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Miljoenenjacht,官方名稱為 Postcode Loterij Miljoenenjacht,是一個荷蘭遊戲節目,由該國的郵遞區號彩券贊助。節目中,一名棚內參賽者和一名在家觀眾最高可贏得 5,000,000 歐元(約合 5,583,720 美元或 4,390,423 英鎊),最低則可能只有 0.01 歐元。該節目在不同時段播出,每季共六集。節目最初由 TROS 在 NPO 2 頻道播出,但在 2005 年移至創辦人 John de Mol 的 Tien 頻道。該頻道出售給 RTL 集團後停播,節目隨之移至 RTL 4。2019 年,由於主持人 Linda de Mol 從 RTL 跳槽至 SBS(Talpa 旗下),節目也跟著移至 SBS6 播出。 節目最初基於德國遊戲節目《Die Chance deines Lebens》,其自 2002 年以來使用的最後一輪遊戲模式,已被荷蘭製作公司 Endemol 以《一擲千金》(Deal or No Deal)之名行銷至全球。該名稱也被用於 Miljoenenjacht 在 RTL 5 頻道播出的低賭注姐妹衍生節目,該衍生節目更貼近全球通用模式,並移除了額外元素。 ==播出歷史== 該節目於 2000 年末開播。在 2000 年 11 月至 2001 年 9 月播出的第一季中,每月僅播出一集(總共七集外加一集特別版)。自從引入《一擲千金》的最終環節後,Miljoenenjacht 每年播出兩季(每季約五集):一季在春季,另一季在秋季。2017 年播出了除夕特別節目,2019 年則播出了元旦特別節目。 ==問答環節== ===原始規則 (2000–2001)=== 一千名參賽者被分成十個編號區,每區 100 人,這些區塊再被分為五個各有 20 人的小組。第一輪包含四道選擇題,每題有三個選項。參賽者需在六秒內使用按鍵器作答。他們被分為兩隊各 500 人——紅隊(1-5 區)和藍隊(6-10 區)。每答對一題,該隊得一分,四題後得分最高的隊伍(紅隊或藍隊)晉級第二輪,另一隊則被淘汰。在第二輪中,從第一輪勝出的五個區塊以與前一輪完全相同的方式相互對抗,只有其中一個區塊能晉級下一輪。接著,該區塊的五個小組在第三輪中相互競爭。在這三輪結束時,若出現平手,只有平手的隊伍會進行額外加賽,若仍無法分出勝負,則可能會考慮答題速度。 勝出的 20 名參賽者進入第四輪,他們將進行一對一的知識問答對決——在每場對決中,會提出一題有四個選項的問題。參賽者在認為自己知道答案時按下搶答器。如果沒有人搶答,每 10 秒會消失一個錯誤答案。第一位搶答的參賽者獲得回答權。如果答對,他便晉級;如果答錯,他將被淘汰,而他的對手則晉級下一輪。這意味著只有 10 名參賽者可以晉級。 第五輪包含一些估算題,參賽者需使用按鍵器作答。每題結束後,會宣布猜得最準的參賽者。該玩家自動獲得下一輪資格。共會問五個問題——五位參賽者晉級。 剩下的五名參賽者必須將六個歷史事件按時間順序排列。這個遊戲會進行兩次——每次遊戲後,表現最差的玩家會被淘汰。只有三名玩家能晉級第七輪——圖片問答。(在後來的版本中,這個遊戲只進行一次,表現最差的兩名玩家被淘汰) 在圖片問答中,三名參賽者會看到 25 張圖片,每張都是一位名人(後來改為只有 15 張圖片)——每張照片都是後面某個問題的答案。