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	<title>勁爆熱舞 (2013年電子遊戲) - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-07-02T21:45:37Z</updated>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-09-25T06:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《(DDR)》是一款音樂遊戲，為《熱舞革命》系列的第 14 款作品，亦是《Dance Dance Revolution X3 vs. 2ndMix》的續作。Konami 於 2012 年 10 月 24 日揭曉了此遊戲。公開測試於 2012 年 10 月 26 日展開。該遊戲分別於 2013 年 3 月 14 日和 21 日在日本針對專用機台和升級套件發行，並於 2013 年 3 月 21 日在亞洲發行。自 2015 年 8 月 4 日起，於美國的特定地點進行了有限的測試發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在第 15 款作品《Dance Dance Revolution》於 2014 年發行後，該系列於 2016 年由《Dance Dance Revolution A》接替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
Konami 於 2012 年 10 月 24 日透過 DDR Staff Blog 首次揭露了此遊戲，宣布首次場地測試將於 2012 年 10 月 26 日在東京秋葉原舉行。在宣布後不久，該部落格揭示了數項在場地測試中測試的新功能，包括新的「TAG Play」（在場地測試中暫時取代了對戰模式）、增加了「Good Full Combo」以及其他變更。遊戲的新款白色機台配備了尺寸更大的螢幕，並對機台和踏板進行了全面的重新設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特色==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲的機台設計改為白色機台，螢幕尺寸從 37 吋（對角線）增加到 42 吋，並為玩家提供了放置個人物品的空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了外觀上的改變，遊戲在玩法和介面上也進行了多項更新。新增了一種名為「TAG Play」的新模式。此模式基本上與對戰模式相同，但當兩位玩家同時踩中雙方踏板上的箭頭時，遊戲會給予「同步獎勵」（Synchro-Bonus）分數作為獎勵。雖然玩家的個人分數不受影響，但這些獎勵分數會被加總形成「團隊分數」。玩家無需選擇相同難度即可觸發此機制。此外，「GOOD」判定不再中斷玩家的連段，而是會計入連段數，這點與《Dance Dance Revolution》相似。帶有 GOOD 的 Full Combo 特效畫面也會顯示為藍色，且結果畫面會給予玩家一個帶有簡單「Full Combo」字樣的藍色圓圈。然而，遊戲不再提供「Happy」和「Pro」模式的選擇，並在 2014 年版本中由「Standard Mode」和「PASELI」取代；取而代之的是，遊戲所有歌曲皆可正常選取（在 STANDARD MODE 中沒有鎖定歌曲）。基於連續遊玩的 Course Mode 也已被移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲在 2013 年的初始介面主要基於前兩作的 Cover Flow 設計。選曲畫面也進行了簡化，以便新玩家更容易瀏覽，例如將每位玩家的 Groove Radar 和難度表分開顯示。遊戲主要以藍色和粉紅色（代表傳統上玩家 1 和玩家 2 的顏色）混合白色抽象圖案為特色。2014 年 5 月 12 日發布的 2014 年更新版，對介面進行了大幅修改。選曲畫面下移，歌曲封面的左右兩側存放了五個標籤頁，包含難度選擇、Groove Radar、分數、Yuniver Hills 解鎖項目以及 Boss-On-Parade 獎牌（或 Replicant-D-Ignition Nitros）。難度選擇現在改為在玩家選定歌曲後進行，但遊戲仍允許玩家在選曲畫面查看難度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲支援近期 BEMANI 遊戲也使用的「e-AMUSEMENT Participation」系統。除了提供更新內容及允許玩家儲存分數和其他資料外，此系統還能讓 Konami 從每台機台投入的遊戲點數中抽成。因此，遊戲需要連接到 e-AMUSEMENT 服務才能啟動，但若在遊戲啟動後服務中斷，遊戲仍可繼續運作。自《Dance Dance Revolution X2》首次引入的 PASELI 服務在此遊戲中也可使用。玩家可以使用此電子貨幣系統來支付遊戲點數，而非使用硬幣。使用 PASELI 也為玩家帶來好處，其中包括啟用某些非付費使用者無法使用的特定功能。自 2014 年 5 月 12 日起，PASELI 也成為進入 Extra Stage 的唯一方式。對於日本地區以外連接 e-Amuse 的機台，PASELI 服務被「Premium Mode」取代。這讓玩家可以參與通常需要透過 PASELI 付費牆才能進行的特殊遊戲活動與功能。PREMIUM MODE 可透過在一局遊戲開始時投入更多遊戲點數（由機廳業者設定）來進入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活動==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extra Stage 與 EXTRA ATTACK===&lt;br /&gt;
