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《Little Samson》是一款 1992 年的動作平台遊戲,由 Takeru 開發、太東(Taito)發行於任天堂娛樂系統(NES)平台。遊戲主角為四名被召喚的英雄,目標是阻止魔王 Ta-Keed 對佛奇(Forgy)王國造成嚴重破壞。每位英雄都擁有不同的能力,玩家可以隨時在四名角色之間切換。 《Little Samson》由吉本伸一(Shinichi Yoshimoto)執導,他曾擔任卡普空(Capcom)旗下遊戲如《魔界村》(Ghouls 'n Ghosts)和《出擊飛龍》(Strider)的設計師。遊戲的美術設計由うたたきよし(Kiyoshi Utata)負責,他也曾參與《Cocoron》和《Nostalgia 1907》的製作。本作獲得了普遍好評。評論家們讚揚了遊戲的影音表現,並指出在角色間切換為動作增添了策略元素。回顧來看,本作被認為是 NES 上最優秀的遊戲之一,其北美版本已成為昂貴的收藏品。 == 玩法 == 《Little Samson》是一款橫向捲軸的動作平台遊戲,風格令人聯想到《洛克人》(Mega Man)系列。故事背景設定在一個曾被魔王 Ta-Keed 恐嚇的世界,直到祂被眾神封印,而眾神的力量則化為四口鐘分散各地。當佛奇王國受到 Ta-Keed 的威脅時,漢斯六世皇帝與其助手將祂封印在深山中。某日,一道閃電釋放了 Ta-Keed,漢斯十四世皇帝率領軍隊迎戰,但他們在魔王的部下前無能為力。漢斯十四世於是召集了擁有那四口鐘的四名戰士,賦予他們擊敗 Ta-Keed 的任務。 玩家可從四名角色中選擇其一——登山家小英雄薩姆森(Little Samson)、龍琪琪拉(Kikira)、石巨人甘姆(Gamm)以及老鼠 K.O——每位角色各有優缺點。薩姆森透過投擲鈴鐺攻擊敵人,並能攀爬牆壁和天花板。琪琪拉可以短暫飛行並噴射可集氣的火焰,她的爪子讓她能在結冰的表面上保持抓地力。甘姆速度緩慢但力量強大,能夠行走於尖刺之上,並向任何方向發動短促而有力的攻擊。K.O. 的生命值最低但速度快,能鑽入狹窄的通道,攀爬牆壁和天花板,並透過投擲炸彈進行攻擊。 前四個關卡分別作為各角色的教學關,且能以任意順序遊玩。完成各自的關卡後,角色們會聚集在漢斯十四世面前,他任命薩姆森為隊伍的領袖。琪琪拉反對此決定,並向他發起戰鬥以爭奪主導權,但在戰敗後讓步。玩家在遊戲過程中可以隨時切換角色,關卡進程則採線性順序。遊戲共有二十個大關,每個大關包含十三個小關卡,並設有分支路徑及一個頭目戰。遊戲提供兩種難度級別:簡單(Easy)和普通(Normal)。以普通難度遊玩會召喚出真正的最終頭目。 在每個關卡中,玩家需對抗敵人、躲避障礙,同時收集物品和強化道具,包括額外生命、補充生命值的愛心、增加角色生命條上限的水晶球,以及能完全恢復生命值的藥水(但每位角色一次只能持有一瓶)。每位角色擁有獨立的生命條,但他們共享生命總數。若薩姆森死亡,玩家必須從頭開始;若其他角色死亡,他們將保持死亡狀態,直到當前關卡完成,或使用該角色持有的藥水來復活。玩家在擊敗頭目後可透過密碼系統繼續遊戲進度。 == 開發與發行 == 《Little Samson》由 Takeru 公司創作,該公司先前曾為任天堂娛樂系統(NES)開發過《Cocoron》。遊戲由吉本伸一(Shinichi Yoshimoto)執導、製作及編劇,他曾擔任卡普空旗下遊戲如《魔界村》和《出擊飛龍》的設計師。遊戲的美術設計由うたたきよし(Kiyoshi Utata)負責,他也曾參與《Cocoron》和《Nostalgia 1907》的製作。日版和西版封面分別由轟勇(Mitsuru Todoriki)和格雷格·溫特斯(Greg Winters)繪製。太東於 1992 年 6 月 26 日在日本以《聖鈴傳說 Lickle》(Seirei Densetsu Lickle)之名發行本作。遊戲在 1992 年夏季消費電子展上展出,並於同年 11 月在北美發行。歐洲版本則於 1993 年 3 月 13 日推出。 由於在北美的行銷不力導致銷量低迷,《Little Samson》成為最稀有且最昂貴的 NES 遊戲之一,在二手收藏市場上價格高昂。