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Johnny Two Shoes 是一家位於英國倫敦的獨立遊戲開發工作室。Johnny Two Shoes 開發線上 Flash 遊戲以及 iPhone/iPad 平台的遊戲。該工作室發行了 17 款 Flash 遊戲和 2 款 iPhone 遊戲,其作品贏得了多個獎項。 == 網站歷史 == 2007 年 5 月,Johnny Two Shoes 作為創辦人 Joshua Scott-Slade 的作品集網站而誕生,但同年 7 月,該網站被重新設計為一個 Adobe Flash 遊戲網站,展示 Joshua Scott-Slade 的 Flash 作品以及 Sarah Jones 的圖像設計。2008 年 6 月,網站進行了全面改版。新改版的網站僅託管並推廣 Johnny Two Shoes 自家的遊戲,新增了基於獎牌系統的排行榜,並包含一個使用者可以留言的相關部落格。Johnny Two Shoes 還創建了一個名為「llllost」的圖片部落格,使用 Jing 與成員分享他們正在進行中的作品。 2009 年夏天,Johnny Two Shoes 為所有使用者開設了一個論壇。該論壇讓開發者能獲得更多回饋,並為成員創建了一個真正的社群。論壇最終更新了評分系統、完整的搜尋和 RSS 功能,以及一個私人的筆記系統。 根據英國公司註冊處的資料,該工作室已於 2019 年 10 月 1 日解散。 == 作品 == === 委託作品 === 《The Heist》於 2008 年 10 月發行,標誌著一系列企業合作的開始。《The Heist》是受 Viacom 旗下的 AddictingGames 委託開發的。該遊戲基於 SandStorm 和 High Speed Chase 平台,內含逃脫場景,但沒有實際的搶劫場景。2009 年 7 月,Johnny Two Shoes 發行了《The Heist》的續作《The Heist 2》。該遊戲同樣受 AddictingGames 委託,結合了 High Speed Chase 2 引擎以及一個自訂引擎,使遊戲玩法得以包含搶劫場景和逃脫場景。 《The Great Sperm Race》於 2009 年 3 月發行,是受英國第四台委託、由惠康基金會資助的作品。該遊戲是為一部在英國第四台播出的同名紀錄片《The Great Sperm Race》所製作的配套遊戲。遊戲與紀錄片皆在教育觀眾關於人類生育能力的知識。遊戲透過讓觀眾親身體驗人類生育的主題,進一步擴展了這項教育。 2009 年 7 月,Johnny Two Shoes 再次受英國第四台委託,由惠康基金會資助,為一部名為『Inside Nature's Giants』的紀錄片創作三款配套遊戲。『Inside Nature's Giants』聚焦於動物王國中一些體型最龐大的哺乳動物,並用以展示演化。一頭亞洲象、一頭長鬚鯨、一條鱷魚和一頭羅氏長頸鹿都被解剖以研究其內部結構。由演化生物學家 Richard Dawkins 教授和比較解剖學家 Joy Reidenberg 博士領導的解剖所收集的資訊,將有助於科學家獲得關於動物生物學的知識。 2009 年末,Johnny Two Shoes 受華納兄弟委託,協助開發一款名為《221B》的雙人線上體驗遊戲。《221B》旨在宣傳華納兄弟的新電影《福爾摩斯》,並利用 Facebook 來支持和推廣這部新片。《221B》要求使用者連接 Facebook 帳號,以便與第二位玩家連線並保存進度。Johnny Two Shoes 與《221B Hide & Seek》的共同創作者 AKQA、AI 開發商 Existor 以及影片製作與剪輯公司 Spicer Moore 合作,共同打造此線上體驗。Johnny Two Shoes 主要負責《221B》所需的 Flash 開發工作。 === Flash 遊戲發行 === Johnny Two Shoes 的第一款遊戲《Thermostorm》於 2007 年 7 月發行。第二款遊戲《HighSpeedChase》於 2007 年 8 月,在公司成立之際發行。接下來的幾個月裡,陸續有幾款遊戲問世。在 2007 年 11 月至 2008 年 6 月期間,《Comatose》、《Attak》、《A Bird's Journey》、《Pirates of JTS》和《Catch of the Day》相繼發行。