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	<title>哈比卜·札格爾普爾 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-14T04:18:29Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-25T07:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;哈比卜·扎加爾普爾（Habib Zargarpour，1964年3月9日出生）是一位美國視覺效果總監、虛擬製片總監、藝術總監和創意總監。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扎加爾普爾曾參與電影《龍捲風》（1996）和《天搖地動》（2000）的製作，並因此獲得兩項奧斯卡金像獎提名以及兩座英國電影學院獎。&lt;br /&gt;
==生平==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈比卜·扎加爾普爾在電影視覺效果領域擁有近三十年的經驗。他自1981年起擔任平面藝術家和美術插畫家，並於1990年開始其電影視覺效果的職業生涯，當時他在洛杉磯為IMAX電影從事了幾年的數位效果工作。1992年，他以優異成績畢業於帕薩迪納的藝術中心設計學院工業設計系，並發現了自己對電影設計的熱情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他曾在光影魔幻工業（ILM）工作了9年，於1993年首次加入《摩登大聖》團隊擔任技術總監。隨後的專案包括開發《龍捲風》中的粒子龍捲風、《天搖地動》中的數位海洋和暴風雨海面、《閃靈悍將》的披風，以及《星際大戰首部曲：威脅潛伏》中的飛梭賽車模擬與撞毀等效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在ILM期間，他因《龍捲風》和《天搖地動》兩度獲得奧斯卡最佳視覺效果獎提名，並與視覺效果總監史蒂芬·方梅爾（Stefen Fangmeier）合作，憑藉這兩部電影榮獲兩座英國電影學院獎。他曾與約翰·諾爾（John Knoll）一同擔任數位效果總監，負責《星際大戰首部曲：威脅潛伏》中的飛梭賽車場景，並參與了兩部《星艦迷航記》電影：《星艦迷航記7：日換星移》和《星艦迷航記VIII：第一類接觸》，負責前所未見的太空異象及鳳凰號火箭發射場景。在ILM的其他創意專案包括《神鬼認證》中麥特·戴蒙的所有數位水下鏡頭，以及《靈異象限》中的外星生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扎加爾普爾持續認為CG產業是技術與藝術領域的完美結合。自2003年起，哈比卜在美國藝電公司擔任資深藝術總監，負責駕駛與競速遊戲。他的專案包括《極速快感：飆速快感》和《詹姆士·龐德007：誰與爭鋒》。2006年，他為次世代遊戲《極速快感：全民公敵》擔任藝術總監，並因此於2006年榮獲視覺效果協會（VES）獎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，扎加爾普爾曾擔任微軟遊戲工作室的創意總監，直到2016年。他曾是Xbox One首發遊戲《Ryse：羅馬之子》的顧問藝術總監，與法蘭克福的Crytek團隊合作。2014年，他成為微軟工作室全球發行部門的視覺總監。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017年，他擔任電影《銀翼殺手2049》（2017）的顧問視覺效果總監，與視覺效果總監約翰·尼爾森（John Nelson）合作。2023年，他擔任漫威電影《蟻人與黃蜂女：量子狂熱》（2023）中Base FX公司的視覺效果總監，與團隊合作負責數個關鍵的視覺效果場景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扎加爾普爾是美國影藝學院（AMPAS）和英國電影和電視藝術學院（BAFTA）的活躍成員，同時也是視覺效果協會（VES）的創始成員之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==電影作品==&lt;br /&gt;
*《蟻人與黃蜂女：量子狂熱》（2023）&lt;br /&gt;
*《亞當計畫》（2022）&lt;br /&gt;
*《怒海戰艦》（2019）&lt;br /&gt;
*《銀翼殺手2049》（2017）&lt;br /&gt;
*《與森林共舞》（2016）&lt;br /&gt;
*《Silver Cord》（2009）&lt;br /&gt;
*《靈異象限》（2002）&lt;br /&gt;
*《神鬼認證》（2002）&lt;br /&gt;
*《Aizea: City of the Wind》（2001）&lt;br /&gt;
*《天搖地動》（2000）&lt;br /&gt;
*《星際大戰首部曲：威脅潛伏》（1999）&lt;br /&gt;
*《蛇眼》（1998）&lt;br /&gt;
*《閃靈悍將》（1997）&lt;br /&gt;
*《星艦迷航記VIII：第一類接觸》（1996）&lt;br /&gt;
*《龍捲風》（1996）&lt;br /&gt;
*《野蠻遊戲》（1995）&lt;br /&gt;
*《星艦迷航記7：日換星移》（1994）&lt;br /&gt;
*《摩登大聖》（1994）&lt;br /&gt;
*《恐龍城歷險記》（1992）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==藝術指導==&lt;br /&gt;
*《核心機群》 – 資深藝術總監，微軟工作室（2016）&lt;br /&gt;
*《落日飆神》 – 資深藝術總監，微軟工作室（2014）&lt;br /&gt;
*《Ryse：羅馬之子》 – 資深藝術總監（2013）&lt;br /&gt;
*《極速快感：進化世代》 – 顧問藝術總監（2009）&lt;br /&gt;
*《極速快感：氮氣》 – 顧問藝術總監（2009）&lt;br /&gt;
*未發表的EA史匹柏專案LMNO – 資深藝術總監（2006-2008）&lt;br /&gt;
*《極速快感：全民公敵》 – 資深藝術總監（2005）&lt;br /&gt;
*《詹姆士·龐德007：誰與爭鋒》 – 資深藝術總監（駕駛任務）（2003）&lt;br /&gt;
*《極速快感：飆速快感》 – 資深藝術總監（2003）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:伊朗藝術總監&lt;br /&gt;
Category:在世人物&lt;br /&gt;
Category:伊朗電子遊戲界人物&lt;br /&gt;
Category:移居美國的伊朗人&lt;br /&gt;
Category:伊朗裔電影工作者&lt;br /&gt;
Category:出生年份不詳（在世人物）&lt;br /&gt;
Category:英國電影學院獎最佳視覺效果獎得主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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