遊戲保留了前作的 Extra Stage 系統，該系統透過達成特定要求來獎勵玩家額外的一首歌曲。玩家需要像在《DDR X3 vs 2ndMix》中一樣，根據評級獲得 9 顆星。Extra Stage 必須使用強制性的電池舞力量表遊玩，該量表包含 4 條生命。若步點判定為「MISS」或「N.G.」，玩家的電池將減少一條生命；耗盡所有四條生命將導致挑戰失敗。雖然 Extra Stage 最初對所有玩家開放，但自 2014 年 5 月 12 日的重大更新後，只有付費使用者才能進入 Extra Stage。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為慶祝遊戲音效總監 Yasuhiro Taguchi（更廣為人知的名字是 TAG）的生日，於 2014 年 3 月 25 日新增了三首新的 Extra Stage 歌曲。通過由 TAG 製作的歌曲會使歌曲封面出現花朵圖標，接著三首新歌將依序解鎖：esrev:eR、ÆTHER 以及 SABER WING (satellite silhouette remix)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2014 年 5 月起，任何獲得 Extra Stage 的玩家可以進入一個名為 Extra Attack 的新音樂資料夾，其中包含新歌曲。透過遊玩這些歌曲可以填充一個「Survived Bonus」計量條；通過歌曲將解鎖玩家所遊玩的譜面。部分歌曲的 Challenge 譜面也會在額外的資料夾中不定期限時開放，此模式會強制玩家使用 Sudden Death 舞力量表（只要出現一次「MISS」或「N.G.」就會立即結束遊戲）。此活動於 2015 年 12 月 17 日結束，部分歌曲已解鎖供一般遊玩，而另一部分仍保留在此資料夾中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的一個錯誤導致在 2013 年 10 月 2 日的更新後，Extra Stage 之後的 Encore Extra Stage 變得可用，但由於收益分成系統，該階段並未被正式實裝。該錯誤讓在 Blew My Mind 的 Expert 難度下取得 AA 或更高評級的玩家能夠進入 Another Phase 的 Expert 難度，儘管該歌曲已可正常遊玩。此問題在 2013 年 10 月 8 日的更新中得到修正，Encore Extra Stage 再次無法進入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===私立 BEMANI 學園===&lt;br /&gt;
首個 BEMANI 全系列活動，於 2013 年 4 月 24 日開始，至 2013 年 12 月 19 日結束。除 DDR 外，參與此活動的 BEMANI 遊戲還包括 beatmaniaIIDX、pop&amp;#039;n music、GITADORA、jubeat 和 REFLEC BEAT。在這個以學校為主題的活動中，玩家需要遊玩六款 BEMANI 遊戲，以填滿十八位 BEMANI 藝人（兩人一組）之間的友誼計量條。當與某個組合的友誼度達到 100% 時，將在所有遊戲中解鎖一首合作歌曲。玩家遊玩的遊戲也會影響計量條的增長率；例如，遊玩 DDR 會使解鎖 TAG 和 U1-ASAMi 的歌曲（Synergy for Angels）的速率提高 5 倍，但同時會使解鎖 猫叉Master+ (Nekomata Master+) 和 L.E.D. 的歌曲（GAIA）的速率減半。此外，雖然 Dance Evolution ARCADE、Sound Voltex 和 Quiz Magic Academy Kenja no Tobira Season2 未完全參與此活動，但遊玩這些遊戲也有助於提升友誼計量條。在解鎖所有九首合作歌曲後，玩家可以與 dj TAKA 和 DJ YOSHITAKA 建立友誼以解鎖最後一首歌曲 Elemental Creation。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===jubeat・GITADORA・DDR 的 Triple Journey===&lt;br /&gt;
Triple Journey 是 DDR、jubeat 和 GITADORA 之間的一個合作活動，始於 2013 年 8 月 1 日，結束於 2013 年 9 月 2 日，與相關的 BEMANI 活動「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争」同時舉行。在此活動中，八月份的每一天，玩家都可以查看活動的 e-Amusement GATE 網站來接收包含新歌曲的郵件。活動第一天為所有遊戲提供了一首新歌（sola）。此後，每款遊戲輪流接收包含來自其他遊戲的跨界移植歌曲的郵件；活動結束時，所有遊戲總共會收到 13 首歌曲。最終，活動在最後一天達到高潮，為所有遊戲提供了另一首新歌（Triple Journey）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===熱闘！BEMANIスタジアム===&lt;br /&gt;