這一輪是開放式問題——參賽者同樣必須在認為自己知道答案時按下搶答器。如果參賽者答對,得兩分。如果答錯,他的兩位對手各得一分。最先得到 15 分(後來改為 10 分)的兩位玩家進入準決賽。 準決賽分為兩部分——在第一部分,一筆從 10,000 荷蘭盾開始的獎金會不斷上漲,直到一個由節目獨立評審員決定的未知金額。只要金額持續上漲,參賽者可以隨時按下搶答器拿走獎金——第一位按下的參賽者會獲得當時的金額並退出遊戲,這意味著他的對手將晉級節目的最終環節。如果在獎金停止上漲前兩位玩家都沒有按下搶答器,他們將進入第二部分,兩位參賽者會得到一道計算題。如果一位參賽者按下搶答器並答對,他便贏得比賽並晉級最終環節。如果一位玩家按下搶答器但答案錯誤,他的對手則晉級最終環節(最終環節規則見下文)。 在遊戲過程中(第四、五、六輪後)共有三次機會,剩餘的參賽者可以選擇帶著一份貴重獎品退出遊戲。(獎品的價值逐輪增加——第一輪獎勵回合從 10,000 荷蘭盾開始,接著是第二輪的長途旅行,並在第三輪達到高潮,提供一輛全新的 BMW 豪華轎車)他們會有秘密的幾秒鐘時間(由誘惑桌中央的一個巨大霓虹燈泡指示)按下搶答器——第一個按下的人將獲得獎品並退出遊戲。他的位置會由一位由「末日隨機遙控器」(見下文)選出的觀眾替補。如果沒有參賽者決定退出遊戲,「末日隨機遙控器」會選出一位觀眾來贏得該獎品。 2002 年,Miljoenenjacht 的賽制改變,並引入了「一擲千金」的最終環節。以下是自 2002 年起使用的新規則: ===場地設置=== 五百名參賽者(每人可攜帶一名親友,因此現場總共有 1,000 名觀眾)坐在競技場式的佈景中。觀眾被分為紅、藍兩區,每區 250 名參賽者。每區再分為五個區塊,每區 50 名玩家。五個紅色區塊編號為 1 至 5,藍色區塊編號為 6 至 10。這 50 人的區塊再進一步分為兩個各有 25 人的小組,分別標示為 A(區塊的下半部)和 B(區塊的上半部)。 ===預賽環節=== 在第一輪中,主持人會向參賽者提問一道有三個選項的選擇題,他們有 5 秒鐘使用按鍵器作答。每答對一題,其所屬的 250 人隊伍(紅隊或藍隊)得一分,答錯不計分。每題結束後會公布分數,三題(2002 年至 2003 年為四題)後得分最高的隊伍晉級第二輪。另一隊 250 人則被淘汰。(自 2008 年起,獲勝隊伍的每位成員都會獲得一份價值約 100 歐元的小獎品。) 在第二輪中,五個 50 人區塊以上述相同方式相互競爭,獲勝的隊伍晉級。 最後,在第三輪中,兩個 25 人小組相互對抗,獲勝的一半進入下一輪。 在這三輪中的每一輪結束後,如果兩隊或多隊平手,可能會進行加賽,只有平手的隊伍參賽。如果仍無法分出勝負,則由玩家鎖定正確答案的速度決定哪個隊伍晉級。 2009 年,在每一輪結束後,會從落敗區隨機選出一位玩家,讓他選擇帶走一份貴重獎品,或是在第四輪獲得一個席位。如果參賽者選擇第四輪席位,獎品將累積到下一輪,因此在第三輪結束後,有人可能可以帶走價值約 15,000 歐元的獎品。 自 2010 年起,在每一輪結束後,會隨機選出一位被淘汰的玩家,讓他有機會從三個有色手提箱(紅、白、藍)中選擇一個。其中兩個裝有貴重獎品。如果選中其中之一,該 25 人小組的每個人都將贏得該獎品。另一個箱子裝有「贏取 500 萬歐元機會」的標誌,如果選中此箱,該參賽者將在第四輪獲得一個席位。 ===第四輪=== 在節目現行播出期間,第四輪曾有過六種不同的版本。 ====2002 年至 2003 年使用的版本==== 在第三輪獲勝區塊的二十五名玩家晉級下一輪,並與另一名從剩餘 475 名玩家中完全隨機選出的參賽者一同參賽。最初,第四輪分為兩部分——在第一部分,參賽者需回答七道選擇題,每題有兩個選項。他們有五秒鐘回答每道問題,若答對,每有一位對手答錯,他們就能獲得一分(例如,若 11 名參賽者答對,15 人答錯,則 11 名答對的玩家每人可得 15 分)。七題結束後,會宣布排名前 10 的玩家。這些參賽者將進入遊戲的第二部分。在這第二部分,規則與第一部分相同,但現在每題有四個選項而非兩個。遊戲第二部分結束後,得分最高的兩位玩家晉級最後的問答環節,即第五輪。 ====至 2005 年使用的版本==== 獲勝區塊的 25 名玩家晉級下一輪,並由第三輪後隨機選出(見「末日隨機遙控器」)的另一位玩家加入。該名隨機選出的玩家有機會在貴重獎品與第四輪的席位之間做出選擇——他所放棄的獎品(無論是直接領取的獎勵或下一輪的門票)將會送給另一位隨機選出的現場觀眾。最後 26 名玩家會站到佈景中央的比賽台上,回答 10 道問題——前三題有兩個選項,接下來三題有三個選項,最後四題有四個選項。所有玩家都需輸入答案。如果玩家答對,每有一位參賽者答錯,他們就獲得一分。所有選錯答案的玩家不計分。回合結束時得分最高的兩位玩家晉級最後的問答環節,即第五輪。 這個 26 人回合也曾有過微調版本,參賽者只需回答六道問題,前三題有兩個選項,後三題有四個選項。同樣,答對的玩家每有一位對手答錯就得一分,得分最高的兩位晉級最後的問答環節。(在 2003 年使用的另一個版本中,玩家需回答八道問題——前四題有兩個選項,後四題有四個選項) ====2005 年與 2006 年使用的版本==== 自 2005 年起,獲勝區塊的前五名玩家加上一名隨機選出的觀眾,會站到六個比賽台之一。Linda 會逐一給出與某個人物、地點或物品相關的線索。如果玩家搶答錯誤,將退出遊戲。如果玩家搶答正確,則該玩家必須透過按下其比賽台上的五個按鈕之一,選擇一名對手淘汰。然而,即將被淘汰的玩家仍有機會贏得一些錢。如果他們覺得自己被選中淘汰,可以按下搶答器。第一個按下的人可以選擇一個有顏色的手提箱。這些箱子裡裝有 1,000 至 22,000 歐元不等的金額。箱子裡的金額就是該玩家贏得的獎金,但他們必須隨後退出遊戲。如果沒有人選擇接受賄賂,被選中淘汰的玩家將空手而歸。遊戲繼續進行直到剩下兩人。 ====2007 年與 2008 年使用的版本==== 獲勝區塊的前五名玩家加上一名隨機選出的觀眾,會站到六個比賽台之一。Linda 會向玩家提問。這些問題的答案總是數字。玩家輸入他們的答案。答案離正確答案最遠的人將被淘汰。然而,就像 2005 年和 2006 年的版本一樣,即將被淘汰的玩家仍有機會贏得一些錢。在 Linda 公布答案前,他們有機會按下搶答器並退出遊戲。這個人可以從四個有顏色的手提箱(紅、藍、綠、橘)中選擇一個。這四個手提箱總共裝有 40,000 歐元。箱子裡的金額就是該玩家贏得的獎金,但他們必須隨後退出遊戲。如果沒有人選擇接受賄賂,答案離最遠的玩家將空手而歸。遊戲繼續進行直到剩下兩人。 ====2008 年使用的版本==== 與前一個版本一樣,五位最佳玩家和一位隨機選出的觀眾站到六個比賽台之一,回答四道問題,答案總是數字。唯一的不同是玩家沒有機會按下搶答器選擇手提箱。