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	<title>勁舞歡歌 (電子遊戲) - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-17T21:58:18Z</updated>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-10-21T14:02:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《Boogie》是一款由藝電開發，在 Wii、PlayStation 2 和 Nintendo DS 平台上推出的音樂電玩遊戲。遊戲被宣傳為一款派對遊戲，玩家可以創造自己的角色，然後使用 Wii 遙控器和麥克風來唱歌跳舞。遊戲中的每首歌曲都可以用卡拉 OK 或跳舞遊戲的方式來進行。遊戲以一個外星人主題為基礎。它是首批在巴西為 Wii 發行的遊戲之一。儘管遊戲備受期待，但評價卻褒貶不一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2008 年，遊戲推出了續作《Boogie Superstar》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡拉 OK 的玩法類似於其他歌唱遊戲，例如《SingStar》和《卡拉OK革命》。遊戲隨附一支 USB 麥克風。為了得分，玩家必須跟著螢幕下方滾動的歌詞，準時且準調地唱歌，畫面中會有五線譜顯示正確的音高以及玩家目前的音高位置。遊戲並非使用語音偵測，而是根據玩家對節奏和音高的掌握程度來評分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跳舞部分使用 Wii 遙控器，並可選用雙節棍控制器配件。歌曲播放時，玩家必須跟隨歌曲的節拍，將遙控器向左、右、下或上移動來獲得分數。類似於藝電的《SSX》系列遊戲，重複相同的動作會降低玩家的分數，因此玩家必須不斷串連不同順序的動作，並變換舞蹈風格。成功完成舞步和連續舞步串時，一個「Boogie 計量條」會被填滿。計量條滿了之後，玩家可以按住遙控器上的一個按鈕，然後跟隨螢幕上出現的確切舞步順序（4 到 6 步長）來嘗試一個特殊舞步。成功按順序且合拍地完成這些舞步將會使出該招式，而失敗則會扣減一些 Boogie 計量條。玩家可以在舞池中移動，拾取出現的代幣、分數加成和 Boogie 計量條增益。如果使用雙節棍控制器，玩家會進入特殊的獨秀部分，可以在一段音樂過門時控制角色的臉部表情。此外，使用者可以進入「擺個姿勢」模式，需要傾斜雙節棍控制器，讓螢幕上的角色指向一組不斷縮小的目標以獲得額外分數。雖然玩家也可以在卡拉 OK 模式中使用基本的跳舞控制，但這些操作不會影響該模式的分數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在故事模式中，涵蓋了遊戲中五個角色的各五個章節，玩家必須在遊戲中達到最低分數後才能晉級。在一般遊玩模式中，他們的分數會與預設的表演分數進行評比，並根據表現的好壞獲得代幣獎勵。代幣可用於遊戲內商店，以解鎖額外的歌曲、舞台和服裝，供角色自訂使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家能夠為常規表演創作音樂影片，其中可以切換攝影機位置和添加螢幕特效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Boogie》具有競爭性和合作性的本地多人模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲共有 39 首歌曲，且所有歌曲均為原曲的翻唱版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儘管《Official Nintendo Magazine》和《GamePro》分別給予 81% 和 4/5 的早期正面評價，以及《Game Informer》給予的 7.75/10 評分，《Boogie》收到的評價卻很分歧。1UP.com 給了它 3/10 的分數，稱其樂趣只能持續 20 分鐘，並批評其遊戲玩法膚淺。GameSpot 同樣給了 5.5/10 的分數，理由是卡拉 OK 功能運作不正常（例如，如果玩家發出任何錯誤的聲音，遊戲會給他們滿分），並且單人模式「簡直爛透了」。IGN 給了《Boogie》4.5/10 的分數，抱怨其控制過於簡化以及整個控制系統的問題。儘管如此，IGN 也表示，由於《Boogie》具有潛力，他們希望看到一個遊戲玩法更紮實的續作。他們給了 DS 版本 5.5/10 的分數，稱其「沒有比其主機版本更有深度」且「完全無法令人滿足」。《Nintendo Power》給了它 5.5/10 的分數，稱遊戲的難度太過簡單。不過，他們給了 DS 版本 7.0 分，稱其難度更高。《PlayStation Official Magazine UK》給了 PlayStation 2 版本 5.0/10 的分數。X-Play 給了《Boogie》1/5 的分數，因為它「缺乏挑戰性」，而且來自 Wii 遙控器和電視喇叭的節拍器不同步，他們不知道該跟隨哪個節拍器的節奏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Boogie》目前在 GameRankings 上的評分為 Wii 版 59%、Nintendo DS 版 60% 和 PS2 版 50%，而在 Metacritic 上，遊戲目前的得分為 57 (Wii)、58 (DS) 和 52 (PS2)（滿分 100）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參見==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wii 遊戲列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
* 官方預告片 – E3 2007&lt;br /&gt;
* GameSpot 專訪 EA 蒙特婁創辦人 Alain Tascan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:2007年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:舞蹈遊戲&lt;br /&gt;
Category:藝電遊戲&lt;br /&gt;
Category:卡拉OK遊戲&lt;br /&gt;
Category:Nintendo DS遊戲&lt;br /&gt;
Category:PlayStation 2遊戲&lt;br /&gt;
Category:加拿大開發電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:Wii遊戲&lt;br /&gt;
Category:單人與多人電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:EA蒙特婁遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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