第二個 BEMANI 全系列活動，於 2013 年 12 月 19 日開始，至 2014 年 7 月 23 日結束。所有參與「私立 BEMANI 學園」的遊戲再次參加此活動，SOUND VOLTEX 現已完全參與並可獲得新歌；新加入的遊戲包括ミライダガッキ FutureTomTom。在此活動中，玩家可以透過遊玩各款遊戲來收集三張印有不同 BEMANI 藝人和角色徽章的棒球卡。這些棒球卡可以被訓練以提升其技能，然後用於在棒球錦標賽中與其他玩家對戰，參賽需要入場券（可透過遊玩九款遊戲中的任何一款獲得）。贏得比賽可解鎖新歌曲供遊玩。此活動分為兩部分，遊戲 Steel Chronicle VICTROOPERS 也在第二部分加入。在解鎖所有歌曲後，玩家可以參加最終錦標賽，解鎖歌曲 IX。此活動結束後，所有歌曲皆可透過 EXTRA ATTACK 解鎖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Floor Infection===&lt;br /&gt;
第十次 Floor Infection 活動在 DDR 和 SOUND VOLTEX II -infinite infection-（及 III -Gravity Wars-）之間舉行，時間為 2014 年 6 月 26 日至 7 月 10 日，並於 2014 年 7 月 30 日至 8 月 6 日再次舉辦。與之前的 Floor Infection 活動類似，玩家透過遊玩 SOUND VOLTEX 可以提升一個計量條，當達到特定等級時，將在 DDR 中解鎖一首新歌。透過此活動總共可以解鎖 3 首歌曲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===発見！よみがえったBEMANI遺跡===&lt;br /&gt;
第三個 BEMANI 全系列活動，又名「Discover! BEMANI Ruins」，始於 2014 年 7 月 24 日。除 DDR 外，參與的遊戲還有 beatmaniaIIDX、pop&amp;#039;n music、GITADORA、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX、Dance Evolution ARCADE、ミライダガッキ FutureTomTom 和 BeatStream。在活動中，玩家可以透過遊玩參與的 BEMANI 遊戲來收集石頭，以建造分為六個部分的金字塔，每個部分都可解鎖新的跨界移植歌曲。除了 SOUND VOLTEX、Dance Evolution 和 BeatStream 外，所有遊戲都有自己的金字塔；遊玩這三款遊戲可以提升解鎖其他遊戲歌曲的速率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，還有三個時鐘，包含三首全新的合作歌曲。全日本的玩家都可以填充這些時鐘；當其中一個完成後，一首新歌將對所有人在一天內開放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015 年 7 月 23 日，所有歌曲皆可透過 EXTRA ATTACK 資料夾解鎖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boss On Parade===&lt;br /&gt;
Boss On Parade 活動於 2015 年 1 月 22 日開始。在活動中，玩家可透過通過一組特定歌曲來獲得獎牌，以解鎖來自其他 Bemani 遊戲的五首跨界移植歌曲。這些歌曲通常與跨界歌曲的作曲者有關，或與其原始出現的遊戲有關，或在美學上有所聯繫（例如，需要通過標題與火或熱相關的歌曲來解鎖クリムゾンゲイト (Crimson Gate)）。玩家不能重複通過同一首歌曲來獲得獎牌。解鎖所有五首歌曲後，玩家便能夠解鎖一首新歌 Truare!。自 2015 年 2 月 16 日起，解鎖每首歌曲的條件放寬；通過不符合條件的其他歌曲可獲得獎牌碎片，且玩家可以重複遊玩符合條件的歌曲來賺取獎牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此活動於 2015 年 12 月 24 日結束，所有這些歌曲均已解鎖供一般遊玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Replicant D-Ignition===&lt;br /&gt;