取而代之的是,答案離正確答案最遠的玩家會贏得一小筆獎金(第一位淘汰者 1000 歐元,第二位 2000 歐元,第三位 3000 歐元,第四位 4000 歐元)。 ====自 2009 年起使用的版本==== 與前兩個版本一樣,六位玩家——那些拒絕了前幾輪獎品的人,加上問答環節中的最佳玩家——將回答答案為數字的問題。不同之處在於,問題現在是基於現場觀眾的投票。Linda 會向全體攝影棚觀眾或特定群體(男性、女性、已婚男性、已婚女性等)提出一個「是」或「否」的調查問題,待所有人輸入答案後,她會要求玩家猜測有多少人回答了「是」。離實際數字最遠的人被淘汰,但會如上所述贏得一筆獎金。 ===第五輪=== 剩下的兩名參賽者在一對一的對決式比賽台(誘惑桌)前對峙,每位參賽者各有一個搶答器,中央有一個霓虹燈泡。一個神秘的手提箱在佈景的樓梯上旋轉。如果其中一位玩家淘汰自己,箱內的物品就可以歸他所有,從而讓另一位玩家有機會贏得 0.01 歐元到 5,000,000 歐元不等的獎金。箱內物品可能包括旅遊、汽車及其他各種獎品。如果沒有人選擇拿走手提箱的內容物(在打開前他們不會知道裡面是什麼),兩位參賽者必須再進行一輪簡短的問答。從 2003 年到 2004 年,Linda 會問玩家一個簡單的數學問題,第一位按下搶答器並提供正確答案的玩家晉級最後一輪。按下搶答器但答案錯誤的玩家將被淘汰,其對手則晉級最後一輪。 在後來的節目中,Linda 會再問一道有三個選項的選擇題。(實際上,問題是一道估算題,提供了三個可能的猜測,必須選擇最佳猜測)。如果玩家按下搶答器並答對,該玩家贏得比賽並晉級最後一輪。如果玩家按下搶答器但答錯,另一位玩家可以從剩下的兩個選項中回答。如果兩人都錯,則第一位搶答的玩家晉級,另一位被淘汰。 然而,在 2008 年第一季期間,神秘手提箱不再是兩位剩下玩家中一位可以拿走的獎品。從 0 歐元(後來是 1,000 歐元,見下文)開始,獎勵給淘汰自己的玩家的金額會上升到一個預先選定的數額,之後玩家就不能再自由淘汰自己了。如果玩家在獎金上漲結束前按下搶答器,該玩家將獲得當時累積的金額。如果沒有玩家淘汰自己,參賽者將得到一道計算題,他們必須正確回答才能晉級最後一輪。如果給出錯誤答案,另一位參賽者將晉級最後一輪。 ==最後一輪== ===至 2002 年使用的版本=== Miljoenenjacht 最初的最後一輪是基於德國遊戲節目《Die Chance deines Lebens》(意為「你一生的機會」)的最終環節:獲勝的玩家坐在一張紅色扶手椅上,隨著最終遊戲開始,平台會向天花板上升。他/她保證至少能贏得 1 荷蘭盾,但有機會將其變成 10,000,000 荷蘭盾。為此,Linda 會問七道選擇題,每題有七個選項,其中只有一個是正確的。玩家必須在 30 秒內回答每道問題。參賽者每答對一題,其獎金就會增加一個零。問題是連續提出的。回答完所有七道問題後,平台會再次下降,Linda 會到舞台上與玩家會合,並告知決賽選手他們答對了哪些問題、答對了幾題以及總獎金。以下是獎金階梯: 2001 年 9 月 2 日,為結束 Miljoenenjsacht 的第一季,進行了一場特別版的最終遊戲。在這個新設置中,有兩名參賽者可以晉級最終遊戲。這兩位參賽者被問及一般知識問題,每題有七個選項,每位玩家都必須輸入答案。速度最快的參賽者的答案會被顯示;如果他答對了,他將得一分,而他的對手無論答案如何都不得分。如果速度最快的玩家答錯,他的對手無論答案如何都將得一分。