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勁爆熱舞 (2013年電子遊戲)
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《(DDR)》是一款音樂遊戲,為《熱舞革命》系列的第 14 款作品,亦是《Dance Dance Revolution X3 vs. 2ndMix》的續作。Konami 於 2012 年 10 月 24 日揭曉了此遊戲。公開測試於 2012 年 10 月 26 日展開。該遊戲分別於 2013 年 3 月 14 日和 21 日在日本針對專用機台和升級套件發行,並於 2013 年 3 月 21 日在亞洲發行。自 2015 年 8 月 4 日起,於美國的特定地點進行了有限的測試發行。 在第 15 款作品《Dance Dance Revolution》於 2014 年發行後,該系列於 2016 年由《Dance Dance Revolution A》接替。 ==開發== Konami 於 2012 年 10 月 24 日透過 DDR Staff Blog 首次揭露了此遊戲,宣布首次場地測試將於 2012 年 10 月 26 日在東京秋葉原舉行。在宣布後不久,該部落格揭示了數項在場地測試中測試的新功能,包括新的「TAG Play」(在場地測試中暫時取代了對戰模式)、增加了「Good Full Combo」以及其他變更。遊戲的新款白色機台配備了尺寸更大的螢幕,並對機台和踏板進行了全面的重新設計。 ==特色== 遊戲的機台設計改為白色機台,螢幕尺寸從 37 吋(對角線)增加到 42 吋,並為玩家提供了放置個人物品的空間。 除了外觀上的改變,遊戲在玩法和介面上也進行了多項更新。新增了一種名為「TAG Play」的新模式。此模式基本上與對戰模式相同,但當兩位玩家同時踩中雙方踏板上的箭頭時,遊戲會給予「同步獎勵」(Synchro-Bonus)分數作為獎勵。雖然玩家的個人分數不受影響,但這些獎勵分數會被加總形成「團隊分數」。玩家無需選擇相同難度即可觸發此機制。此外,「GOOD」判定不再中斷玩家的連段,而是會計入連段數,這點與《Dance Dance Revolution》相似。帶有 GOOD 的 Full Combo 特效畫面也會顯示為藍色,且結果畫面會給予玩家一個帶有簡單「Full Combo」字樣的藍色圓圈。然而,遊戲不再提供「Happy」和「Pro」模式的選擇,並在 2014 年版本中由「Standard Mode」和「PASELI」取代;取而代之的是,遊戲所有歌曲皆可正常選取(在 STANDARD MODE 中沒有鎖定歌曲)。基於連續遊玩的 Course Mode 也已被移除。 遊戲在 2013 年的初始介面主要基於前兩作的 Cover Flow 設計。選曲畫面也進行了簡化,以便新玩家更容易瀏覽,例如將每位玩家的 Groove Radar 和難度表分開顯示。遊戲主要以藍色和粉紅色(代表傳統上玩家 1 和玩家 2 的顏色)混合白色抽象圖案為特色。2014 年 5 月 12 日發布的 2014 年更新版,對介面進行了大幅修改。選曲畫面下移,歌曲封面的左右兩側存放了五個標籤頁,包含難度選擇、Groove Radar、分數、Yuniver Hills 解鎖項目以及 Boss-On-Parade 獎牌(或 Replicant-D-Ignition Nitros)。難度選擇現在改為在玩家選定歌曲後進行,但遊戲仍允許玩家在選曲畫面查看難度。 遊戲支援近期 BEMANI 遊戲也使用的「e-AMUSEMENT Participation」系統。除了提供更新內容及允許玩家儲存分數和其他資料外,此系統還能讓 Konami 從每台機台投入的遊戲點數中抽成。因此,遊戲需要連接到 e-AMUSEMENT 服務才能啟動,但若在遊戲啟動後服務中斷,遊戲仍可繼續運作。自《Dance Dance Revolution X2》首次引入的 PASELI 服務在此遊戲中也可使用。玩家可以使用此電子貨幣系統來支付遊戲點數,而非使用硬幣。使用 PASELI 也為玩家帶來好處,其中包括啟用某些非付費使用者無法使用的特定功能。自 2014 年 5 月 12 日起,PASELI 也成為進入 Extra Stage 的唯一方式。對於日本地區以外連接 e-Amuse 的機台,PASELI 服務被「Premium Mode」取代。