此活動是《DDR X2》中「Replicant D-Action」活動的延續，自 2015 年 3 月 5 日起開放，再次讓玩家解鎖一個包含六首新頭目歌曲的資料夾。這次，玩家不再需要完成一組不同的目標，只需填滿在一次遊戲結束時呈現的歌曲計量條（以試管代表）。此活動與「Boss On Parade」活動直接相關，需要玩家先通過 Truare!。玩家可以選擇五個硝基試管中的一個來填充（對應五首歌曲）；一旦填滿，玩家便可在 Extra Stage 期間進入 D-Ignition 資料夾，該資料夾有不同的介面和系統音樂。一旦玩家選擇進入，便無法返回常規的選曲畫面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在五首歌曲中的任一首 Expert 難度下取得 AA 或更高的評級，玩家將獲得一個彩色寶珠。集齊所有五個寶珠將解鎖第六首歌曲 EGOISM 440。選擇此歌曲會立即消耗所有寶珠；無論玩家通過或失敗此歌曲，都必須重新集齊所有寶珠才能再次解鎖該歌曲。如果玩家成功在 EGOISM 440 的 Expert 難度下取得 AA 或更高評級，他們將可進入 Encore Extra Stage，挑戰 MAX. (period) 的 Expert 難度，並強制開啟 1.5 倍速、Reverse 譜面捲動以及 Risky（一次 MISS 或 N.G. 即立即失敗）選項。與「Replicant D-Action」的 Encore Extra Stage 一樣，在短暫的動畫後玩家立即開始挑戰；沒有時間可以變更選項。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
活動的第二階段於 2015 年 3月 26 日開始，對成功通過 Encore Extra Stage 的玩家開放。玩家可以收集另一輪的彩色寶珠，以在 Extra Stage 中解鎖所有難度的 MAX. (period)，包括 Challenge 難度（與《Dance Dance Revolution Extreme》中的譜面不同）。與 EGOISM 440 的機制相同，選擇該歌曲會消耗所有寶珠。如果玩家成功在 MAX. (period) 的 Challenge 難度下取得 AA 或更高評級，他們將可進入 Encore Extra Stage，挑戰 Over The &amp;quot;Period&amp;quot; 的 Difficult 難度，此時所有先前的 Cut 選項都將被禁用，並使用特殊的 Risky 舞力量表：取得 GREAT、GOOD、MISS 或 N.G. 都會導致挑戰失敗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2015 年 4 月 9 日起，活動條件已降低；在第一階段，玩家可以在 EGOISM 440 的 Difficult 難度下遊玩，以進入 MAX. (period) 的 Difficult 難度，而在第二階段，遊玩 MAX. (period) 的 Expert 難度即可進入 Over The &amp;quot;Period&amp;quot; 的 Basic 難度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2015 年 5 月 1 日起，第二階段的活動條件再次降低；在 Extra Stage 中通過 MAX. (period) 的 Difficult 難度，將導致 Encore Extra Stage 為 Over The &amp;quot;Period&amp;quot; 的 Beginner 難度。然而，在 Double Play 模式下，由於沒有 Beginner 難度，Over The &amp;quot;Period&amp;quot; 將改為 Basic 難度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2015 年 7 月 2 日起，第二階段的活動條件再次降低；在 Extra Stage 中通過 MAX. (period) 的 Basic 難度，將導致 Encore Extra Stage 為 Over The &amp;quot;Period&amp;quot; 的 Beginner 難度。然而，在 Double Play 模式下，由於沒有 Beginner 難度，Over The &amp;quot;Period&amp;quot; 將改為 Basic 難度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自 2015 年 8 月 6 日起，所有 8 首歌曲皆可透過 EXTRA ATTACK 解鎖。像 Truare! 或 5 個硝基管的條件仍然存在，但解鎖方法有所改變：第一階段，玩家可遊玩 EGOISM 440 的 Expert 難度以進入 MAX. (period)；第二階段，解鎖 MAX. (period) 的 Expert 難度以進入 Over The &amp;quot;Period&amp;quot;；第三階段，解鎖 Over The &amp;quot;Period&amp;quot; 的 Expert 難度以進入 MAX. (period) 的 Challenge 難度；最後第四階段，在 Extra Stage 中解鎖 MAX. (period) 的 Challenge 難度，將導致下次遊玩時可遊玩 EGOISM 440 的 Challenge 難度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此活動於 2015 年 12 月 24 日結束，所有這些歌曲均已解鎖供一般遊玩。所有玩家皆可在 Extra Stage 挑戰 Over The &amp;quot;Period&amp;quot; 的 Challenge 難度，此曲無法透過 EXTRA ATTACK 解鎖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BEMANI Summer Diary 2015===&lt;br /&gt;