第一位得到七分的參賽者將獲得 1,000 萬荷蘭盾。 ===自 2002 年起使用的版本=== 2002 年 12 月 22 日,最後一輪的模式改變,節目首次引入了在許多國家被稱為《一擲千金》(Deal or No Deal)的模式。最後的玩家面對 26 個密封的金色手提箱,編號從 1 到 26,內含隱藏著特定金額的支票。此時,無論是主持人、參賽者還是製作人,都不知道哪個箱子裡裝的是哪個金額。玩家現在必須從 26 個箱子中選擇一個,並盡可能長時間地保留它。選擇後,玩家會與負責將各種現金金額放入箱子的節目獨立評審員簡短交談。Linda 和晉級的參賽者接著走到舞台中央(之前是問答環節的場地,但比賽台已被移走)。第三輪獲勝區的其他參賽者,加上第四輪隨機選出的人(如果此人不是第五輪的獲勝者,則不包括),每人會拿到剩下的 25 個手提箱中的一個。他們會按照箱子編號的順序坐在舞台上的一個特別區域。獲勝玩家選擇要打開的箱子,然而一旦他們打開一個箱子,他們就無法再贏得該金額(除非他們在交易中接受它,見下文)。每一輪要求參賽者淘汰一定數量的箱子: 第一輪淘汰六個箱子,之後每輪淘汰的箱子數量減一,經過 6 輪出價後,箱子會逐一打開。 玩家選擇一個箱子,持有該箱子的淘汰玩家會猜測其中包含看板上剩餘的哪個金額。如果他們猜對,該玩家將為猜測時未打開的每個箱子贏得 1,000 歐元,所以如果第一位被選中的組員猜對,他們將贏得 26,000 歐元。當該輪指定數量的箱子被打開後,警報聲響起,一個銀行出價會以螢幕圖形的方式顯示在螢幕上。出價會根據當前是第幾輪、看板上還剩下什麼、玩家的運氣和情緒、舞台上還剩下多少箱子以及淘汰巨額獎金的機率而定。大額獎金留在看板上的時間越長,出價就會越高。在這個獎勵回合中,玩家有一位朋友坐在舞台上(很像《誰想成為百萬富翁》的同伴席)幫助做決定。在 2002 年起播出的最初幾季中,參賽者甚至可以詢問觀眾是否接受銀行的出價。類似於《誰想成為百萬富翁》的「問觀眾」求救選項,觀眾成員使用按鍵器在五秒內輸入他們的決定——投票結果以百分比顯示。看到出價並考慮後,玩家可以說「成交」,此時玩家將自己的手提箱以銀行出價賣掉,或者說「不成交」,此時玩家將打開下一輪數量的箱子,然後等待下一次出價。遊戲繼續進行,直到玩家說「成交」或所有箱子都被打開為止,在後一種情況下,玩家帶著自己手提箱裡的金額離開。一位隨機的在家觀眾也將獲得與參賽者贏得的相同金額。 2002 年秋季 – 2006 年春季 2006 年秋季 – 2012 年春季 2012 年秋季 – 2016 年秋季 2017 年春季 2017 年秋季 – 至今 ==末日隨機遙控器== 節目中一個被粉絲稱為「末日隨機遙控器」的道具幾乎成了節目的標誌。有時,de Mol 手中會拿著這個遙控器,它似乎是從無處冒出來的。她按下其中一個按鈕,遙控器上的紅燈閃爍,觀眾中就有人被隨機選中——事實上,就像遊戲節目中常見的做法一樣,被選中的參賽者在節目錄製前已由一位獨立評審員預先確定,該評審員隨機確定玩家。伴隨著各種燈光效果,被選中的玩家的宣布過程首先是「選定」10 個觀眾區之一。之後,該區的兩個區塊(2002 年前為五個區塊)之一被選中。最後,從該區塊中選出一個座位號碼,坐在這個座位上的人就是獲獎的參賽者。獎項可能是一筆(現金)獎品,也可能是作為額外參賽者加入遊戲的機會。有時,如果第五輪的兩位參賽者都沒有為了接受神秘手提箱中的獎品而淘汰自己,那麼 de Mol 就會啟動遙控器,一位觀眾就會贏得那份獎品。 