《Attak》受到 Jay Is Games 的高度評價,該網站稱「Johnny Two Shoes 的兄弟們帶來了震撼且易上手的 Flash 遊戲」,這有助於讓 Johnny Two Shoes 更加受到矚目。 《Banana Dash》系列始於 2008 年 7 月發行的《Banana Dash World 1》。遊戲中有一隻猴子,玩家的挑戰是在時間耗盡前,讓猴子通過賽道並到達終點。續作《Banana Dash World 2》於次月發行,這次猴子待在一個球裡。最後,《Banana Dash World 3》於 2008 年 9 月發行,將系列帶入外太空,並讓猴子坐進自己的太空船。玩家的挑戰是利用太空船的火箭和星球的引力來收集香蕉並到達終點。這一系列遊戲幫助 Johnny Two Shoes 在遊戲開發社群中變得更為知名。2008 年 9 月,Johnny Two Shoes 隨著《SandStorm》的發行,轉向賽車平台。該引擎的開發將成為未來遊戲(如《The Heist》系列)創作的關鍵。 在《SandStorm》發行後,Johnny Two Shoes 投入了一系列委託遊戲的製作。《Banana Dash World 4》是工作室在這些委託案之後發行的下一款遊戲。該遊戲於 2009 年 10 月,在『Inside Nature's Giants』發行後三個月的沉寂後推出。當時工作室正在為藝電公司進行一個獨立的秘密專案。《Banana Dash World 4》採用了全新的物理效果,並將系列帶入水下,置身於一艘黃色潛水艇中,令人聯想到披頭四的歌曲《Yellow Submarine》。這種遊戲風格也貫穿了 Johnny Two Shoes 的後續新作,包括即將在 iPhone 上發行的《Plunderland》。 Johnny Two Shoes 最近一次的遊戲發行是在 2010 年 1 月,推出了網頁版的《High Speed Chase 2》。這個網頁版的 iPhone 平台遊戲《High Speed Chase 2》提供了可解鎖的強化道具,這些道具與 iPhone 版本中的不同。遊戲中的敵人,被稱為「目標」,其風格和難度也各不相同,從簡單的汽車到坦克應有盡有。 === 計劃中作品 === ==== The Flying Machine ==== 《The Flying Machine》是一款計劃中的 Flash 遊戲,作為 BreakThru Films 同名電影的配套體驗。該電影融合了定格動畫、真人實景和電腦合成影像,旨在頌揚「音樂和舞蹈在我們生活中的角色,特別是在我們進入成人世界前的青少年早期階段」,以及弗雷德里克・蕭邦一生中的旅程。電影和遊戲預計於今年發行。遊戲本身是對電影的抽象詮釋,將遊戲玩法分散在 3 或 4 個關鍵地點。目前已包含華沙、巴黎和倫敦,但可能會增加第四個地點。網站上曾提供遊戲的預覽版,僅限於華沙關卡。遊戲的波蘭語版本也正在開發中。 === iPhone 遊戲發行 === ====High Speed Chase 2 ==== Johnny Two Shoes 於 2009 年 7 月發行了其首款 iPhone 平台遊戲《High Speed Chase 2》。該遊戲最初僅為 iPhone 發行,並無網頁版配套。作為網頁版《High Speed Chase》的續作,iPhone 版的《High Speed Chase 2》提供了多個任務可供完成,而網頁版的《High Speed Chase》只有一個關卡。iPhone 版的《High Speed Chase 2》還包含了可用於協助玩家的強化道具。網頁版的《High Speed Chase 2》則在數月後才推出。在 iPhone 版《High Speed Chase 2》的新聞稿中,Maxwell Scott-Slade 被引述道: 一「我們的重點在於遊戲性,是什麼讓遊戲變得有趣,而不僅僅是圖像或回收舊點子;因為遊戲不僅僅是一件事——它是平衡的人工智慧、適當的圖像設計、演進的遊戲邏輯、不斷的最佳化、富想像力的行銷和精彩的插畫等複雜元素的融合。」一 ==== Plunderland ==== 於 2010 年 7 月 22 日發行的《Plunderland》是 Johnny Two Shoes 的第二款 iPhone 應用程式,也是目前 Johnny Two Shoes 的旗艦遊戲。《Plunderland》專為 iPhone 的 iOS4 作業系統設計,大致改編自工作室的 Flash 遊戲《Pirates of JTS》。雖然這兩款遊戲的基本元素看似相似,但它們彼此之間卻大不相同。最顯著的是,《Plunderland》包含戰役與故事情節,而《Pirates of JTS》則沒有。