第四個 BEMANI 全系列活動 BEMANI Summer Diary 2015，始於 2015 年 7 月 23 日，結束於 2015 年 10 月 26 日。此活動的目標是填滿一本包含參與活動遊戲（與「発見！よみがえったBEMANI遺跡」相同，但減去於 2015 年 7 月 31 日停止 e-Amusement 服務的ミライダガッキ FutureTomTom）角色圖像的日記。每個日記條目都有代表兩款遊戲的兩個角色。正常遊玩參與的遊戲每次可填滿 4.9% 的條目，而使用 Premium Mode（使用 PASELI）則可填滿 7.4%。一旦條目填滿，將在該條目所代表的兩款遊戲之一中解鎖一首新歌。此外，遊玩圖像上所代表的兩款遊戲可將增長率乘以 3 倍，而在歌曲開放解鎖的當天及之後 7 天內遊玩，可再分別將速率乘以 3 倍和 1.5 倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如，第 3 和第 4 個條目以 Baby-Lon（代表 DDR）和 Pastel-kun（代表 REFLEC BEAT）為特色。在填寫第 3 個條目時，可以遊玩這兩款遊戲之一以獲得 3 倍乘數，但只有 DDR 會獲得新歌 Sakura Mirage。同樣地，第 4 個條目可以透過遊玩這兩款遊戲來快速填滿，但只有 REFLEC BEAT 會獲得新歌 ΔMAX。條目必須按順序填寫；玩家不能跳到第 3 個條目為 DDR 解鎖歌曲，而必須先填滿第 1 和第 2 個條目（分別為 beatmania IIDX 和 SOUND VOLTEX BOOTH）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==音樂==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透過場地測試揭示了十首新歌。其中兩首只能在 Final Stage 透過特殊要求才能遊玩。兩首授權歌曲最近透過遊戲的宣傳材料揭曉。在 2013 年日本娛樂博覽會（JAEPO 2013）的遊戲展示期間，又揭曉了五首歌曲，其中三首是授權曲，其餘皆為 Konami 原創曲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
歌曲列表分為兩個資料夾：2013 年版本和 2014 年版本。在 DDR 2013 中，共有 102 首新歌，總計 599 首。先前版本的大部分歌曲都回歸了，但總共有 19 首歌曲被移除。在 DDR 2014 中，共有 94 首新歌，總計 671 首。先前版本的大部分歌曲都回歸了，部分歌曲被移至較新版本，但總共有 22 首歌曲被移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原聲帶==&lt;br /&gt;
與系列前作不同，此遊戲的原聲帶分為數卷發行。第一卷名為《DanceDanceRevolution Original Soundtrack Vol.1》，於 2013 年 8 月 28 日宣布，並於 2013 年 10 月 23 日發行。它包含兩張光碟，收錄了截至 2013 年 10 月 2 日遊戲中除主要授權曲以外的所有歌曲。第一張光碟收錄了大部分新的 Konami 原創曲以及從家用主機版本移植的歌曲，而第二張光碟則收錄了其餘的新 Konami 原創曲、來自其他 BEMANI 遊戲的跨界移植曲，以及數首歌曲的完整版。此原聲帶還包括了兩首來自《Dance Dance Revolution X3 vs. 2ndMix》但未收錄於該遊戲原聲帶的歌曲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二卷名為《DanceDanceRevolution Original Soundtrack Vol.2》，於 2015 年 11 月 25 日宣布，並於 2015 年 12 月 2 日僅以數位格式發行。它收錄了 2013 年 10 月 2 日之後至 2015 年 9 月 10 日期間發行的新歌，包括跨界移植曲和來自家用主機版本的歌曲。它還收錄了數首先前僅在《Dance Dance Revolution (2010)》和《Dance Dance Revolution II》（這兩款遊戲從未在日本發行）中出現的歌曲長版，外加兩個新的長版：Elysium (Original Size) 和 Freeze (Original Size)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*官方場地測試網站&lt;br /&gt;
*官方網站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:2013年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:大型電玩遊戲&lt;br /&gt;
Category:僅限大型電玩的遊戲&lt;br /&gt;
Category:熱舞革命&lt;br /&gt;
Category:日本開發的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:多人與單人電子遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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