「末日隨機遙控器」最初是在德國原版節目《Die Chance deines Lebens》中於 2000 年 4 月引入的,也成為荷蘭版的重要組成部分。它從 2000 年末節目開播起一直使用到 2010 年,當時製作從位於阿爾斯梅爾的前 Endemol 攝影棚搬到了位於阿姆斯特丹的新 Endemol 總部。 ==誘惑桌== 節目的另一個永久性特色是所謂的「誘惑桌」,一個圓形的未來感十足的桌子,中央有一個巨大的霓虹燈泡。桌子邊緣設置了十個搶答器,從搶答器延伸至中央霓虹燈泡的透明桌面下可見閃電條紋,燈泡可以點亮各種顏色。在 2000 年起播出的原版節目第四輪後,十位獲勝玩家聚集在桌旁,每位玩家站在一個搶答器後面。在 Linda 展示參賽者可以透過退出遊戲獲得的獎品後,一直呈紅色的霓虹燈泡會變為綠色 10 秒鐘——只要燈泡是綠色的,玩家就可以按下搶答器退出遊戲。第一個按下搶答器的人會自動點亮從相應搶答器通往燈泡的閃電條紋,從而標示出獲勝者。如果在 10 秒倒數內沒有人退出,燈泡會再次變為紅色。該桌子用於第四、五、六輪問答後的退出回合,以及準決賽。 當 2002 年引入「一擲千金」模式時,第五輪也是最後一輪問答只有兩位玩家在誘惑桌前對峙。在製作從 TROS 轉到 Talpa 後,八個未使用的搶答器從桌邊移除,只留下相對的兩個搶答器(每位準決賽選手一個)。即使在 2010 年製作從阿爾斯梅爾搬到阿姆斯特丹的 MediArena 攝影棚,且節目的整體設計發生了改變,誘惑桌仍然保持其外觀,直到 2016 年才被一個更具未來感的模型所取代。 ==極端獎金(理論與實際)== 理論上,每集 Miljoenenjacht 能夠送出的獎金可能超過手提箱遊戲頭獎 5,000,000 歐元的三倍。這種情況發生在: *棚內玩家有機會在手提箱遊戲中贏得 5,000,000 歐元。 *一位隨機的在家觀眾,他參與了 Postcode Loterij,並選擇了與最終遊戲玩家所選手提箱相同的「號碼」,將獲得與棚內玩家贏得的相同金額,這也可能是 5,000,000 歐元。 *當玩家在最後一輪選擇他們的手提箱時,該人會說出他們的郵遞區號。接下來的一周,無論棚內玩家贏得多少,該人郵遞區號的居民也將分享一部分頭獎。當所有獎金分給該郵遞區號的每個人時,總額可達 5,000,000 歐元。 *如果所有手提箱持有者都正確猜出他們手提箱中的金額(見最後一輪部分),將會額外送出 350,000 歐元。 *在第四輪中,如果所有四位被選中淘汰的參賽者都接受了賄賂,將會再送出一筆獎金。 當所有這些金額相加時,總額為 15,350,000 歐元,再加上來自「賄賂」的錢,這超過了頭獎 5,000,000 歐元的三倍。 極端贏家: *節目最大的贏家是來自宰斯特的 Arno Woesthoff。他在 2001 年 9 月 2 日的節目中贏得了 10,000,000 荷蘭盾(4,537,802 歐元)。在之前的一集 Miljoenenjacht 中,他已經贏得了 1,000,000 荷蘭盾(453,780 歐元),總計 11,000,000 荷蘭盾(4,991,582 歐元)。憑此,他創下了荷蘭益智節目的最高獎金紀錄,並且至今仍是全球遊戲節目史上獎金最高的贏家。 *節目第二大的贏家是 Helma。