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《SimCity 64》是一款由 HAL 研究所開發、任天堂發行的城市建造電子遊戲,適用於 Nintendo 64DD 平台。該遊戲及其周邊設備僅在日本發行。 ==遊戲玩法== 《SimCity 64》可能原意是作為任天堂在超級任天堂(SNES)上發行的 1991 年初代《SimCity》的續作,因為《SimCity 64》中可以找到一些來自 SNES 版本的元素,包括以威爾·萊特(Will Wright)命名的城市顧問萊特博士(Dr. Wright)。雖然《SimCity 64》的整體玩法與《SimCity 2000》非常相似,但遊戲的圖形紋理和建築圖塊組有顯著不同,此外,遊戲移除了水利建築和水管,只保留了發電廠和電線。然而,遊戲擁有一些在《SimCity 2000》甚至《SimCity 3000》中都未曾見過的先進功能:能夠在夜晚檢視城市(此功能現已加入《SimCity 4》)、以行人視角在城市中自由漫遊,以及獨立的道路車輛和行人(只有在自由漫遊模式下才能看到)。遊戲中的城市也以 3D 混合圖形呈現。也可以從《瑪利歐藝術家:繪圖工作室》(Mario Artist: Paint Studio)匯入自訂圖形。64DD 版本的《SimCopter》遊戲原本設計為可以讀取《SimCity 64》的資料,讓玩家能駕駛直升機飛越他們遊戲中的城市。《SimCopter》最終被取消,而這個功能則被直接整合進《SimCity 64》中。 ==開發== 《SimCity 64》由 HAL 研究所開發,任天堂發行。其開發消息於 1997 年中洩漏給媒體。製作人宮本茂參與了遊戲的編修。《SimCity 64》最初計劃作為該周邊設備的首發遊戲發行。在 64DD 數次延期後,《SimCity 64》於 1999 年的任天堂 Space World 大會上提供試玩。這款遊戲相當默默無聞,鑒於其僅在日本發行,且指定在命運多舛的 64DD 平台上運行。 ==評價== 日本雜誌《Fami通》的四位評論員給予《SimCity 64》8、8、8、7 分的評分,總計為 40 分中的 31 分。IGN 給予該遊戲 6 分(滿分 10 分)。 ==參考資料== ==註釋== [[分類: 待校正]]
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