物理引擎本身經過了重新塑造和改進,圖像也重新製作。根據 2010 年 7 月與 Pocket Gamer 的一次訪談透露,《Plunderland》的特色包括可解鎖的船隻、多點觸控相容性以及動態智慧視角攝影機。 與 iPhone 版的《High Speed Chase 2》不同,《Plunderland》沒有螢幕上的虛擬搖桿來控制船隻的移動。取而代之的是,透過傾斜 iPhone 來控制船隻,由裝置的加速規偵測。所有其他互動,如發射大砲和拾取寶藏,都透過觸控螢幕來控制。 《Plunderland》還有獨特的場景供玩家在遊戲過程中體驗。「島民」居住的島嶼會因島民的類型而有所不同。島民分為三種類型:天堂、愛斯基摩和部落。部落型比天堂島民更具地域性,因此他們更可能反擊,並且在被掠奪時會奮力抵抗。此外,鯊魚、螃蟹和海怪也會在你掠奪時攻擊你的船隻。Joshua Scott-Slade 如此描述遊戲玩法:一「當一條鯊魚攻擊你時,你不用射擊它或感到害怕,你可以抓住它,把它拉出水面,用它來當作對付敵人的武器。如果你喜歡戲劇性的效果,當你不再需要它的服務時,甚至可以把它撕成兩半。」一 《Plunderland》的 1.1 版本支援所有世代的 iPhone、iPod Touch 和 iPad,但所有裝置都必須安裝 iOS 3.1.3 或更新版本才能運行該應用程式。應用程式加入了 Apple Game Center,不過 Game Center 僅支援:第二代 iPod Touch/更新版本、iPhone 3GS/更新版本,以及所有 iPad。此版本中有 3 個戰役和 2 種街機模式,據說未來還會開發和發行更多內容。據推文所述,新戰役的音樂和音效由英國樂團 Pet Scenes 的 Tim Garratt 創作。多工處理和最佳化的美術素材也在 1.1 版中首次亮相。 ===== 反應 ===== 《Plunderland》已獲得多家知名網站的評論,如 Pocket Gamer 和 Touch Arcade。這些評論的分數多數為 8/10 或 9/10。許多評論都對其獨特的圖像、帶有故事情節的職業模式以及整體的物理效果給予高度評價。一「《Plunderland》在創意和品質上始終如一,但在戰鬥方面卻同樣難以預測。就像惡名昭彰的 Edward Low 一樣,你永遠不知道下一刻會發生什麼。」一 不過,大多數評論也指出,在高強度場景中,觸控螢幕的操控會變得擁擠。當螢幕變得擁擠時,遊戲可能會在你試圖開火時,誤判為你要撿起敵人。一「操控有時會造成妨礙,當你試圖開火時,遊戲卻認為你要撿起水中的敵人,反之亦然。此外,當你撿起敵人時,攝影機會拉近,這時你就無法看到船隻的位置來向它們開火。」一 《Plunderland》曾被發現在各 Apple 商店中,作為預覽應用程式安裝在 Apple 的 iPad 2 上。 == 獎項與肯定 == Johnny Two Shoes 的 Flash 遊戲獲得了多個獎項。《Banana Dash World One》獲得了 Mochi Media 的「超級 Flash 遊戲星期五獎」。這個有數百件作品提交的獎項,最終只頒給了十件作品。其次,Johnny Two Shoes 憑藉《Banana Dash World 2》再次獲得 Mochi Media 的肯定,贏得了「Flash 遊戲星期五獎」。該獎項旨在表彰高品質的新發行 Flash 遊戲。最後,Johnny Two Shoes 的遊戲《The Heist 2》在 2010 年 AddictingGames Showdown 中贏得了「最爆笑遊戲獎」。這場完全由 AddictingGames 使用者評選的對決,展現了 Johnny Two Shoes 在大眾中的受歡迎程度。 Johnny Two Shoes 受邀在 2010 年 4 月 12 日由 TIGA 主辦的 2010 年 BAFTA:創意合作活動中發表演講,該活動向來自各創意產業的 180 多位嘉賓探討了「英國的遊戲、電影、電視和圖書產業如何從合作中學習」。 《Plunderland》獲選為 7 月 22 日當週 iTunes App Store 的「本週最佳 iPhone 應用程式」。《Plunderland》還在 Pocket Gamer 的一篇評論中獲得了「銀獎」,作者 Tracy Erickson 在評論中表示:一「《Plunderland》是觸手可及的活力海盜體驗,一場充滿魅力與原創性的公海冒險。」一 == 參考資料 == [[分類: 待校正]]
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