<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hant-TW">
	<id>https://wiki.zh-tw.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E5%85%92%E7%AB%A5%E7%B6%B2%E6%A0%BC</id>
	<title>兒童網格 - 修訂紀錄</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.zh-tw.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E5%85%92%E7%AB%A5%E7%B6%B2%E6%A0%BC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zh-tw.ima.org.tw/w/index.php?title=%E5%85%92%E7%AB%A5%E7%B6%B2%E6%A0%BC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-11T21:02:18Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.zh-tw.ima.org.tw/w/index.php?title=%E5%85%92%E7%AB%A5%E7%B6%B2%E6%A0%BC&amp;diff=7728&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zh-tw.ima.org.tw/w/index.php?title=%E5%85%92%E7%AB%A5%E7%B6%B2%E6%A0%BC&amp;diff=7728&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-25T07:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《Kid Grid》是一款格狀佔領遊戲，其玩法大量借鑒了1981年的街機遊戲《Amidar》。該遊戲由 Arti Haroutunian 為 Atari 8位元電腦編寫，並由 Tronix 於1982年發行。1983年，同一位程式設計師推出了 Commodore 64 移植版。在《Kid Grid》中，玩家沿著遊戲區域的水平和垂直線條移動，將虛線的灰色線條變為實心的藍色線條。如果一個方塊周圍的所有線條都完成，該方塊就會被填滿。致命的生物會追逐玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲目標是透過移動來塗滿網格上的所有線條，佔領全部35個方塊。四名追捕者（Moose、Squashface、Muggy 和 Thuggy）會在接觸時殺死玩家。牠們在視覺上各不相同，但行為模式相同。問號會隨機出現在某些方塊中，佔領後可獲得獎勵分數。按下搖桿按鈕可短暫擊暈敵人，使其無法移動，玩家便可從其身旁穿過（類似於《Amidar》中的「跳躍」）。可用的擊暈次數是固定的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲有五個可選的難度等級，並且可以選擇以3次、5次或7次擊暈次數進行遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
Arti Haroutunian 使用 Atari Assembler Editor 卡匣，在兩個月內編寫了《Kid Grid》。他親自編寫了 Commodore 64 的移植版。Tronix 在雜誌上刊登廣告，推廣《Kid Grid》以及 Haroutunian 的另一款遊戲《Juice!》，並提到了他的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
《Antic》的評論員稱其為「我玩過最刺激的《小精靈》變種遊戲。」David H. Ahl 批評了其過於簡單的音效，但總結道：「總體而言，我們發現《Kid Grid》是現今最耐玩、最令人上癮的遊戲之一。它可愛、快節奏且充滿樂趣。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Electronic Games》寫道：「僅憑其遊戲機制，就足以讓這款遊戲成為電腦遊戲界中最引人入勝、最令人上癮的競賽之一」，以及「《Kid Grid》的遊玩價值極高，其速度之快，足以讓其靈感來源《Amidar》也感到威脅。」《Electronic Fun with Computers &amp;amp; Games》也將《Kid Grid》與《Amidar》進行了比較，並指出了三個不同之處：「網格是方形的，而非不規則形狀……沒有獎勵回合（或完成網格的獎勵分數），而且怪物更專注於殺死你，而不是自得其樂。」《Creative Computing》甚至將其標榜為「一款熱門街機遊戲的優秀家用版本」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在《Addison Wesley Book of Atari Software 1984》的一篇「C−」評級的評論中寫道：「在重複遊玩後，這款遊戲極度的簡單性反而成了它的缺點。遊戲中只有一個迷宮，以及一種簡單的策略來領先追捕的生物一步。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參見==&lt;br /&gt;
*Jeepers Creepers&lt;br /&gt;
*Time Runner&lt;br /&gt;
*Triple Punch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*《Creative Computing》的第二篇評論&lt;br /&gt;
*《Commodore Power/Play》的評論&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:1982年電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:Amidar 類遊戲&lt;br /&gt;
Category:迷宮遊戲&lt;br /&gt;
Category:Atari 8位元電腦遊戲&lt;br /&gt;
Category:Commodore 64 遊戲&lt;br /&gt;
Category:美國開發的電子遊戲&lt;br /&gt;
Category:單人電子遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
	</entry>
</feed>