9 月在無預警的情況下被下架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*   （已存檔）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:1999年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:已取消的大型電玩遊戲&lt;br /&gt;
Category:Dreamcast遊戲&lt;br /&gt;
Category:Game Boy Advance遊戲&lt;br /&gt;
Category:iOS遊戲&lt;br /&gt;
Category:Android遊戲&lt;br /&gt;
Category:線上多人遊戲&lt;br /&gt;
Category:益智電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:Sonic Team遊戲&lt;br /&gt;
Category:中裕司製作的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:大谷智哉配樂的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:貓題材電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:老鼠題材電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:日本開發的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:Virtual Console遊戲&lt;br /&gt;
Category:Wii U Virtual Console遊戲&lt;br /&gt;
Category:單人與多人電子遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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