她贏得了 1,495,000 歐元(2,147,723 美元或 1,211,700 英鎊),當時看板上剩下的金額是 1,000 歐元、75,000 歐元、2,500,000 歐元和 5,000,000 歐元。按照慣例,她在成交後繼續選擇箱子,看看如果她繼續玩下去會贏得多少。她在下一次選擇中移除了 5,000,000 歐元,從而實現了一場「完美」的遊戲。結果她的手提箱裡只有 1,000 歐元。據報導,這是全球傳統遊戲節目史上最大的勝利之一。 *節目第三大的贏家是來自阿爾梅勒的 Krijn Schouten。他在 2017 年 10 月 1 日的節目中贏得了 1,120,000 歐元(1,321,208 美元或 978,178 英鎊)。當時看板上剩下的 5 個金額是 5 歐元、750,000 歐元、1,000,000 歐元、2,500,000 歐元和 5,000,000 歐元。他本來會在下一個箱子中移除 5 歐元。結果他的手提箱裡裝的是 1,000,000 歐元。他在遊戲結束後向他的妻子求婚。 *節目最小的贏家是 Frank,一位來自芬洛的男士,他在 2005 年 1 月 1 日贏得了 10 歐元,此前他拒絕了 6,000 歐元的出價,當時另一個在場的金額是 10,000 歐元。 *節目史上最大的交易損失發生在 2013 年 11 月 3 日,當時 Arrold van den Hurk 不慎按下了紅色按鈕,接受了 125,000 歐元的交易。結果他的箱子裡裝的正是頭獎。一位男性參賽者在 2008 年 6 月 1 日、一位女性參賽者在 2010 年 4 月 4 日、一位男性參賽者在 2010 年 11 月 21 日,以及一位男性參賽者在 2022 年 10 月 15 日,分別以 1,050,000 歐元、1,000,000 歐元、460,000 歐元和 449,000 歐元的價格成交了他們的箱子,而這些箱子裡也都裝著頭獎。 ==2010 年秋季變革== ===問答環節=== 500 名玩家(及其各自的夥伴,即總共 1,000 名觀眾)被分為 10 個區,每區 50 名參賽者,每個區都來自一個預選的郵遞區號。 Linda 會問 5 道選擇題,每題有 3 個選項。[第三題會伴隨一個與該問題主題相關的影片。] 玩家有 6 秒鐘透過按鍵器輸入答案。每個區中回答最多問題且速度最快的玩家晉級第二輪;每個區的其餘玩家會獲得一份安慰獎,例如一台數位攝影機。 2013 年,這一輪被完全重新安排——500 名玩家必須回答估算題,使用按鍵器輸入一個盡可能接近正確數字的答案。每題後會選出答案最佳的參賽者,他現在必須決定是進入下一輪還是選擇舞台樓梯上的五個手提箱之一。箱子裡裝有貴重獎品,從 500 歐元現金到一輛全新汽車不等。如果參賽者選擇晉級,他仍然必須選擇一個箱子,箱內的物品將頒發給一位隨機選出的觀眾。如果參賽者選擇拿走獎品,另一位隨機選出的觀眾將代替他進入下一輪。這一輪會問五個問題——因此,有五位參賽者晉級下一場遊戲。 ===第二輪=== 來自問答環節的十位獲勝者隨後被配對成 5 組一對一的比賽,Linda 會就每場比賽向攝影棚觀眾或其中的特定成員進行一個特定問題的投票。在觀眾成員以電子方式回答「是」或「否」後,參賽者將使用按鍵器猜測有多少觀眾回答了「是」。最接近實際數字的玩家晉級第三輪。猜中確切數字可贏得一輛全新汽車。 2013 年,這一輪被取消——在新的第一輪之後,遊戲直接進入之前的第三輪。 ===第三輪=== (自 2013 年起為第二輪) 來自上一輪的五位獲勝者進行另一輪問答,根據他們在前兩輪的表現排名第 1 至第 5。