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《Swingerz Golf》(在歐洲稱為《Ace Golf》,在日本則稱為《わいわいゴルフ》)是Telenet Japan於2002年發行的一款運動電子遊戲。這是一款高爾夫模擬遊戲,玩家可以從14位各具不同優缺點的角色中選擇一位,在遊戲中6個難度和氛圍迥異的球場上比賽。除了常規的比洞賽和比桿賽模式外,遊戲還提供了巡迴賽模式,模擬所選角色的職業生涯;任務模式,包含一系列難度逐漸增加的挑戰;以及迷你遊戲,包括驟死賽風格和近洞賽風格的玩法。 該遊戲在Eidos短暫經營的Fresh Games品牌下發行,是其產品線中唯一一款GameCube獨佔遊戲,而其他四款遊戲均為PlayStation 2獨佔。 ==遊戲玩法== ===操作=== 《Swingerz Golf》專為GameCube製作,因此其操作是為GameCube控制器量身設計。玩家可使用類比搖桿控制高爾夫球手瞄準任何方向,並用R和L鍵更換球桿,在該球手特定的力量限制內達到任何可能的距離或方向。透過X和Y鍵,玩家可以抬高視角、放大檢視球洞,或旋轉鏡頭以觀察障礙物周圍的情況。按下B鍵可在強力擊球與普通擊球之間切換。揮桿時,玩家向後拉動C搖桿直到達到期望的力道,然後再向前輕推。擊球的準確度取決於搖桿移動的直線程度。如果移動軌跡接近或完全筆直,螢幕上會顯示「絕佳」(Excellent)字樣,玩家角色會恢復少許體力。評級為「優秀」(Great)和「良好」(Good)表示球大致會直線飛行,但玩家會損失體力。評級為「差」(Bad)或「劣」(Poor)則意味著角色會揮空、擊球距離不足或擊球嚴重偏離目標。在揮桿過程中按住方向鍵的任何方向,玩家可以為球增加旋轉,使其產生特定的飛行軌跡或落地後的反應。在果嶺上,操作方式類似,但增加了一些視覺提示。一旦玩家到達或足夠接近果嶺,螢幕上會出現網格,向玩家顯示球在果嶺上任何特定位置的滾動反應。在方向鍵上按左或右可以使網格線條變粗變深,讓使用較低顯示解析度電視的玩家更容易看清。 ===遊戲模式=== 《Swingerz Golf》單人遊戲的主要模式是巡迴賽模式。在此模式中,玩家需完成一系列錦標賽和對決,以解鎖新角色以及特殊的球桿和球。 除了巡迴賽模式,《Swingerz Golf》還有適用於比洞賽和比桿賽的表演賽模式、練習模式、生存模式和任務模式。在表演賽模式中,玩家可以進行一場對當前遊戲狀態沒有任何影響的比賽。生存模式讓玩家與越來越強的電腦對手進行單洞逐洞賽,直到輸掉為止。任務模式則提供玩家數個級別的挑戰性情境去完成。挑戰內容包括將球打到離洞盃特定距離內、連續打出指定次數的「絕佳」評級擊球,以及以低於標準桿的成績進洞等。 ===多人遊戲=== 雖然《Swingerz Golf》不支援線上遊玩,但支援在單一主機上進行多人遊戲。最多四名玩家或電腦控制的玩家可以一起比賽,即使沒有4個控制器也可以。多人遊戲有三種模式,分別是比桿賽、逐洞賽和近洞賽。在比桿賽中,二至四名玩家在任選的球場上進行18洞的競賽,18洞結束後總桿數最低的玩家獲勝。在比洞賽中,兩名玩家進行18洞比賽,爭奪每一洞的最低桿數。每一洞桿數較低的玩家可得一分,最後一洞結束後得分最高的玩家獲勝。在近洞賽模式中,每位玩家在每一洞只有一次擊球機會,將球擊上果嶺且離旗桿最近的玩家贏得該洞。計分和獲勝方式與比洞賽相同。 ==評價== 根據評論匯總網站Metacritic的資料,該遊戲獲得了高於平均的評價。在日本,《Fami通》給予其40分中33分的評價。《GamePro》表示:「雖然《Swingerz》並未為Q版高爾夫類型增添任何新意,但它在既有基礎上表現得相當不錯。想玩吉祥物高爾夫但又不想要《暴力高爾夫》那種極限運動感的GameCube玩家,會對《Swingerz》感到滿意。」 ==備註== ==參考資料== ==外部連結== Category:2002年電子遊戲 Category:Eidos Interactive遊戲 Category:GameCube遊戲 Category:GameCube獨佔遊戲 Category:高爾夫電子遊戲 Category:多人與單人電子遊戲 Category:Telenet Japan遊戲 Category:日本開發電子遊戲 [[分類: 待校正]]
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