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Saber Interactive Inc. 是一家位於佛羅里達州羅德岱堡的美國電子遊戲開發商與發行商。公司於2001年由 Andrey Iones、Matthew Karch 及 Anton Krupkin 創立,現由 Karch 於2024年成立的投資公司 Beacon Interactive 所控制。公司擁有超過1,350名員工。 Saber 最初於2020年2月被 Embracer Group 收購。2024年3月,在財務困境中,Embracer Group 將 Saber Interactive 出售給 Beacon Interactive,控制權交還給共同創辦人 Karch。 == 歷史 == Saber Interactive 於2001年由 Andrey Iones、Matthew Karch 及 Anton Krupkin 創立。他們從零開始打造了一款3D引擎,從俄羅斯聖彼得堡集結了一支美術團隊,並開始開發他們的第一款遊戲《Will Rock》。在《Will Rock》發行後,Saber 開發了其自有的 Saber3D 遊戲引擎,並用於其第二款作品《TimeShift》(2007)。Saber3D 引擎此後持續更新與發展,用於現今的遊戲中。 2010年,微軟旗下的 343 Industries 接洽 Saber,希望為《最後一戰:戰鬥進化》的十週年紀念重製該遊戲。這將是 Saber 首次參與大型系列作,營運長 Andrey Iones 認為這是「一個我們不能錯過的機會」。為保持原始的遊戲體驗,Saber 使用了原版引擎處理遊戲玩法,並使用 Saber3D 引擎負責視覺效果。《最後一戰:戰鬥進化 週年紀念版》於2011年11月15日發行,獲得正面評價。Saber 隨後於2014年協助開發了《最後一戰:士官長合輯》。 2016年8月1日,Saber Interactive 在馬德里開設了其在俄羅斯以外的第一家內部工作室。這是一次重大國際擴張的開始,Saber 接著在瑞典松茲瓦爾(透過收購移植工作室 Binary Motion)及白俄羅斯明斯克開設了工作室。 CD Projekt Red 於2018年與 Saber 合作,進行《巫師3:狂獵 — 完全版》的 Nintendo Switch 移植工作。該移植版於2019年10月15日發行,獲得正面評價,評論稱讚其性能與可玩性。 2019年4月16日,Saber 推出了《末日之戰Z》。該遊戲在發行首週銷量超過一百萬套。 id Software 工作室總監 Tim Willits 於2019年8月1日加入 Saber 擔任創意長。 2019年10月,Saber Interactive 收購了 Bigmoon Entertainment,這是一家位於葡萄牙波多、擁有四十名員工的遊戲開發工作室,並將其更名為 Saber Porto。 Saber 於2020年2月被 Embracer Group 以一筆價值5.25億美元的交易收購。根據協議,Saber 成為 Embracer 旗下的第五家直接子公司,並維持自主營運。收購後,Matthew Karch 繼續擔任執行長,Andrey Iones 則擔任營運長。加入 Embracer 後,Saber 成為 Embracer 未來收購其他工作室的平台。 2020年8月,Saber Interactive 收購了《戰慄深隧》系列開發商 4A Games,以及《叛亂:沙漠風暴》的開發商 New World Interactive。2020年11月,Saber Interactive 收購了 34BigThings、Mad Head Games、Nimble Giant Entertainment、Snapshot Games 及 Zen Studios。id Software 前總裁兼執行長 Todd Hollenshead 於2020年11月18日加入 Saber 擔任發行主管。 Saber 與 Boss Team Games 在2020年遊戲大獎期間宣布了《鬼玩人:遊戲版》。 2021年2月,Embracer Group 宣布收購 Aspyr,並讓該開發商成為 Saber Interactive 的子公司。首日收購價以無現金無負債基礎計算為1億美元,其中6,000萬美元以現金支付,4,000萬美元以新發行的 Embracer B 股支付。根據協議,在滿足特定條件下,可能還需支付最高達3.5億美元的額外對價。 2021年6月,新的發行品牌 Prime Matter 宣布 Saber Interactive 正在開發《獵魔者》系列的新作。同月,Warhorse Studios 宣布 Saber Interactive 將為 Nintendo Switch 開發《天國降臨:救贖》的移植版。 2021年8月,Saber Interactive 收購了 3D Realms、Slipgate Ironworks、SmartPhone Labs、Demiurge Studios 及 Fractured Byte。次月,Saber Interactive 收購了 Bytex。同年12月,Saber Interactive 收購了 DIGIC Pictures 及 Shiver Entertainment。 2024年3月,繼早前報導後,Embracer Group 宣布將剝離 Saber Interactive,将其出售给由 Karch 擁有的 Beacon Interactive 公司。作為交易的一部分,Saber Interactive 保留了 Saber 品牌的工作室、3D Realms、Digic Pictures、Fractured Byte、Mad Head Games、New World Interactive、Nimble Giant Entertainment、Sandbox Strategies、SmartPhone Labs、Slipgate Ironworks 和 Stuntworks 及其相關的智慧財產權,而 Embracer Group 則保留了 34BigThings、Aspyr、Beamdog、Demiurge Studios、Shiver Entertainment(後出售給任天堂)、Snapshot Games、Tripwire Interactive 和 Tuxedo Labs。Beacon Interactive 也獲得稍後收購 4A Games 和 Zen Studios 的選擇權,但這兩家工作室最終仍留在 Embracer Group。 == 遊戲 == == 子公司 == === 前子公司 === * 34BigThings,位於義大利杜林;成立於2013年1月,於2020年11月被收購,於2024年3月繼續留在 Embracer Group。 * 4A Games,位於馬爾他斯利馬及烏克蘭基輔;成立於2006年,於2020年8月被收購,於2024年3月繼續留在 Embracer Group。 * Aspyr,位於美國德州奧斯汀;成立於1996年9月,於2021年2月被收購,於2024年3月繼續留在 Embracer Group。 * Demiurge Studios,位於美國麻州波士頓;成立於2002年,於2021年8月被收購,於2024年3月繼續留在 Embracer Group。 * Shiver Entertainment,位於美國佛州邁阿密;成立於2012年,於2021年12月被收購,於2024年5月出售給任天堂。 * Snapshot Games,位於保加利亞索菲亞;成立於2013年,於2020年11月被收購,於2024年3月繼續留在 Embracer Group。 * Tripwire Interactive,位於美國喬治亞州羅斯威爾;成立於2005年2月,於2022年8月被收購,於2024年3月繼續留在 Embracer Group。 * Tuxedo Labs,位於瑞典馬爾摩;於2022年8月被收購,於2024年3月繼續留在 Embracer Group。 * Zen Studios,位於匈牙利布達佩斯;成立於2003年,於2020年11月被收購,於2024年3月繼續留在 Embracer Group。 == 參考資料 == == 外部連結 == Category:2001年紐澤西州成立的公司 Category:2020年併購案 Category:2024年併購案 Category:2001年成立的美國公司 Category:總部位於佛羅里達州羅德岱堡的公司 Category:總部位於佛羅里達州的電子遊戲公司 Category:2001年成立的電子遊戲公司 Category:電子遊戲開發公司 [[分類: 待校正]]
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