跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
Taiwan Tongues 繁中維基
搜尋
搜尋
外觀
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
檢視 嗶啵猴 學院 2 的原始碼
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
外觀
移至側邊欄
隱藏
←
嗶啵猴 學院 2
由於以下原因,您無權編輯此頁面:
您請求的操作只有這些群組的使用者能使用:
使用者
、taigi-reviewer、apibot
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
《嗶啵猴 學院2》(日語:ピポサルアカデミーア2 -あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル!)是一款由Shift與Alvion開發,索尼電腦娛樂發行的PlayStation Portable派對遊戲。本作是《嗶啵猴 學院》的續作。 與前作相似,《嗶啵猴 學院2》是一款收錄了多種小遊戲的合輯,可供單人或多人遊玩。大部分的小遊戲借鑒了《捉猴啦3》的元素。 遊戲最初的PlayStation Portable版本於日本、歐洲和澳洲發行,但未在北美發行。之後,本作於2023年3月21日作為PSP經典遊戲,在全球的PlayStation 4和PlayStation 5平台上重新發行,這也標誌著遊戲首次在北美地區推出。 ==劇情== 主要反派斯貝達推出了一款新的卡牌遊戲,並在人類與嗶啵猴之間廣受歡迎。他利用這款卡牌遊戲進行文化操控來主宰世界,同時舉辦了一場讓猴子們一較高下的卡牌戰鬥大賽。贏得大賽的獎品是稀有的「白金斯貝達」交換卡片以及一年份的香蕉。 ==遊戲玩法== 單人模式與系列前作有著根本上的不同,最接近於一款交換卡片遊戲。玩家將前往以島嶼形式呈現的各個關卡,在各式各樣的小遊戲中與其他猴子競爭。在取得一定數量的勝利後,玩家便可與頭目角色對戰。每個造訪的島嶼都會重複此循環,且難度會逐漸提升。玩家偶爾會遭遇突發戰鬥,這些挑戰無法拒絕。遊戲的目標是收集卡片和金幣,最終目的是擊敗反派並贏得勝利。遊戲還有一個多人模式,其中包含一個「猴子屏障」功能,確保第二位玩家無法看見玩家1的卡片。此模式需要第二台PSP主機和遊戲卡帶。 ==評價== 根據評論匯總網站Metacritic的資料,《嗶啵猴 學院2》獲得了「平均」的評價。《GamesMaster》將其描述為「一款真正褒貶不一的遊戲,但如果你真的很喜歡猴子和小遊戲,你或許會樂在其中。」在日本,《法米通》給予本作6、8、6、8分,合計28分(滿分40分)。 ==備註== ==參考資料== ==外部連結== Category:2005年電子遊戲 Category:捉猴啦系列遊戲 Category:Japan Studio遊戲 Category:單人與多人電子遊戲 Category:派對遊戲 Category:PlayStation Portable遊戲 Category:PlayStation Portable獨佔遊戲 Category:索尼互動娛樂遊戲 Category:電子遊戲續作 Category:日本開發電子遊戲 [[分類: 待校正]]
返回到「
嗶啵猴 學院 2
」。