2022 年,Limited Run Games 的執行長喬許·費爾赫斯特(Josh Fairhurst)表示,《Little Samson》在他極力想重新發行的遊戲清單中名列前茅。在聯繫太東後,對方表示遊戲的版權「可能在所有者手中」,於是 Limited Run Games 追查到所有者,但該所有者也不知道誰持有版權。 == 評價 == 日本雜誌《Hippon Super!》在其 1992 年 9 月號的人氣排行榜中將本作評為第九名,而在《Family Computer Magazine》舉辦的讀者票選中,本作獲得了 21.2/30 的分數。《Fami通》的四位評論員認為,對 NES 而言,遊戲的影音表現出色,且每個角色都獨具特色,但他們認為動作場面缺乏張力。《任天堂力量》(Nintendo Power)的喬治·辛菲爾德(George Sinfield)和羅伯·諾爾(Rob Noel)指出,在四個擁有特殊技能的角色之間切換,為遊戲的動作增添了策略元素。《任天堂俱樂部》(Club Nintendo)認為《Little Samson》是一款有趣的遊戲,並特別讚揚了其影音呈現、角色與敵人的動畫,以及挑戰水平。 《Video Games》的曼弗雷德·諾伊邁爾(Manfred Neumayer)稱讚了遊戲畫面的多樣性、對細節的關注、討喜的角色以及關卡的難度設計。《Superjuegos》的東尼·瓊斯(Tony Jones)認為遊戲既有趣又複雜,而《HobbyConsolas》的曼努埃爾·德爾·坎波(Manuel del Campo)則喜歡角色切換功能和視覺效果,但批評了其單調的音效。《Nintendo Magazine System》的梅切·加西亞(Merche Garcia)特別強調了角色的動畫,尤其是老鼠的動畫。《Ação Games》將《Little Samson》視為 NES 上最優秀的遊戲之一,而 AllGame 的斯凱勒·米勒(Skyler Miller)則寫道:「《Little Samson》是卓越遊戲設計、迷人畫面與純粹娛樂價值的傑作。」 === 回顧性報導 === 在回顧性報導中,《Little Samson》被 IGN、USgamer 和《Paste》雜誌列為 NES 最佳遊戲之一。《任天堂俱樂部》將其描述為「一部值得讚賞的作品」,並特別提到了巨大的頭目,尤其是龍形敵人。Jeuxvideo.com 的 Greatkev 讚揚了遊戲繽紛的畫面、玩法和配樂,但認為其簡單的情節和缺乏對話是弱點。《Retro Gamer》稱其為技術上最令人印象深刻的 NES 遊戲之一,理由是其精緻的角色圖、敵人設計和令人驚豔的關卡。Hardcore Gaming 101 的麥可·普拉斯基特(Michael Plasket)讚揚了遊戲的視覺吸引力、音樂、玩法機制、難度曲線和整體遊戲時長。GamesRadar+ 將其列為他們希望收錄於 NES Classic Edition 的三十款遊戲之一。《Den of Geek》認為《Little Samson》是 NES 上最被低估的遊戲之一,而 Destructoid 的佐伊·漢德利(Zoey Handley)則對遊戲的視覺效果和角色動畫的流暢度給予正面評價,但對其某些設計選擇提出了質疑。 == 備註 == == 參考資料 == == 外部連結 == * GameFAQs上的《Little Samson》頁面 * Giant Bomb上的《Little Samson》頁面 Category:1992年電子遊戲 Category:動作遊戲 Category:奇幻電子遊戲 Category:任天堂娛樂系統遊戲 Category:任天堂娛樂系統獨佔遊戲 Category:平台遊戲 Category:橫向捲軸平台遊戲 Category:橫向捲軸電子遊戲 Category:單人電子遊戲 Category:太東遊戲 Category:Takeru遊戲 Category:龍題材電子遊戲 Category:鼠類題材電子遊戲 Category:日本開發電子遊戲 [[分類: 待校正]]
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