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數位插畫
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數位插畫或電腦插畫,是指藝術家透過指標裝置(通常是繪圖板,較少情況下為滑鼠)直接操作數位工具來產生圖像。此創作方式不同於電腦生成藝術,後者是由電腦使用藝術家創建的數學模型來產生。它也與數位照片處理有別,因為它是「從零開始」的原創建構。攝影元素(如背景或紋理)可以融入這類作品中,但它們不一定是主要基礎。 ==指標裝置== 滑鼠繪圖的精準度不高,因此對大多數數位插畫家而言,繪圖板通常是重要的工具,因為它能讓使用者輕易地朝任何方向畫出筆劃,反映出人手所繪製出的自然或「生動」的線條。除了動作的靈活性,業界標準的數位繪圖板還具有感壓表面,讓插畫家能畫出從淡到濃、從細到粗的筆劃,這與使用畫筆的方式相似。這些變化模仿了傳統的濕性與乾性媒材。液晶繪圖板(繪圖板/螢幕複合裝置)可能有所助益,因為藝術家可以更精確地看到筆劃要下在圖像的哪個位置,但目前這類硬體價格昂貴許多。 ==插畫軟體== 數位插畫主要使用兩種類型的工具:點陣(也稱為「柵格」)和向量應用程式。點陣應用程式通常被稱為「繪畫」程式,例如 Adobe Photoshop;而向量應用程式,例如 Adobe Illustrator,則被稱為「繪圖」程式。這些術語反映了兩類程式所創作圖像在視覺與質感上的差異。使用點陣應用程式時,內容以固定的像素行與列進行數位儲存,並且可以在獨立圖層中創作,以便更容易地分離和操作圖像的不同部分。點陣圖包含每個像素的色相(顏色)、明度(亮度)和飽和度(色彩強度)資訊。當指標裝置在圖像上移動時,新的顏色和數值會被應用到底下的像素。繪畫工具可以輕易創作出「模糊」的圖像,包括光暈和柔和陰影等效果,以及毛皮、天鵝絨、石頭和皮膚等紋理,並大量應用於照片修飾。 使用向量工具時,內容以解析度獨立的數學公式進行數位儲存,用以描述線條(開放路徑)、形狀(封閉路徑)以及填色、筆劃或漸層。向量路徑是透過指標裝置點擊和拖曳錨點及路徑區段來建構的。許多向量圖形可從線上資料庫下載,然後進行編輯並整合到更大的專案中。繪圖工具通常能創作出輪廓分明的精確線條、形狀和圖案,非常適合處理地圖和字體排印等複雜的結構。數位插畫可以在同一件作品中同時包含點陣和向量圖形。點陣圖檔可以存成嵌入向量資訊圖層的格式,而向量圖檔也可以包含匯入的點陣圖。 自從觸控螢幕行動裝置發展以來,各種數位插畫軟體已可在手機上使用,使得數位插畫變得更加普及且實惠。行動裝置插畫軟體讓更廣泛的藝術家得以進入數位繪圖與繪畫的領域。 ==數位技法== 照片拼貼技法(Photobashing)是概念藝術家常用的一種技巧。此過程涉及藝術家在繪製時,合併和混合照片及/或 3D 資產,以合成最終的藝術作品。這項技巧與影片剪輯中的合成過程非常相似。概念藝術家普遍使用此技巧,以更高的準確性來提升工作效率。 ==參見== * 圖像藝術軟體 * 平面設計 * 圖像軟體 * 圖示設計 ==參考資料== [[分類: 待校正]]
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