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Arcen Games 是由 Chris McElligott Park 於 2009 年創立的一家小型電子遊戲公司。該公司於 2009 年中為 Windows 個人電腦推出了他們的首款產品《AI War: Fleet Command》。 該公司幾乎所有遊戲都大量採用程序生成技術,成為早期引人注目的典範之一。他們也以在各種獨特風格的遊戲類型中採用非同尋常的玩法概念,並將每個概念都推向極致而聞名。Arcen 的大多數遊戲都包含某種形式的總體目標,並給予玩家高度的自由度來決定如何達成這些目標。該公司創辦人曾公開表示不喜歡被侷限於任何單一的遊戲類型。 Arcen Games 最著名的作品是其即時戰略遊戲《AI War: Fleet Command》,該遊戲在 2010 年至 2014 年間推出了六款 DLC 擴充內容。Arcen 於 2010 年 7 月發布了益智遊戲《Tidalis》、2012 年 4 月發布了 2D 橫向捲軸遊戲《A Valley Without Wind》、2013 年 2 月發布了其風格迥異的續作《A Valley Without Wind 2》、2013 年 3 月發布了環境益智遊戲《Shattered Haven》、2013 年 5 月發布了回合制上帝模擬遊戲《Skyward Collapse》(並在同年稍晚推出名為《Nihon no Mura》的擴充內容),以及 2013 年 10 月發布了戰術機甲遊戲《Bionic Dues》。 2014 年 4 月,Arcen 發布了太空主題的策略/模擬遊戲《The Last Federation》。這款遊戲表現優異,到 2015 年底已推出了兩款擴充內容。《The Last Federation》讓公司處於「相對資金充裕的狀態」,之後他們著手進行一個名為《Stars Beyond Reach》的大型專案。2016 年 10 月,在經歷了 18 個月的開發週期,動用了公司有史以來規模最大的員工與承包商團隊後,由於其他遊戲的長期銷售額逐漸減少導致資金日漸枯竭,《Stars Beyond Reach》被無限期擱置。 接著,Arcen 迅速開發並在 2016 年 1 月發布了 Roguelite 射擊遊戲《Starward Rogue》,但該遊戲在商業上遭遇失敗,導致公司裁員至僅剩三名員工。2016 年 8 月,他們發布了一款名為《In Case of Emergency, Release Raptor》的 3D 恐龍對戰機器人遊戲,但因銷量極差而隨即下架。2018 年 1 月,一個由前承包商組成、被稱為「擴展團隊」的半獨立小組,完成了他們為《Starward Rogue》製作的一款「愛的結晶」擴充內容。該擴充內容雖廣受好評,卻未能帶來太多收入。 在 2016 年底一次 Kickstarter 募資失敗後,緊接著在下個月成功發起另一次募資,並從 2018 年 10 月開始進入一段長期的搶先體驗階段,Arcen Games 最終於 2019 年 10 月發布了《AI War 2》,並獲得了正面評價。《AI War 2》的首款擴充內容於 2020 年 2 月發布。 == 參考資料 == == 外部連結 == Category:美國電子遊戲公司 Category:電子遊戲開發公司 Category:2009年成立的電子遊戲公司 [[分類: 待校正]]
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