這讓玩家可以參與通常需要透過 PASELI 付費牆才能進行的特殊遊戲活動與功能。PREMIUM MODE 可透過在一局遊戲開始時投入更多遊戲點數(由機廳業者設定)來進入。 ==活動== ===Extra Stage 與 EXTRA ATTACK=== 遊戲保留了前作的 Extra Stage 系統,該系統透過達成特定要求來獎勵玩家額外的一首歌曲。玩家需要像在《DDR X3 vs 2ndMix》中一樣,根據評級獲得 9 顆星。Extra Stage 必須使用強制性的電池舞力量表遊玩,該量表包含 4 條生命。若步點判定為「MISS」或「N.G.」,玩家的電池將減少一條生命;耗盡所有四條生命將導致挑戰失敗。雖然 Extra Stage 最初對所有玩家開放,但自 2014 年 5 月 12 日的重大更新後,只有付費使用者才能進入 Extra Stage。 為慶祝遊戲音效總監 Yasuhiro Taguchi(更廣為人知的名字是 TAG)的生日,於 2014 年 3 月 25 日新增了三首新的 Extra Stage 歌曲。通過由 TAG 製作的歌曲會使歌曲封面出現花朵圖標,接著三首新歌將依序解鎖:esrev:eR、ÆTHER 以及 SABER WING (satellite silhouette remix)。 自 2014 年 5 月起,任何獲得 Extra Stage 的玩家可以進入一個名為 Extra Attack 的新音樂資料夾,其中包含新歌曲。透過遊玩這些歌曲可以填充一個「Survived Bonus」計量條;通過歌曲將解鎖玩家所遊玩的譜面。部分歌曲的 Challenge 譜面也會在額外的資料夾中不定期限時開放,此模式會強制玩家使用 Sudden Death 舞力量表(只要出現一次「MISS」或「N.G.」就會立即結束遊戲)。此活動於 2015 年 12 月 17 日結束,部分歌曲已解鎖供一般遊玩,而另一部分仍保留在此資料夾中。 遊戲中的一個錯誤導致在 2013 年 10 月 2 日的更新後,Extra Stage 之後的 Encore Extra Stage 變得可用,但由於收益分成系統,該階段並未被正式實裝。該錯誤讓在 Blew My Mind 的 Expert 難度下取得 AA 或更高評級的玩家能夠進入 Another Phase 的 Expert 難度,儘管該歌曲已可正常遊玩。此問題在 2013 年 10 月 8 日的更新中得到修正,Encore Extra Stage 再次無法進入。 ===私立 BEMANI 學園=== 首個 BEMANI 全系列活動,於 2013 年 4 月 24 日開始,至 2013 年 12 月 19 日結束。除 DDR 外,參與此活動的 BEMANI 遊戲還包括 beatmaniaIIDX、pop'n music、GITADORA、jubeat 和 REFLEC BEAT。在這個以學校為主題的活動中,玩家需要遊玩六款 BEMANI 遊戲,以填滿十八位 BEMANI 藝人(兩人一組)之間的友誼計量條。當與某個組合的友誼度達到 100% 時,將在所有遊戲中解鎖一首合作歌曲。玩家遊玩的遊戲也會影響計量條的增長率;例如,遊玩 DDR 會使解鎖 TAG 和 U1-ASAMi 的歌曲(Synergy for Angels)的速率提高 5 倍,但同時會使解鎖 猫叉Master+ (Nekomata Master+) 和 L.E.D. 的歌曲(GAIA)的速率減半。此外,雖然 Dance Evolution ARCADE、Sound Voltex 和 Quiz Magic Academy Kenja no Tobira Season2 未完全參與此活動,但遊玩這些遊戲也有助於提升友誼計量條。在解鎖所有九首合作歌曲後,玩家可以與 dj TAKA 和 DJ YOSHITAKA 建立友誼以解鎖最後一首歌曲 Elemental Creation。 ===jubeat・GITADORA・DDR 的 Triple Journey=== Triple Journey 是 DDR、jubeat 和 GITADORA 之間的一個合作活動,始於 2013 年 8 月 1 日,結束於 2013 年 9 月 2 日,與相關的 BEMANI 活動「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争」同時舉行。