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艾倫·恩里奇
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艾倫·恩里奇(Alan Emrich,1959年10月1日-2025年1月7日)是美國的桌上遊戲與電子遊戲作家兼設計師。他曾參與《Master of Orion》與《Master of Orion 3》的設計,為電子遊戲撰寫攻略指南,並被公認為「4X」一詞的創始人,用以描述如《Master of Orion》等策略回合制遊戲的類型。在電子遊戲興起前,恩里奇撰寫關於桌上遊戲的文章、設計桌遊,並組織相關展會。他曾經營一家名為 Victory Point Games 的小型遊戲出版公司(直到他將公司出售給新所有者),並教授遊戲設計與專案管理。2001年,恩里奇榮獲 ConsimWorld.com 頒發的 Blomgren/Hamilton 終身成就紀念獎。 ==4X 遊戲== 恩里奇於1993年在《電腦遊戲世界》雜誌上對《Master of Orion》的評論中,創造了「4X」(探索 eXplore、擴張 eXpand、開發 eXploit、殲滅 eXterminate)一詞,用以描述涉及探索、擴張、開發領土以及殲滅對手的策略遊戲。《Master of Orion》的設計中包含了多項他與 Tom Hughes 提出的建議。 儘管恩里奇未明確稱之為「4X」遊戲,但他確實表示該遊戲基於四個必要的 X,並將其強調為「四重 X」(Quadruple-X)。恩里奇寫道:「四重 X——我給予《Master of Orion》XXXX 的評價,因為它具備了一款優秀策略征服遊戲所必需的四個 X:探索 (EXplore)、擴張 (EXpand)、開發 (EXploit) 和殲滅 (EXterminate)。換句話說,玩家必須白手起家,在探索地圖的同時,建立起最大、最有效率的帝國。當然,其他玩家也會試圖做同樣的事,因此殲滅他們就成了首要之務。這確實是個經典情境,而且當各個部分都設計得當時,其他的 X 似乎也會隨之而來。像是刺激 (EXcite)、體驗 (EXperiment) 和藉口 (EXcuses)(對自己的另一半說的)這些詞,都必須加入玩家的 X 評級清單中。」「4X」一詞的實際首次使用時間至今未明。 直到2002年4月,恩里奇一直擔任《Master of Orion 3》的首席設計師,該遊戲試圖為此類型加入第五個 X——體驗(eXperience)。其後他離開了開發商 Quicksilver Software,雙方均未解釋原因。 ==攻略指南== 恩里奇撰寫或合著了以下攻略指南: *《Sid Meier’s Civilization or Rome on 640K a Day》(與 Johnny L. Wilson 合著) *《Master of Orion 官方攻略指南》(與 Tom Hughes 合著) *《Master of Magic 官方攻略指南》(與 Tom Hughes 及 Petra Schlunk 合著) *《Empire Deluxe 官方攻略指南》 他批評後來的攻略指南有以下缺點: *「只包含本應出現在遊戲手冊中的資訊」,例如關於使用者介面的內容。 *「未能教導使用者如何精進玩法」。 *「未能提供有助於他們做出決策的資訊」,例如單位和建築的能力與成本。 *「內容不準確」,這通常是因為開發人員「在出版前置期內調整了遊戲」。 他表示,這些缺點主要是由「遊戲發行商和攻略出版商急於將產品推向市場所致」。 ==職業生涯== 1977年,恩里奇與 John Meyers 在洛杉磯共同創辦了 ORCCON 遊戲展會,後來恩里奇亦協助創辦了同樣位於洛杉磯的 GATEWAY 與 GAMEX 展會。恩里奇是遊戲製造商協會(Game Manufacturers Association)的第一任副主席。在1980年代,他創立了一家名為 Diverse Talents Inc. 的遊戲公司,從事遊戲的進出口業務、經營洛杉磯的遊戲展會,並出版了包括《Fire & Movement》在內的多本雜誌。在此期間,他也設計了多款桌上及卡牌遊戲。 他曾於1979年7月至8月期間,在益智節目《Whew!》中連續五屆衛冕冠軍,贏得 5840 美元,但從未贏得 25,000 美元的獎金回合。 在1990年代,恩里奇任職於《電腦遊戲世界》雜誌,擔任首位策略遊戲編輯,其後成為首位線上編輯。在此期間,他也撰寫或合著了多本攻略指南。直到2002年4月,他一直是《Master of Orion 3》的首席設計師。 2001年,恩里奇榮獲 ConsimWorld.com 頒發的 Blomgren/Hamilton 終身成就紀念獎。 他同時也是加州藝術學院橘郡分校的教授,向學生教授遊戲設計、原型製作與專案管理——他將此視為他畢生對教學熱情的「正式體現」。他還共同創辦並擁有 Victory Point Games,一家桌上及卡牌遊戲出版公司,該公司旨在根據學生和專業遊戲設計師的投稿,製作小規模的平價遊戲——他表示創辦該公司的目的是為了讓他的學生「體驗遊戲發行的商業面」。 ==個人生活與逝世== 恩里奇於1959年10月1日出生於加州長灘。他於2025年1月7日在新罕布夏州基恩市逝世,享年65歲。 ==參考資料== ==外部連結== * Alan Emrich at * Alan Emrich at * Victory Point Games Category:1959年出生 Category:2025年逝世 Category:新罕布夏州作家 Category:新罕布夏州基恩市作家 Category:美國電子遊戲設計師 Category:美國桌上遊戲設計師 [[分類: 待校正]]
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