跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
Taiwan Tongues 繁中維基
搜尋
搜尋
外觀
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
檢視 混沌反擊 的原始碼
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
外觀
移至側邊欄
隱藏
←
混沌反擊
由於以下原因,您無權編輯此頁面:
您請求的操作只有這些群組的使用者能使用:
使用者
、taigi-reviewer、apibot
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
《混沌反擊》(Chaos Strikes Back)是早期 3D 角色扮演遊戲《魔眼殺機》(Dungeon Master)的擴充資料片與續作。 《混沌反擊》於 1989 年發行,並可在多個平台上遊玩(包括 Atari ST、Amiga、X68000、PC-98、FM Towns)。它使用與《魔眼殺機》相同的引擎,但擁有新的圖像和一個全新且更具挑戰性的地城。 ==開發== FTL 的 Wayne Holder 於 1994 年表示,《混沌反擊》是在第一款遊戲成功後開發的,並沿用了其外觀和風格。他說:「我希望我們當初能用完全不同的方式來做……有些人期待的更多。它當然無法與《魔眼殺機》相提并論。」 ==遊戲玩法== 雖然《混沌反擊》自稱為擴充包,但並不需要原版《魔眼殺機》。在第一款遊戲中,玩家沿著一條相當線性的路徑進行冒險,每完成一個平面樓層,就會出現一個通往下方更難新樓層的樓梯作為標記;而《混沌反擊》則提供了在所有樓層間來回曲折的多種路徑選擇。謎題也遠為複雜,除了燒腦的謎語和房間佈局外,還常常要求玩家快速掌握控制系統以應對激烈的戰鬥。 因此,該遊戲的難度等級設定得比前作高出許多。玩家可以從一組中高級別的角色中選擇,也可以從《魔眼殺機》的存檔中匯入角色。遊戲毫不妥協的難度體現在玩家的第一個任務:逃出一個充滿兇猛利齒、會吃人的巨型蠕蟲的黑暗封閉房間。遊戲中包含一個獨立的程式,能根據玩家目前的存檔提供隱晦的提示,讓遊戲稍微簡單一些。另一個實用新功能是遊戲內的即時地城地圖,它利用了 GOR 魔法符文(該符文在第一款遊戲中沒有作用,但據說曾被用來製造 FUL 炸彈攻擊藥水,不過在發行版遊戲中並未保留此法術)。原版遊戲有無數的攻略指南,但難度更高的續作卻沒有,原因或許是遊戲本身內建了地圖以及「神諭」提示功能,即便如此,雖然遊戲流程較短,但難度卻高得多。 玩家的任務是收集四塊科爾布礦(corbum),這是一種魔法材料,遊戲同名的混沌領主(Lord Chaos)從中汲取力量。這需要走遍四條獨立的路徑,每條路徑都通往一塊科爾布礦石(corbamite),並以遊戲中角色可選擇的職業之一為主題。這些職業分別是戰士、巫師、牧師和忍者。 === 冠軍編輯器 === 《混沌反擊》附帶一個工具程式,可用於編輯四人隊伍的角色肖像和名稱。此工具程式可為《混沌反擊》和《魔眼殺機》創建自訂角色肖像。 對於不想繪製新角色,但希望現有角色看起來更強大(以更好地代表較高等級)的玩家,遊戲的工具磁片也附帶了遊戲預設角色美術的「強化」版本。 ==評價== 《Computer Gaming World》評論道:「隨著《混沌反擊》的發行,FTL 仍穩居贏家之列。」 該遊戲於 1991 年在《Dragon》雜誌第 171 期的「電腦的角色」專欄中由 Hartley、Patricia 和 Kirk Lesser 進行了評測。評測者給予該遊戲 4/5 顆星。 Niko Nirvi 在《MikroBitti》雜誌上評測了這款遊戲,給出了 98 分(滿分 100 分),稱其難度瘋狂,並提到結局令人失望,但仍稱該遊戲「令人著迷」且是「經典之作」。 ==評論== *Play Time (1991年4月) *Tilt (1990年1月) *ACE (Advanced Computer Entertainment) (1990年2月) *The One (1990年2月) *Zero (1991年4月) *Zero (1990年2月) *Power Play (1990年2月) *Enchanted Realms (1991年3月) *Amiga Action (1991年4月) *CU Amiga (1991年2月) *Atari ST User (1990年4月) *ACE (Advanced Computer Entertainment) (1991年4月) *Amiga Format (1991年4月) *ST Action (1993年3月) *Joker Verlag präsentiert: Sonderheft (1992年) *Amiga Joker (1991年1月) *ASM (Aktueller Software Markt) (1990年1月) *Amiga Power (1991年5月) *The Games Machine (1990年4月) *Jeux & Stratégie nouvelle formule #5 ==影響== 約在 2003 年,由 Paul R. Stevens 透過逆向工程重構 Atari ST 版本原始碼而成的「CSBWin」廣受好評,這也促成了許多移植版本,可在 Windows 和 Linux 等現代平台上執行。 ==參考資料== ==外部連結== *MobyGames上的《Chaos Strikes Back》 *Dungeon Master Encyclopaedia上的《Chaos Strikes Back》 Category:1989年電子遊戲 Category:Amiga遊戲 Category:Atari ST遊戲 Category:第一人稱隊伍制地城探索遊戲 Category:FM Towns遊戲 Category:FTL Games遊戲 Category:NEC PC-9801遊戲 Category:益智電子遊戲 Category:角色扮演電子遊戲 Category:單人電子遊戲 Category:電子遊戲擴充包 Category:美國開發的電子遊戲 Category:X68000遊戲 [[分類: 待校正]]
返回到「
混沌反擊
」。