在此活動中,八月份的每一天,玩家都可以查看活動的 e-Amusement GATE 網站來接收包含新歌曲的郵件。活動第一天為所有遊戲提供了一首新歌(sola)。此後,每款遊戲輪流接收包含來自其他遊戲的跨界移植歌曲的郵件;活動結束時,所有遊戲總共會收到 13 首歌曲。最終,活動在最後一天達到高潮,為所有遊戲提供了另一首新歌(Triple Journey)。 ===熱闘!BEMANIスタジアム=== 第二個 BEMANI 全系列活動,於 2013 年 12 月 19 日開始,至 2014 年 7 月 23 日結束。所有參與「私立 BEMANI 學園」的遊戲再次參加此活動,SOUND VOLTEX 現已完全參與並可獲得新歌;新加入的遊戲包括ミライダガッキ FutureTomTom。在此活動中,玩家可以透過遊玩各款遊戲來收集三張印有不同 BEMANI 藝人和角色徽章的棒球卡。這些棒球卡可以被訓練以提升其技能,然後用於在棒球錦標賽中與其他玩家對戰,參賽需要入場券(可透過遊玩九款遊戲中的任何一款獲得)。贏得比賽可解鎖新歌曲供遊玩。此活動分為兩部分,遊戲 Steel Chronicle VICTROOPERS 也在第二部分加入。在解鎖所有歌曲後,玩家可以參加最終錦標賽,解鎖歌曲 IX。此活動結束後,所有歌曲皆可透過 EXTRA ATTACK 解鎖。 ===Floor Infection=== 第十次 Floor Infection 活動在 DDR 和 SOUND VOLTEX II -infinite infection-(及 III -Gravity Wars-)之間舉行,時間為 2014 年 6 月 26 日至 7 月 10 日,並於 2014 年 7 月 30 日至 8 月 6 日再次舉辦。與之前的 Floor Infection 活動類似,玩家透過遊玩 SOUND VOLTEX 可以提升一個計量條,當達到特定等級時,將在 DDR 中解鎖一首新歌。透過此活動總共可以解鎖 3 首歌曲。 ===発見!よみがえったBEMANI遺跡=== 第三個 BEMANI 全系列活動,又名「Discover! BEMANI Ruins」,始於 2014 年 7 月 24 日。除 DDR 外,參與的遊戲還有 beatmaniaIIDX、pop'n music、GITADORA、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX、Dance Evolution ARCADE、ミライダガッキ FutureTomTom 和 BeatStream。在活動中,玩家可以透過遊玩參與的 BEMANI 遊戲來收集石頭,以建造分為六個部分的金字塔,每個部分都可解鎖新的跨界移植歌曲。除了 SOUND VOLTEX、Dance Evolution 和 BeatStream 外,所有遊戲都有自己的金字塔;遊玩這三款遊戲可以提升解鎖其他遊戲歌曲的速率。 此外,還有三個時鐘,包含三首全新的合作歌曲。全日本的玩家都可以填充這些時鐘;當其中一個完成後,一首新歌將對所有人在一天內開放。 2015 年 7 月 23 日,所有歌曲皆可透過 EXTRA ATTACK 資料夾解鎖。 ===Boss On Parade=== Boss On Parade 活動於 2015 年 1 月 22 日開始。在活動中,玩家可透過通過一組特定歌曲來獲得獎牌,以解鎖來自其他 Bemani 遊戲的五首跨界移植歌曲。這些歌曲通常與跨界歌曲的作曲者有關,或與其原始出現的遊戲有關,或在美學上有所聯繫(例如,需要通過標題與火或熱相關的歌曲來解鎖クリムゾンゲイト (Crimson Gate))。玩家不能重複通過同一首歌曲來獲得獎牌。解鎖所有五首歌曲後,玩家便能夠解鎖一首新歌 Truare!。自 2015 年 2 月 16 日起,解鎖每首歌曲的條件放寬;通過不符合條件的其他歌曲可獲得獎牌碎片,且玩家可以重複遊玩符合條件的歌曲來賺取獎牌。 此活動於 2015 年 12 月 24 日結束,所有這些歌曲均已解鎖供一般遊玩。 ===Replicant D-Ignition=== 此活動是《DDR X2》中「Replicant D-Action」活動的延續,自 2015 年 3 月 5 日起開放,再次讓玩家解鎖一個包含六首新頭目歌曲的資料夾。這次,玩家不再需要完成一組不同的目標,只需填滿在一次遊戲結束時呈現的歌曲計量條(以試管代表)。此活動與「Boss On Parade」活動直接相關,需要玩家先通過 Truare!。