Linda 會問一系列一般知識問題供玩家搶答。答對可使玩家排名上升一位 [例如,從第 2 名到第 1 名],而答錯則使玩家排名下降一位 [例如,從第 1 名到第 2 名]。排名最後的玩家若答錯,將被禁止回答下一個問題。100 秒(後改為 90 秒)後,第 5 名的玩家被淘汰並贏得 1,000 歐元。這個過程再重複兩輪,第 4 名的參賽者贏得 2,000 歐元,第 3 名的參賽者贏得 3,000 歐元。 ===第四輪=== 來自第三輪的最後兩位參賽者在誘惑桌前對峙,他們會看到一個從 1,000 歐元開始不規則增長的頭獎,直到一個預定的金額。誰先按下搶答器,就能拿走計數器上顯示的金額,而另一位玩家則進入最後一輪。如果當達到預定金額時沒有人按下搶答器,Linda 會問一個數學問題,第一個按下搶答器並正確回答的人晉級最後一輪。 ===最後一輪=== 最後一輪的玩法和以前一樣,但不再是由觀眾成員拿著手提箱並猜測裡面的金額,而是由模特兒拿著箱子,就像美國和菲律賓版的《一擲千金》一樣。在這一輪之前,會隨機選出一位觀眾,給他一個手搖鈴,在前兩輪選手提箱時,如果該觀眾認為參賽者選擇的手提箱裡有大筆錢,就可以搖鈴。如果手提箱裡有 50,000 歐元或更多,該觀眾成員將贏得 50,000 歐元,但如果少於此數,該觀眾成員則贏得該金額。(在 2017 年,手搖鈴遊戲發生了重大變化——現在,被選中的觀眾可以在決賽開始時從 26 個手提箱中選擇一個,然後會收到一個帶有相同號碼的「迷你手提箱」,裡面裝有與原箱中金額相應的錢。就像在手搖鈴遊戲中一樣,如果原箱中的金額少於 50,000 歐元,觀眾玩家會獲得相同的金額。如果箱中金額超過 50,000 歐元,獎勵玩家將贏得 50,000 歐元。如果選中的箱子裡有 500 萬,獎勵玩家將贏得 100,000 歐元。) 每位參賽者贏得的獎金,也將由一位隨機選中的觀眾贏得,並在獲勝者郵遞區號的彩券玩家中分配。 ===末日隨機遙控器變體=== 在每集節目中,會隨機選出幾位觀眾贏得現金獎,例如 10,000 歐元。為此,首先會完全隨機選出十個郵遞區號區之一,然後通過宣布姓名(而不是像之前節目中的座位號)來選出該區的五十名玩家之一。在某些情況下,整個區(所有 50 名玩家)都會贏得一個小獎品,而被選中的參賽者則額外贏得 10,000 歐元現金獎。對於這個新的選擇過程,Linda 不再使用她的末日隨機遙控器。自 2014 年起,只有觀眾可以通過電話或簡訊贏得 10,000 歐元。 == 備註 == == 參考資料 == == 外部連結 == *Postcode Loterij "Miljoenenjacht" 網站 *觀看 "Miljoenenjacht" 的存檔集數(若有) Category:一擲千金 Category:2000年代荷蘭電視節目 Category:2000年開播的荷蘭電視劇 Category:關於彩券的遊戲節目 Category:彩券遊戲 Category:荷蘭遊戲節目 Category:Endemol製作的電視節目 Category:Banijay製作的電視節目 Category:NPO 2原創節目 Category:RTL 4原創節目 Category:SBS6原創節目 [[分類: 待校正]]
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