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自適應系統
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適應性系統是一組互動或相互依賴的實體(無論是真實的或抽象的),它們共同形成一個整合的整體,能夠以類似於生物學中持續的生理恆定或演化適應的方式,對環境變化或互動部分的變化做出反應。回饋迴路是適應性系統的關鍵特徵,例如生態系統和個體生物;或在人類世界中,社群、組織和家庭。適應性系統可以被組織成一個層級結構。 人工適應性系統包括帶有控制系統的機器人,這些系統利用負回饋來維持所需狀態。 ==適應法則== 適應法則可以非正式地表述為: 正式地,該法則可定義如下: 給定一個系統 S ,我們說一個物理事件 E 是系統 S 的一個刺激,若且唯若當事件 E 發生時,系統發生改變或受到擾動(在其元素或過程中)的機率 P(S \-> S'|E) ,嚴格大於 S 在不受 E 影響下發生改變的先驗機率: : P(S \-> S'|E)>P(S \-> S') ''令 S 為一個隨時間 t 變化的任意系統,並令 E 為一個對系統 S 構成刺激的任意事件:我們說 S 是一個適應性系統,若且唯若當 t 趨近於無限大 (t\-> \infty) 時,在給定事件 E 的情況下,系統 S 在一個時間步長 t_0 內改變其行為 (S\-> S') 的機率,等於該系統在不受事件 E 發生影響下改變其行為的機率。以數學術語表示:'' #- P_{t_0}(S-> S'|E) > P_{t_0}(S -> S') > 0 #- \lim_{t-> infty} P_t(S-> S' | E) = P_t(S -> S') 因此,對於每個瞬間 t ,將存在一個時間間隔 h ,使得: : P_{t+h}(S-> S' | E) - P_{t+h}(S-> S') < P_t(S-> S' | E) - P_t(S-> S') ==自我調整系統的益處== 在適應性系統中,一個參數會緩慢變化且沒有偏好的數值。然而,在自我調整系統中,參數值「取決於系統動態的歷史」。自我調整系統最重要的品質之一是其「對混沌邊緣的適應」或避免混沌的能力。實際上,透過走向混沌邊緣而不越界,領導者可以自發地行動而不會引發災難。2009年3月/4月號的《複雜性》期刊文章進一步解釋了所使用的自我調整系統及其現實意義。物理學家已經證明,對混沌邊緣的適應幾乎發生在所有具備回饋的系統中。 == 實踐生成理論 == 根據實踐生成理論,適應性行為的創造涉及系統組織不同層級之間的特殊生成互動。這些互動是基於控制論,特別是優良調節器定理來描述的。在實踐生成系統中,較低層級的組織決定了較高層級組織的屬性,但反之則不然。這確保了較低層級的組織(例如基因)在控制論上總是擁有比更高層級組織更普遍的知識——更高層級的知識是較低層級知識的一個特例。在組織的最高層級是外顯行為。認知操作位於該層級結構的中間部分,在基因之上、行為之下。為使行為具有適應性,至少需要三個適應性遍歷。 ==參見== * 自體生成 * 適應性免疫系統 * 人工神經網路 * 複雜適應性系統 * 創新擴散 * 生態系統 * 蓋亞假說 * 基因表現程式設計 * 遺傳演算法 * 學習 * 神經適應 ==註釋== ==參考資料== ==外部連結== Category:控制工程 Category:組織控制論 [[分類: 待校正]]
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