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《殖民霸權》(Colonial Conquest)是一款由Strategic Simulations開發的回合制策略電子遊戲,於1985年發行於Atari 8位元電腦與Commodore 64平台,並於1986年登陸Apple II。由Andromeda Software製作的移植版則分別於1987年及1989年發行於Atari ST與PC-98平台。 一款名為《殖民霸權II》的遊戲於1994年在Amiga上發行,但該作與SSI的原版遊戲無關。 一款名為《殖民霸權》的重啟作品於2015年在Steam上發行,該遊戲透過成功的Kickstarter募資活動進行開發,旨在向原版遊戲「致敬」。 == 遊戲機制 == 《殖民霸權》的原理基於《戰國風雲》(但無擲骰機制),玩家在遊戲中控制軍隊與船艦以掌控世界。遊戲符合「瓜分非洲」的歷史背景,劇本始於1880年。 玩家可選擇當時的六大強權之一:英國、德國、法國、美國、日本及俄羅斯。 各國的陸軍與海軍擁有不同的攻擊和防禦值,以及不同的花費。例如,俄羅斯招募其地面部隊的花費比英國少三倍,但作為代價,俄羅斯部隊的攻擊與防禦值將遠低於英國的對應部隊。 遊戲提供三種劇本: # 標準遊戲(所有主要國家均無海外殖民地) # 1880年:殖民地競賽(大規模殖民時代的開端) # 1914年:戰爭邊緣(三國協約與三國同盟的部隊衝突) == 評價 == Stewart McKames在《電腦遊戲世界》中評論此遊戲,並表示:「《殖民霸權》並非對殖民時代的嚴肅重現。它是一款具挑戰性且充滿樂趣的多人或單人遊戲。它在蘊含時代氛圍的同時,又易於上手,並讓您內心的外交家或將軍有充分的機會去背刺對手、征服領土,並建立一個日不落帝國。」 Robbie Robberson在《Space Gamer/Fantasy Gamer》第77期中評論了《殖民霸權》。Robberson評論道:「《殖民霸權》是一款好遊戲,提供了許多樂趣,尤其是在五或六名玩家一同遊玩時。」 == 評論 == *《Jeux & Stratégie》第48期 == 參考資料 == == 外部連結 == Category:1985年電子遊戲 Category:Andromeda Software遊戲 Category:Apple II遊戲 Category:Atari 8位元電腦遊戲 Category:Atari ST遊戲 Category:殖民主義 Category:Commodore 64遊戲 Category:電腦戰爭遊戲 Category:NEC PC-9801遊戲 Category:單人電子遊戲 Category:Strategic Simulations遊戲 Category:回合制策略電子遊戲 Category:美國開發的電子遊戲 Category:19世紀背景電子遊戲 Category:20世紀背景電子遊戲 [[分類: 待校正]]
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