玩家可以選擇五個硝基試管中的一個來填充(對應五首歌曲);一旦填滿,玩家便可在 Extra Stage 期間進入 D-Ignition 資料夾,該資料夾有不同的介面和系統音樂。一旦玩家選擇進入,便無法返回常規的選曲畫面。 在五首歌曲中的任一首 Expert 難度下取得 AA 或更高的評級,玩家將獲得一個彩色寶珠。集齊所有五個寶珠將解鎖第六首歌曲 EGOISM 440。選擇此歌曲會立即消耗所有寶珠;無論玩家通過或失敗此歌曲,都必須重新集齊所有寶珠才能再次解鎖該歌曲。如果玩家成功在 EGOISM 440 的 Expert 難度下取得 AA 或更高評級,他們將可進入 Encore Extra Stage,挑戰 MAX. (period) 的 Expert 難度,並強制開啟 1.5 倍速、Reverse 譜面捲動以及 Risky(一次 MISS 或 N.G. 即立即失敗)選項。與「Replicant D-Action」的 Encore Extra Stage 一樣,在短暫的動畫後玩家立即開始挑戰;沒有時間可以變更選項。 活動的第二階段於 2015 年 3月 26 日開始,對成功通過 Encore Extra Stage 的玩家開放。玩家可以收集另一輪的彩色寶珠,以在 Extra Stage 中解鎖所有難度的 MAX. (period),包括 Challenge 難度(與《Dance Dance Revolution Extreme》中的譜面不同)。與 EGOISM 440 的機制相同,選擇該歌曲會消耗所有寶珠。如果玩家成功在 MAX. (period) 的 Challenge 難度下取得 AA 或更高評級,他們將可進入 Encore Extra Stage,挑戰 Over The "Period" 的 Difficult 難度,此時所有先前的 Cut 選項都將被禁用,並使用特殊的 Risky 舞力量表:取得 GREAT、GOOD、MISS 或 N.G. 都會導致挑戰失敗。 自 2015 年 4 月 9 日起,活動條件已降低;在第一階段,玩家可以在 EGOISM 440 的 Difficult 難度下遊玩,以進入 MAX. (period) 的 Difficult 難度,而在第二階段,遊玩 MAX. (period) 的 Expert 難度即可進入 Over The "Period" 的 Basic 難度。 自 2015 年 5 月 1 日起,第二階段的活動條件再次降低;在 Extra Stage 中通過 MAX. (period) 的 Difficult 難度,將導致 Encore Extra Stage 為 Over The "Period" 的 Beginner 難度。然而,在 Double Play 模式下,由於沒有 Beginner 難度,Over The "Period" 將改為 Basic 難度。 自 2015 年 7 月 2 日起,第二階段的活動條件再次降低;在 Extra Stage 中通過 MAX. (period) 的 Basic 難度,將導致 Encore Extra Stage 為 Over The "Period" 的 Beginner 難度。然而,在 Double Play 模式下,由於沒有 Beginner 難度,Over The "Period" 將改為 Basic 難度。 自 2015 年 8 月 6 日起,所有 8 首歌曲皆可透過 EXTRA ATTACK 解鎖。像 Truare! 或 5 個硝基管的條件仍然存在,但解鎖方法有所改變:第一階段,玩家可遊玩 EGOISM 440 的 Expert 難度以進入 MAX. (period);第二階段,解鎖 MAX. (period) 的 Expert 難度以進入 Over The "Period";第三階段,解鎖 Over The "Period" 的 Expert 難度以進入 MAX. (period) 的 Challenge 難度;最後第四階段,在 Extra Stage 中解鎖 MAX. (period) 的 Challenge 難度,將導致下次遊玩時可遊玩 EGOISM 440 的 Challenge 難度。 此活動於 2015 年 12 月 24 日結束,所有這些歌曲均已解鎖供一般遊玩。所有玩家皆可在 Extra Stage 挑戰 Over The "Period" 的 Challenge 難度,此曲無法透過 EXTRA ATTACK 解鎖。 ===BEMANI Summer Diary 2015=== 第四個 BEMANI 全系列活動 BEMANI Summer Diary 2015,始於 2015 年 7 月 23 日,結束於 2015 年 10 月 26 日。此活動的目標是填滿一本包含參與活動遊戲(與「発見!よみがえったBEMANI遺跡」相同,但減去於 2015 年 7 月 31 日停止 e-Amusement 服務的ミライダガッキ FutureTomTom)角色圖像的日記。每個日記條目都有代表兩款遊戲的兩個角色。正常遊玩參與的遊戲每次可填滿 4.9% 的條目,而使用 Premium Mode(使用 PASELI)則可填滿 7.4%。一旦條目填滿,將在該條目所代表的兩款遊戲之一中解鎖一首新歌。此外,遊玩圖像上所代表的兩款遊戲可將增長率乘以 3 倍,而在歌曲開放解鎖的當天及之後 7 天內遊玩,可再分別將速率乘以 3 倍和 1.5 倍。 例如,第 3 和第 4 個條目以 Baby-Lon(代表 DDR)和 Pastel-kun(代表 REFLEC BEAT)為特色。在填寫第 3 個條目時,可以遊玩這兩款遊戲之一以獲得 3 倍乘數,但只有 DDR 會獲得新歌 Sakura Mirage。同樣地,第 4 個條目可以透過遊玩這兩款遊戲來快速填滿,但只有 REFLEC BEAT 會獲得新歌 ΔMAX。條目必須按順序填寫;玩家不能跳到第 3 個條目為 DDR 解鎖歌曲,而必須先填滿第 1 和第 2 個條目(分別為 beatmania IIDX 和 SOUND VOLTEX BOOTH)。 ==音樂== 透過場地測試揭示了十首新歌。其中兩首只能在 Final Stage 透過特殊要求才能遊玩。兩首授權歌曲最近透過遊戲的宣傳材料揭曉。在 2013 年日本娛樂博覽會(JAEPO 2013)的遊戲展示期間,又揭曉了五首歌曲,其中三首是授權曲,其餘皆為 Konami 原創曲。 歌曲列表分為兩個資料夾:2013 年版本和 2014 年版本。在 DDR 2013 中,共有 102 首新歌,總計 599 首。先前版本的大部分歌曲都回歸了,但總共有 19 首歌曲被移除。在 DDR 2014 中,共有 94 首新歌,總計 671 首。先前版本的大部分歌曲都回歸了,部分歌曲被移至較新版本,但總共有 22 首歌曲被移除。 ==原聲帶== 與系列前作不同,此遊戲的原聲帶分為數卷發行。第一卷名為《DanceDanceRevolution Original Soundtrack Vol.1》,於 2013 年 8 月 28 日宣布,並於 2013 年 10 月 23 日發行。它包含兩張光碟,收錄了截至 2013 年 10 月 2 日遊戲中除主要授權曲以外的所有歌曲。第一張光碟收錄了大部分新的 Konami 原創曲以及從家用主機版本移植的歌曲,而第二張光碟則收錄了其餘的新 Konami 原創曲、來自其他 BEMANI 遊戲的跨界移植曲,以及數首歌曲的完整版。此原聲帶還包括了兩首來自《Dance Dance Revolution X3 vs. 2ndMix》但未收錄於該遊戲原聲帶的歌曲。 第二卷名為《DanceDanceRevolution Original Soundtrack Vol.2》,於 2015 年 11 月 25 日宣布,並於 2015 年 12 月 2 日僅以數位格式發行。它收錄了 2013 年 10 月 2 日之後至 2015 年 9 月 10 日期間發行的新歌,包括跨界移植曲和來自家用主機版本的歌曲。它還收錄了數首先前僅在《Dance Dance Revolution (2010)》和《Dance Dance Revolution II》(這兩款遊戲從未在日本發行)中出現的歌曲長版,外加兩個新的長版:Elysium (Original Size) 和 Freeze (Original Size)。 ==參考資料== ==外部連結== *官方場地測試網站 *官方網站 Category:2013年電子遊戲 Category:大型電玩遊戲 Category:僅限大型電玩的遊戲 Category:熱舞革命 Category:日本開發的電子遊戲 Category:多人與單人電子遊戲 [[分類: 待校正]]
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